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クトゥルフ PC作成ツール
Noah. J. Longman 2020
ID:4003388
MD:89522effa10b87c02b3adb2311cffd55
Noah. J. Longman 2020
タグ:
あふ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
狩猟(熊撃ち)が好きな家庭に生まれ高卒でスナイパーになるために従軍 2年後Navy SEALsへ入隊訓練期間を経て狙撃手へ Navy SEALs 三等曹長 仕事にとても熱心, ただあまり頭いいわけではない(周囲の隊員に比べ)その甲斐もあり素直 普段の休日は海兵隊の基地でMCMAPを嗜む. 友人の仮面ライダー好きに頼まれライダーキックの練習をさせられる. イラク戦争従軍 従軍中にアラビア語(イラク方言)の勉強をしている. 現在はイラク戦争からの帰還期間, 久々の本土 長期休みは地元で狩猟 イエローストーン国立公園周辺が地元でグリズリー打ちをして育った. 祖先はスコットランド人, プロテスタント インスマスからの脱出(いなちゃん) クリア 2008年 クリ (銃火器)ファンブル(幸運)ファンブル(銃火器)ファンブル100 1(銃火器)ファンブル100 1(銃火器)1クリ(幸運)クリ (銃火器) くり(庇う)POW対抗クリ CONロールファンブル 船舶クリ 銃火器1クリ ダレス(ダゴン)に命を救われまくることで仲良くなった(一方的) ラストにドラマチックな別れ(妄想)をした. 不定の狂気 -妄想- →1ヶ月の軍の病院にて治療を受け完治. (3ポイントSAN値回復) 覚えた呪文 <クトゥルフの復活及びルルイエ浮上の儀式> このシナリオの中核を成す情報になる。 おおいなるクトゥルフを復活させ、ルルイエを浮上させる儀式と呪文。 1:惑星直列の1928年3月20日の零時に街の中心で人を殺して血をぶちまける 2:地図にエルダーサインを人間の血文字で描いた後に、エルダーサインの頂点で6時間おきに人間を殺す、殺し方や人数は問わないが血をぶちまける必要がある。 3:途切れる事なく連続でエルダーサインの頂点での殺人が行われた後、描かれた星の中央で降臨の儀式を行う、もし準備に失敗していたとしてもこの儀式は試みる事が出来る。 *不完全な儀式ではクトゥルフの復活までに非常に時間がかかり、その間に退散の呪文を唱えれば復活を防ぐ事が出来る。 <大いなるクトゥルフの復活> :魔法使用時の消費SAN:2D6+2/2D10+2 :魔法習得時の消費SAN:2D10/4D10 :魔法習得時の習得<クトゥルフ神話技能>:10% <クトゥルフ退散の呪文> 復活の儀式に用いた魔法陣の中心で呪文を唱える 呪文「ふんぐるい むぐるうふな くとぅるふ るるいえ うが=なぐる ふたぐん」 :魔法使用時の消費SAN:1D6/1D10 :魔法習得時の消費SAN:1D10/1D20 :魔法習得時の習得<クトゥルフ神話技能>:8% <名状しがたきの風の刃> 命中率:(55+使用者のPOW)% ダメージ:1D6+1 1Rの攻撃回数:4 射程:50m 消費MP:4(1度に4消費する) 魔法使用時の消費SAN:1/1D3 魔法習得時の消費SAN:1D3/1D10 魔法習得時の習得<クトゥルフ神話技能>:習得時の消費SAN分 <転移魔法> 二ヶ所以上に魔法陣を描き心の中で念じる事でその魔法陣のあるところへ転移出来る、魔法陣に体の一部が振れていればいつでも使用可能、身につけているもの全て転送される。 魔法陣は好きな物を使用してよいがラテン語などで術式を魔法陣の周りに書く事、大きさも自由だが最低でも手のひら大は必要になる。 :消費MP:3 :魔法使用時の消費SAN:1D3/1D6 :魔法習得時の消費SAN:1D6/1D10 :魔法習得時の習得<クトゥルフ神話技能>:2% :設置出来る陣は2個までで、3つ目を描いた時点で最初の魔法陣は効力を失う Windows10にアップグレードしろ!(もちさん)生還 2016年 Win 10にアップグレードのちコルタナをクソイルカ(無形の落とし子の変更板)に変更.
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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