キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
ドロシア・フォルテ
ID:4003536
MD:053c810ac96d778e0b7924532e3a0f0a
ドロシア・フォルテ
タグ:
どいつのにじます
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
8B- 共鳴42 1, 16 空想と現実:貴方はこのPSIを基礎値8を取得する。3つから選択し、それを高い確率で取得する。 グリモア クロッシュ アーツ PSIグリモアLV6 全知でなくとも全能になれるでしょう。 能力はラウンド頭、自身の行動頭に発動できる。発動時、任意の技能を1~5つ選択し、その技能値に+1d100またはSANを倍支払い30+6d6する。 技能上限6。 ただし回避は上昇ダイス6d6となる。2枠使うなら+6。 これは1d6ラウンド継続し、重複する。任意ステータス1つに+1d3 あなたはその行動を行う直前、非戦闘時であればグリモアを用いて1d100の判定補正を得ることができる。SANをさらに減らせば補正値を振り直しできる。 非通常技能は上昇上限+24.この値を反映する際、+数値から減算。これを反映する際は事前宣言し1d6SAN.(ラウンド4回). 大きな失敗であなたはランダムな技能値がランダムに減少する。 17, 4 触れた空想:あなたは以降、PSI診断を1度降り直すことができる。能力を6つから選択し、それを取得する。 ハティ グリモア レグルス ミラクロ クロッシュ アーツ PSIアーツLV5 スキルツリーを一つ選択する。スキルポイントを2つ得る。 ・四元素4 パッシヴでmp+5 以下の行動を宣言できる。PSI判定となる。 ・炎の盾 受け流し+炎の盾。対象の精密な狙いを阻害し、白兵であれば1d6+2炎上。物理自体を防げるわけではない。 ・炎弾 対象へ2発の炎弾を放つ。これは直撃すると2d6+2の熱ダメージと炎上を与える。遮蔽物にいても炎上のみを与える。 ・雷障 受け流し+雷障。対象の攻撃が白兵であれば対象に即座に4d4電撃ダメージ。即座に-18の判定補正。これで不発する際、不発する。 ・氷壁 発動時、物理ダメージを5点軽減。熱・冷気ダメージを6点軽減。射程15m。2名に行える。 ・路氷 発動時、地面を凍らせる。これはあなた以外のDEXを2低下させたうえで跳躍などの足主体の技能に-18の補正。 ・凪護 発動時、対象に発生する射撃攻撃に4発までのリアクションを可能にする。射程12m。その判定補正に+12 ・纏風 1d4+1ラウンド継続する。対象のDEXを1上昇させる。凪護使用時、SAN消費倍で同時使用。 奇跡② パッシヴでSAN減少1軽減(最低1) :治癒の光。自身の行動時に宣言できる。医学等と同時に行使できる。治癒の光の回復量は1d10+2となり、これ自体は傷の有無にかかわらず行える。攻撃技能と同時に行う際、死んでいる存在に対してダメージが上記数値分増加する。 :小さな流れ。シナリオ1回行える。SANを1d20消費するがその判定をクリティカルとして扱う。ダイスを降る前に宣言する。ただしこれによってダメージ・必中効果などの特殊な恩恵は一切得ることはない。 :白き結界。対象がダメージを受ける際に発動できる。1d10+2軽減する。1名。射程20m。 :魔導⑥(四元素+奇跡の合計が⑤) パッシヴ:最大MP+4.POW+1 ・白氷の結界:氷の壁と白き結界を同時に使用する。 ・雷治:雷障のダメージが貫通時、治癒の光の回復効果を半減して自分以外の1名に行う。 ・纏風の護:纏風と白き結界を同時に使用する。この結界は事前付与扱いとなり、1回のダメージ軽減となる。 ・白兵① パッシヴで1つの戦闘技能に+25 :打ち流し。武器で白兵攻撃を受け流した際、その武器で攻撃を行える。 :回転蹴り。キックと同時に行使。ダメージに+2d6 :裂裟斬。その白兵武器(刃)長物による攻撃は対象が3名になる。 ・魔法剣⑤(四元素+白兵の合計最低が5) パッシヴで以下の効果を得る。 ・四属性耐性小 POW+1。CON+1 :纏い。ボス戦闘中1回。その四属性分類攻撃を纏う(自身)。次ダメージに+加算(最大+25)する。 :魔法剣。この白兵攻撃ダメージ分類に+熱、電気、冷気、気体のいずれかを追加し、ダメージ+2d6.最初に選んだ属性から戦闘中変更できない。追加の際はそのたびに判定がいる。 PSIプラズマLv3 青い雷撃はまだ未発達です。 白兵または投擲で使用時、そのダメージに電気3d4+2。とその点数だけ感電スタン1回 プラズマ単体で使用時、放電となる。これは電気ダメージと感電スタン。 また治療技能と同時使用することで回復量に+1d3+1d6+2する。この際、応急手当は+30の補正を得る。これは能力蘇生。 電子ロック,防犯装置等の電子機器にプラズマを使用時、その製品に装甲がなければ無条件でショート、破壊を行える。 パッシヴでCON+1 大きな失敗で自身の感電、致命的失敗で失神及び超放電。 PSIファンドニール 禁断の果実は理解もできない愛を求めた。 能力はラウンド頭、自身の行動時に発動できる。 能力発動時、あなたの身体に蛇のようにうねる茨を纏う。 効果は1d6+2ラウンド継続し、効果中APP+1。出血耐性小。 また、効果中以下の技能を得る。 ・蠱惑の茨:PSI.対象3名へ1d10の物理。脚狙い。命中時POT1d6/6 妖精もいない。ドラゴンもいない。魔法使いも騎士もいない。 でも竜巻で皆飛んでった。 孤児院の友達も、みんなアタシを置いてった。 弱気な彼も、間抜けな彼も。冷たい彼女も、意地悪なあの子も。 いやだ。アタシは幻想に縋るだけ、ひとりじゃ何もできやしない。 いやだ。夢見るだけは苦しいだけ、現じゃ何も起きやしない。 ひとりにしないで、どうか置いていかないで。 暗くて狭くて黒い部屋、とっくのとうに飽き飽きだから。 孤独恐怖症(D):探索者は以前から恐怖症にかかっている。根源となる恐怖に立ち向かう場合、探索者は正気度ロールに成功しなければ、自分の恐れを抑制できなくなる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG