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クトゥルフ PC作成ツール
新名 悠宇(にいな ゆう)
ID:4012229
MD:67ad20442ba33600ca5ff940cbd3d157
新名 悠宇(にいな ゆう)
タグ:
具
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
オリジナルにしました 1d6 6 元格闘家だが、1度は名声を帯びたもののその後なかなか成績は振るわず引退。 とてもプライドが傷ついたが、周りにはやめたこともその理由も何も言っていない。 そのまま燻っていたが、元々の孤児院メンバーが集まってると聞いて何となくそこに行く。 でもそこで待っていたのも、結局自分の未熟さだった。始末屋なのに、元格闘家で相手を殺す技術なんて分かってるのに、殺せない。 拳銃ならば手加減できないかと思って必死に習うも、今度は命を刈り取る時に撃つことが出来ない。 あまりの情けなさと苛立ち、全てを知られている気がする恥ずかしさからKPCにわりと辛く当たることもあるかもしれない(でも傷つかれるとこっちが傷つく)(何?) 実施殺せないことは絶対に知られたくないし、そんな弱い男だということを兄弟の誰にも知られるわけには行かないので、バレないよう、わりと過度に攻撃的な発言をすることもある。(そんなやつさっさと殺しちまえばよくね?みたいな) また、酔っ払らいや質の悪い客のちょっとしたからかいにも怒って暴れてしまう。怪我をさせるレベルだが。こちらも怪我をするのでわりといつもかすり傷を負っている。 でも、あいつらが悪いだろ。俺は悪くねぇ!(←the end)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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