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クトゥルフ PC作成ツール
黒鳴 しおい(くろなき しおい)
ID:398703
MD:e7d26aa4b7ebc3294be0d387f3a48ac3
黒鳴 しおい(くろなき しおい)
タグ:
クドウNPC
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ████████████████████████████████ 自己紹介 ████████████████████████████████ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 私は黒鳴 しおいと申します。 正々堂々、精一杯がんばっていく所存です。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ████████████████████████████ キャラクター説明 ████████████████████████████ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 29歳の女性。 慎重も低く、あまり威厳のある見た目はしていないが、 一応は道場の師範をしている。 正々堂々の行動が大好き。 黒鳴流の柔術(正々堂々を思考の前提としているだけで普通の柔術と一緒) を教えている。 黒鳴流柔術道場の6代目当主。 そんなに体は丈夫ではないが、真っ直ぐ生きることを生きがいとしている。 走るのは嫌いではないが、カーブを曲がりきれないことが多い。 正義自体には興味がないが、正々堂々な人間はよく好む。 清く正しく動く道、題して『清正動道(せいせいどうどう)』という言葉を 作っちゃうようなネーミングセンスを持つ。 興味も才能もないが、《邪眼》の呪文を教えられてしまった。 アプリコットティーはもう見たくもない。 深き者の混血種(人間に近いほう)の友人を持った。 偶に道場で手合わせをしている。 《捜し求めるもの》の混血の少女 (http://charasheet.vampire-blood.net/405402) を養子に持つことになった。 結構悪意の強い子ではあるものの、懐いてはくれてるので、 黒鳴流柔術を教えたりしてる。 物(STRとDEXとCON)をもらう代わりに物(POWと最大HP)を奪われた。 知識と記憶の一部と、左眼球だけ組成と組織をいじくられ、視力を失った(目星-15)。 現在のダメージボーナス:2D6 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ██████████████████████████████████ 不定 ██████████████████████████████████ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 《心因性視覚障害》 少し視力が悪くなった。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ████████████《黒鳴流柔術》(フレーバーの情報・RPの指針のメモ)████████████ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 黒鳴流の流派が使う柔術。 一般的な柔術となんら違いはない。 正々堂々を基本としていて、自身は武具を一切身に着けないこと前提の柔術。 6代目当主・黒鳴しおいによって作られた言葉 『清正動道(せいせいどうどう)』が現在の指針である。 下記は黒鳴しおいによって(勝手に)付けられた技名である。 黒鳴流柔術《桜》(さくら) :こぶし。 黒鳴流柔術《柳》(やなぎ) :キック。 黒鳴流柔術《檜》(ひのき) :組み付き。 黒鳴流柔術《榧》(かや) :頭突き。 第一の形《無花果》(いちじく) :組み技。サルトのときの技名。 第二の形《二の舞》(にのまい) :立ち技。フェイントのときの技名。 第三の形《山紫水明》(さんしすいめい) :回避。 第四の形《至極》(しごく) :組み技。タックルのときの技名。 第五の形《豪雨》(ごうう) :立ち技。ラッシュのときの技名。 第六の形《六根清浄》(ろっこんしょうじょう):立ち技。ノックアウトのときの技名。 実践壱の構え《堂々巡り》(どうどうめぐり) :下記されている《投げ》のこと。 実践弐の構え《虚心坦懐》(きょしんたんかい):下記されている《無刀取り》のこと。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― █████████████████████████████《芸術(悪意)》█████████████████████████████ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 生ける影に植えつけられた。 この技能は戦闘する前に毎度振る。 成長したときの成長ポイント分、《芸術(正々堂々)》の技能値を減少させる。 逆に、《芸術(正々堂々)》の成長ポイント分《芸術(悪意)》の技能値を減少させる。 要するに《芸術(悪意)》と《芸術(正々堂々)》の合計値が100になるようにする。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ██████████████████████ 所持しているアーティファクト ██████████████████████ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 《イステの歌(日本語版)》 時にネクロノミコンやエイボンの書と並び称される魔道書。 日本語版であり、記載内容は原典とは違う点が多い。 一般のオカルト愛好者や最低限必要な背景知識を持たない者にとって、 この書物の大部分は退屈極まりなく、読んでも失望するだけである。 ただし読み方を知っている者ならば ――適切な質問をするためにはその他ほとんどの質問の答を知っている必要があるように―― 内容を理解することができる。 また適切な読み方で解けばイステの歌はすべての偉大な宗教の根本的な教義を肯定するものである。 アドゥムブラリについての記述があり、アドゥムブラリという存在を理解できる。 日本語に翻訳された際に色々とブレているため、原典に比べると、使える内容はほとんど無い。 初めて読んだ時のSANチェックは1D2/1D5、クトゥルフ神話技能+4。 現在は黒鳴家の本棚にしまっている。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 《ヒプノスの仮面》 眠りの大帝の力を宿した仮面 このアイテムはKPの使用許可を得たセッションにおいて 任意のタイミングで自身のステータスを変更できるアイテムである。 変形:ヒプノスの力により自身が望んだ姿に体を変形させることが出来る。 実際の効果と注意:仮面を被り、自身が望む姿を思い描くことで 自由に姿を変形させることが出来る。 但し変わることが出来るのは外見のみである。 ステータスの数値を自由に組み替えて望んだ数値に変更可能 (但し数値の合計値は変動させることは出来ない) 変動させるステータスの上限下限は基本のステータス振りと同等である。 外見とステータスどちらか片方でも両方の変更の場合も変形後に1d10のSAN減少 (KPの許可があればセッション開始前に使用することも可能) 追加効果:このアイテムを何度も使用することにより身体を変形させることに慣れ、 更に自由な変形を行うことが出来る様になる。 アイテム使用4回目から組み替えるステータスの上限が50、下限が1になり、 性別の変更や動物、奇形や異形等の人以外の姿になることも可能となる。 但しこの効果を発揮する場合には1d15のSANを消費する。 7回目からは使用時のSAN消費が1d10になり、10回目以降は1d5のSAN消費になる。 使用回数はキャラシに記載し、参加したセッションのKPに必ず伝えること。 ※如何なるタイミングでこのアイテムを使用してもSAN0にならない限り発狂はしない (発狂したい場合は別) 不定の狂気になる場合は次にSANが減ったタイミングで発狂する。 現在使用回数:2 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― █████████████████████████████ 魔術・呪文など █████████████████████████████ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 《投げ》 1D3のMP消費。 素手の攻撃(こぶし・頭突き・蹴り・組み付き)を受けた際、回避の代わりに使用を宣言する。 組み付きロールを行い、成功したら、術者のSTR対相手のSIZによる抵抗ロールを行う。 両方の判定に成功した場合、相手の攻撃による効果を打ち消し、相手を転倒させる。 組み付きに失敗した場合、回避に失敗したことになる。 組み付きのみ成功し、抵抗ロールに失敗した場合には、相手の攻撃ダメージを半減して受ける。 相手が人間ではない場合、相手の姿や攻撃方法をKPと相談し、使用ができるか判断してもらうこと。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 《無刀取り》 相手の武器攻撃が成功した場合、(武道:組み技)を宣言し、MPを1D3消費して使用する。 (武道:組み技)に成功した場合、相手のDEXと自分のDEXでDEX対抗ロールを行う。 (武道:組み技)失敗した場合は回避失敗。 DEX対抗でこの技の使用者が成功すると相手のその時使った武器を奪うことができる。 DEX対抗で失敗すると、相手の攻撃のダメージ半減で受ける。 相手のDEX÷2(端数切捨て)メートル内からの発砲であれば 発動できる。 相手が連続攻撃をした場合(銃弾なども適用される) 攻撃が当たる回数分(武道:組み技)に成功しなければいけない。 一度でも失敗した場合、その判定から後の攻撃は受ける。 相手が銃などの場合、DEX対抗で失敗すると、相手のこぶし(パンチ)分のダメージの半減を受ける。 奇襲(不意打ち)を受けた場合、マイナス補正をうけるか、発動不可かKPに確認を取る。 マイナス補正の度合いはKPに任せる。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 《遠止の牢眼》(《邪眼》改) 1MPのコストがかかる。 対象は呪文の使い手の視界の範囲内にいなくてはならない。 呪文をかけられた対象は必ずしも<<遠止の牢眼>>の存在を感じなくても構わないが、 奇妙な寒気か不安感を覚えるだろう。 対象が銃を撃つと75%以上のロール結果のたびに銃がジャミングを起こす。 呪文の影響は日の出まで、もしくは呪文の使い手が呪文を取り除くまで、 もしくは呪文の使い手が、血が出るほど強く打たれるまで、あるいは犠牲者が死ぬまで続く。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 《悪夢》(基本ルルブ250P) 寝ている対象に使うと、対象は1D3の正気度喪失を起こし、悲鳴を上げながら起きる。 呪文をかけるには8マジックポイントと1正気度ポイントのコストがかかる。 (◆黒鳴さんには使えないし、使わない◆) ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― █████████████████████████████ 参加セッション █████████████████████████████ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 一回目:脳筋共の狂宴 二回目:アプリコットパーティー 三回目:深き宿命 四回目:脳筋共の狂宴 五回目:忌み子 六回目:ダッシュ&奪取! 七回目:かかって☆かかった 八回目:本日天気晴朗ナレドモ波高シ 九回目:
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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