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クトゥルフ PC作成ツール
炻木 幹人(せっき みきひと)
ID:3998925
MD:287d9f6c244acb0fa2e695db15b0f83e
炻木 幹人(せっき みきひと)
タグ:
kota家
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆名前:炻木 幹人(せっき みきひと) ◆誕生日:10月4日/血液型:B型 職業:高校生(古物研究家ベース/2010&2015サプリデータベース)[EDU×20]⇒現在は大学院生 特記:古物に関する<言いくるめ>と<説得>に+10%のボーナス。⇒チャルディーニの法則時不使用 ①眼鏡を掛けている(D)(2015サプリ特徴表より、P.19/4-7) ┗眼鏡を失えば視覚系技能にー20%、[1d6×10P]⇒50P <隠す>+15、<聞き耳>+35 ②マニア・コレクター(2015サプリ特徴表より、P.19/6-8) ┗任意のコレクション⇒歴史的遺物を収集している。<幸運>ロールに成功すると相手にも共感を得られて、感動を与えられるかもしれない。 ※特記・特徴などのボーナスポイントは共にKPの判断に任せる。 【炻木について】一人称:僕⇒現在は俺 父親が古物研究家であるため、幼い頃から古美術や骨董品に触れて来た。 祖父が誕生日に与えてくれた土器や埴輪を見てからその美しいフォルムにほれ込んでしまい、いつかは自分で発掘したいとも思っている。 小さい頃は身長が小さく、周りに虐められていたのでガタイが良い祖父から「身体を鍛えて見返してやりなさい」と言われてから必死に走ったり道場などに行ったり鍛えていたらぐんぐん成長した。 埴輪と土器のグッズをいつも持っている。 現在は橋本涼と付き合っており、同棲している。 好きなもの:埴輪、土器、プリン、エクレア、本を読む事 嫌いなもの:ピーマン、アボカド、サル、眠っているのを邪魔される事 【性格】 おどおどしているが、やる時はやるかもしれない。 ⇒炻木幹人現在 性格がおどおどしているように見えるが、実は演じているだけで大のめんどくさがり。 普通に話す事も出来るが、弱々しい自分を見せていた方が何となく楽だと思っている。 虐められていたことは本当で、鍛えられてから心も強くなった。 普通にやり返す事も出来るが、逆に巨体な自分に目を付けられる事が面倒だと思ったみたいだ。 演じている事がばれたら素の炻木が顔を出すかもしれない。少しだけ口が悪い。 左耳にピアスの穴がある。時々付けているが、学校外のみ。ピアスは貰い物。 ストーカー時代は芸術(ソフトタッチ)とかあった。 【家族構成】 両親 【関係者】 ・百地 蕾々子(https://charasheet.vampire-blood.net/4014296)/PL:あらちゃさん ・愛染 隼人(https://charasheet.vampire-blood.net/4017511)/PL:さとづかさん ・橋本 涼(https://charasheet.vampire-blood.net/3984392)/PL:くゆらさん ◆参加シナリオ ・チャルディーニの法則(2021年7月21日、8月2日)HO3 SAN:70→69→73(生還) ・チャルディーニの法則2(2021年8月27日、30日) SAN:73→67(生還) ・チャルディーニの法則3(2021年9月29日、30日) SAN:67→42→54(生還) 成長:キック2%、こぶし5%、聞き耳5%、図書館10%、機械修理10%、跳躍4%、クトゥルフ神話技能5% ※18歳から6歳成長、現在は24歳。大学院生として大学に通っている。 ・探索者たる者、精神は強靭であれ。(2021年10月10日)KPC SAN:54→63(生還) ・群○に旅行に行くやつ(2021年10月9日)KPC SAN:53(生還) ・隣の獣はよい獣(2021年10月13日)KPC SAN:53→65(生還) ・稲妻のように燃えて寄せ(2021年10月21日)KPC SAN:65→57(生還) ・ペットは私(2021年10月21日)KPC SAN:57(生還) 成長:機械修理2%、回避2% ・潜熱の解け先(2021年10月21日)KPC SAN:57(生還) ・convenience stores do not sleep(2021年10月21日)KPC SAN:57→83(生還) 成長:EDU、INT、SIZ+1ずつ ・コトワリ(2021年11月3日)KPC SAN:83→79(生還) 成長:跳躍4% ・瓶の中の君(2021年11月3日)KPC SAN:79→71→75(生還) 成長:クトゥルフ神話技能2% ・畳と麦茶(2021年11月3日)KPC SAN:75→78 成長:こぶし4%、考古学1% ・世界で一番お前が好きだ(2021年11月11日)KPC SAN:78→71(生還) ・ミッドナイトスウィート(2021年11月11日、13日)KPC SAN:71→74(生還) 成長:回避4% ・campanula(2021年11月)KPC SAN:74(生還) 成長:回避2% ・サきゅっ♡とティーチんぐっ!?(2021年12月1日)KPC SAN:74(生還) 成長:回避2% ・マインドイーター(2021年12月1日)KPC SAN:74→79(生還) ・あなたの人生変えます。 SAN:79→72→85(生還) 成長:クトゥルフ神話技能2%、聞き耳14% ・分裂したKPCに迫られているんだが!?(2021年12月11日)KPC SAN:85 成長:製作(土器)2%、芸術(古美術)4%、考古学4% ・そうだクリスマスマーケットに行こう!(2021年12月16日)KPC SAN:85 ・素晴らしき新年(2022年1月8日)KPC SAN:85 成長:聞き耳1% ・うどんに媚薬入ってるヤツ(仮題)(2022年1月8日)KPC SAN:85 ・ノータイムスエクストリーム(2022年3月10日)KPC SAN:85→84(生還) 成長:考古学1% ・愛猫の上手な鳴かせ方(2022年6月22日)KPC SAN:84→82(生還) ・鬼と賓(2023年6月18日) SAN:82→76→79(生還) 成長:地質学26%、機械修理8%、芸術(古美術)9%、キック10%、オカルト3%、応急手当2%、心理学17% ・ドレイン・ドレイン・モーテル(2024年4月30日)KPC SAN:79→75→80(生還) 成長:こぶし2%、オカルト2%、組み付き1% ◆AF ◆呪文 ※この先『鬼と賓』のネタバレありなので未通過は閲覧しないようお気を付け下さい。 AF:翠からの贈り物⇒カイヤナイト 何かしらの事象でPOWが減った場合、一度だけPOWを元の数値に戻すことができる。 これは自動的に発動する。発動後はただの装飾品となる。 大きさは500円玉程度なのでブローチ、キーホルダー、ストラップ、ループタイやペンダントなどのアクセサリーにすることができる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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