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ダブルクロス3 PC作成ツール
黒柿 陽茉莉(クロガキ ヒマリ)
ID:4033069
MD:09d6fbe894bb1ba1f6f17d3fe4f8e8ef
黒柿 陽茉莉(クロガキ ヒマリ)
タグ:
ダブルクロス
EoD
ScarletSacrifice
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
1
2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
★
1
2
3
4
5
○
1
2
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◇
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2
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★
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★
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3
◇
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11
12
↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
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2
3
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6
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12
↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
pt
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
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不快感
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好奇心
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純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【サンプルボイス】 「おっ、どうした少年ーっ。元気ないぞー? ……あっ。光合成する?」 「そりゃぁアタシは控えめにいって戦力外だけど……でもウジウジしてたら出来るものも出来なくなるって砂原先輩も言ってたし。だから精一杯頑張るんだっ」 【コンセプト】 すごくすごく怖がりなのに人一倍前向きであろうとするから、自分が二人になった。 いつだって、怖がりな"私"のいう事を"アタシ"は聞いてくれない。 立ち向かう気はあるのに戦うことがヘタクソな"アタシ"と、立ち向かう気なんてないのに戦うことが上手な"私"。 【パーソナル】 ごく普通の一般家庭で生まれ育った少女。家族仲もとても良かったが、小学生ごろに家族旅行から帰った際、家に入りこんだ空き巣と運悪く遭遇。 逆上した彼らが両親に重傷を負わせ、心の底から「恐怖」を覚えるも、同時に「護らなきゃ(立ち向かわなきゃ)」と強く願い覚醒。 だが、この時点で自身の感情が両極端に分かれていたこともあり、覚醒時の衝撃で精神が二つに分離。暴走してしまい、衝動(恐怖)による過剰な自己防衛から、家族も含め皆殺しにしてしまう。 砂原さんは、そんな中たまたま近くを通り掛かり、彼女を保護。UGNにチルドレンとして引き取る。 以降はそんなことにならないようにRCを練習するも、驚くほど出来ず、威力も低い(感覚で辛うじて扱っている) 【表の人格と裏の人格】 覚醒時の衝撃で、『陽』の性格が表側に、『陰』の性格が裏側に凝縮された。 表側は、元気で前向きで素直で表情がコロコロ変わる。一人称は「アタシ」。戦う目的は「誰かを護るため」 裏側は、恐怖心が主で、言葉はほぼ発さず表情はずっと冷たい。一人称は「私」。戦う目的は「自分を害するものを無くすため」 彼女の心を100%で表現すると、裏側は常に底辺に存在する。恐怖心や負の感情が徐々に増え、抑えられなくなると(=割合が100%を超えると)裏側が完全に人格を支配し、過剰な自己防衛本能によって自分を害する存在を滅するようになる。割合の増加は、侵蝕率の増加に比例する。 このため、侵蝕率100%以降の記憶を表側は持っていない。(覚醒時も。記憶は残っていないが恐らく自分が殺したんだろうと理解) 負の感情が強ければ強いほど力の出力が強くなるため、結果的に普段の表側の時は出力が弱い。 が表側はそこまでの原理は理解しておらず、『記憶はないが100%超えると出てくる戦闘用人格は強いらしいから、その時と同じくらい自分も強くなりたい』と思っている。 裏側的には『なんでそんな立ち向かおうとするんだよ嫌だよ戦いたくないよ』って感じ。 ただ、表側、裏側それぞれ覚醒時のような状況は起こしたくないという点では一致しており、そうならないためのRCの訓練も無駄にはなっていない。 【見た目・戦闘スタイル】 黒のショートヘアーで活発な感じ。IQは低い。 空気中の塵を固めて射出する事で攻撃するが、表側時は無駄が多く、両手で球を作るようにしてブチ投げる感じ。なお全然痛くない。ガード値を下げるが、少し相手が不調を感じる程度の違和感しか与えない。 裏側は動作が最適化されており、指を弾くだけでエフェクトを使う。実際とても痛い。 ちなみに表側が裏側の戦い方を真似ても全然使いこなせないため、裏側の戦い方じゃない方法を模索している。 【備考】 ・裏側は『表裏』両方の自分を自覚しており記憶も保持。表側は『表』のみ記憶を保持。裏側(戦闘用人格)は自覚はしているが、どんな人格かは把握していない。 ・周りから見たら、表側は『元気な方』裏側は『冷静な方(戦闘用人格だしな……)』っていう認識のため、戦闘においては、大体の面々に『表側はどうせ練習したって無駄だろう』『はよ裏側なれよ』と思われているが、砂原さんは、彼女が表側でも使いこなそうと努力している面を買ってくれており、面倒を見てくれる。同じシンドロームだしね。 ・一部の戦闘強者には『自身の急所を的確に抉り、致命傷を受けやすくなっている』状態にされていることに気づかれる。 ・イメージイラスト↓ 表側『https://picrew.me/share?cd=NiEp2GvB53』裏側『https://picrew.me/share?cd=fOmTLNpZIf』
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ