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クトゥルフ PC作成ツール
餅月 心鞠(もちづき こまり)
ID:4042535
MD:3aaf2e7af0e92f95b86a231ca749a933
餅月 心鞠(もちづき こまり)
タグ:
Bye-Bye
Summer
Days
HO保健委員
ネタバレ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
____________________ ※※バイサマのネタバレあり※※ ____________________ 保健委員 ▼家族 父・母・祖父・祖母・兄・弟 和菓子│ 住んでいる 屋 │ 家 ↑店と家が隣り合っている。 実家は、おもちが看板商品の和菓子屋さん。老舗「餅月堂」 おもちつきイベントにみんな(他のPCたち)を呼んだこともある。(来てくれますか?) お店の駐車場でおもちをついて、できたら皆で食べる楽しいイベントである。 兄と弟はどちらも気が強く、世の兄弟以上に喧嘩が絶えなかったが、彼女があまりにほわほわのもちのような雰囲気であるため、すぐに戦意を喪失するのが常だった。今はさすがに喧嘩をする歳ではないが、お互いたまにむっとしている場面は目にする。 自分は餅で兄と弟は煎餅みたいだと思っている。(?) 言いたいことは分かる。 祖父母:仕事は一応引退しているが、店があまりに忙しい時は少し接客を手伝うことがある。 祖父は息子夫婦の菓子作りに小言を言うことがある。 両親:お店を経営している。 優しく落ち着いた雰囲気。 ▼本人について 好きな色は白。(イメージカラーでもあります。) 白い餅の色。たくさん使う粉の色。小さい頃はおじいちゃんやおばあちゃんが、今はお父さんやお母さんが体にたくさんつけて頑張っている色。ほかほかの色。清潔な色。明るくて怖くない色。 一番好きな和菓子は白餅。 自分でお着物を着たり、おもちをつくのが得意。 マイペースの擬人化。 ゆっくり話す。 和菓子屋に深い愛着をもち、当然のように将来はお店で働く気でいる。 今もたまに手伝う。 手先が器用ではなく、家族いわく「菓子作りより接客向き」 ▼オカルトについて 和菓子屋さんの建物自体は新しいが、隣にある家は腕の良い職人さんによる修繕を繰り返しながらも随分と古い建物のままで、昼は風情豊かに、夜は幽霊が出そうな雰囲気でそこに佇んでいる。 なお、実際に出る。 おばけなんてないさをよく歌っている。 怖いのである。あくまで信じていないが怖い。 家には古い巻物がたくさんあり、明らかに妖怪に関して記したものもある。 彼女にはあまり読めない。 オカルトについて色々と知れば怖くなくなるのでは?とオカルト部の羽衣ちゃんに色々聞きたくて入部した。 ▼髪型/おしゃれ 元の髪型:灰色、長髪、ストレート、横髪を片方だけ簡単にピンで留める 今の髪型:編み込みたくさん 編み込みたくさんな髪は、羽衣ちゃんの創作(いたずら)の結果を気に入って毎日するようになった。 それまでの綺麗だが地味な髪型は、おしゃれをする発想をあまり持っていなかったのと、和菓子屋の雰囲気に合わせようと気を遣っていたことが理由。 おもちつきイベントの時に長髪が邪魔なので、思い切ってもっと編んでまとめてみたところ顔なじみのお客さんに大変好評で、自信がついた。今では色々とおしゃれもしている。 羽衣ちゃんに髪を創作されることには怒らないどころか、されるがまま。 読書中でもOK。勉強中でなければOK。 学校には制服・白カチューシャで行く。 制服は、お兄ちゃんの彼女のおさがり。 (たぶん二人は将来結婚してお店を継ぐんじゃないかな、と探索者は勝手に思っている。彼女さんは絶対強者でしょうし、探索者は既に妹のようにかわいがられていてほしい。絶対そう。探索者の周りは平和。) 羽衣ちゃんやNPCたちの制服と製造元が異なるが、リボンの模様だけ偶然そっくりで嬉しかった。 ____________________ ▼技能 【回避】おっとり。彼女の体はおもちで出来ている。 【こぶし】小さい頃からおもちをこねこねした回数は家族以外の誰にも負けない。筋力は普通だが握力はきっとある。 【医学系技能】おじいちゃんやおばあちゃんの介護をしたいから。 ____________________ ■本編中の技能成長 【図書館】初期値成功 【目星】初期値クリティカル ■本編中のクリファンスペ CCB<=25 【目星】 (1D100<=25) > 2 > 決定的成功/スペシャル CCB<=40 【SAN値チェック】 (1D100<=40) > 4 > 決定的成功/スペシャル ■本編中のSAN推移 CCB<=45 【SAN値チェック】 (1D100<=45) > 43 > 成功 CCB<=45 【SAN値チェック】 (1D100<=45) > 36 > 成功 SAN : 45 → 44 CCB<=44 【SAN値チェック】 (1D100<=44) > 14 > 成功 CCB<=44 【SAN値チェック】 (1D100<=44) > 85 > 失敗 1d20 (1D20) > 3 SAN : 44 → 41 CCB<=41 【SAN値チェック】 (1D100<=41) > 24 > 成功 SAN : 41 → 40 CCB<=40 【SAN値チェック】 (1D100<=40) > 4 > 決定的成功/スペシャル 1d6 (1D6) > 6 SAN : 40 → 34 CCB<=34 【SAN値チェック】 (1D100<=34) > 16 > 成功 1d8 (1D8) > 5 SAN : 34 → 29 1d10 不定の狂気 (1D10) > 6 (制御不能の震え、チック) SAN : 29 → 31 (最終決戦で減った分の半分回復) 2d10 生還報酬 (2D10) > 12[10,2] > 12 SAN : 31 → 43 (回復を考えなければ、神格ふたつ見て18しか減っていない……。) ■表情差分 デフォ、和菓子屋、冬、最初(羽衣ちゃんのいたずら前)、涼しげ、蝶、リボン、困り顔、むにむに、怒る、おいしそう、泣く、目を閉じる 計13種以上(実はもう少しある)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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