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クトゥルフ PC作成ツール
生駒 愛(いこま うい)
ID:4016358
MD:24306ce70d1805e490e9642f1b028b00
生駒 愛(いこま うい)
タグ:
ひなも家
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
いこま-うい [血となり肉となり] - ♪ メランコリーキッチン/米津玄師 ❖職業ベース - 商店主/店員(クトゥルフ2015) ∟[EDU*10+DEX*10] 職業特記不適用 ❖特徴表 - 5-1:動物に好かれる 6-6:急速な回復力(耐久力を回復するロールの結果に+1) ――――――――――――――― ごく普通の大学生。本屋でバイトをしている。 比較的真面目な性格で、自身の希望を表に出すことが少なく、基本的には何をされても怒らない。 日課は駅前の公園にいる猫を撫でること。 幼い頃からずっと幼馴染のことを慕っていた。この先も変わらない。 最近同居人が増えた。 本人曰く、実家に住んでた弟がこっちに出てきたので一緒に住み始めた との事。仲良し。 ――――――――――――――― ❖BIRTHDAY - 4/4 ❖LIKE - 幼馴染/動物/静かな所 ❖DISLIKE - 高い所/怖い人 わたし/貴方(君)/~さん くん 「あのね 今日は三匹も寄ってきてくれて…! あ、ね ねこの話なんだけどね…?」 「大丈夫だよ わたしなら合わせるから、好きなの選んで」 「わたしね ずっと好きな人がいるんだ」 ――――――――――――――― ❖通過シナリオ 01:血となり肉となり 02:キキツヅニナク 03:闇にむらくも、花に灰 04:せんまんむりょうのぎせい ❖不定の狂気/後遺症 ――――――――――――――― ❖その他(KP確認不要) カラーコード / #ffb3b3 関係 / [ 菊結 契 ] 契くん/幼馴染/タメ口 [ 生駒 廻 ] 廻くん/同居人(弟)/タメ口 ♪ メランコリーキッチン / 「それにどれだけ救われたことか」 ――――――――――――――― 以下通過シナリオバレを含む ■AF ∟猫のストラップ 一度だけHPを超えるダメージを受けた時に1点残る。ただしショックロールはその卓のKPの判断によって行う。 ■取得呪文 ∟支配(基本p259) 対象の意志を曲げて、呪文の使い手の意思のとおりにさせることができる。使うためには1のSAN値と、1のMPがかかる。 呪文の使い手のPOWと対象のPOWを抵抗表で競わせる。呪文を掛けられるのは、一回につき、一人である。対象は、10m以内に、居なければならない。1ラウンドにつき1回。 ∟記憶を曇らせる この呪文の対象になったものは、ある特定の出来事を意識的に覚えていることができなくなる。 この呪文をかける為には1d6MPとSAN1d2のコストがかかる。 この呪文をかけるには対象に命令できる距離でなくてはならず、術者の残ったMPと対象のMPによる抵抗ロールに勝たなくてはならない。 思い出させなくさせる内容は具体的な1つの出来事であり、「昨日やったことを全て忘れろ」などの曖昧な命令は出すことができない。 「モンスターに襲われたことは忘れろ」というように、具体的な出来事を示す必要がある。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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