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ダブルクロス3 PC作成ツール
閃崎 吉野
ID:4043472
MD:f53d11f47ac030125f75a11e2ce4e4b7
閃崎 吉野
タグ:
@mihashi_trpg
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
1
2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
★
1
2
3
4
5
○
1
2
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◇
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↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
★
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2
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4
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○
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◇
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↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
運転
芸術
知識
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
pt
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
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S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
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尽力
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←自由選択
侮蔑
食傷
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嫉妬
悔悟
恐怖
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
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←自由選択
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好奇心
憧憬
尊敬
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慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
4
点
点
点
点
5
点
点
点
点
6
点
点
点
点
7
点
点
点
点
8
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
---概要--- 義理の父親と暮らす普通の高校生。家は八百屋。店名は『N市飯坂青果店』 レネゲイドの事を知り、世界の情勢などを知ったがよく話が呑み込めず、イリーガルにもならずに今までの生活を続けている。 元来父から「困った人がいたら助けろ」と武士道を説かれており責任感は強いほう。 (心の底では『八百屋が武士道を説くなよ』と思っているが)父の話す武士道とそれにまつわる話は好き。 また、同時に余計な事に巻き込まれたくないという一般的尺度の考え方も持っており、トラブルの気配を察知した時点で鎮火ないし距離を置く動きを取る。 七色の直感を常時展開しておりその場にあった当たり障りのない話し方をする。 ---来歴--- 元々孤児であり、子の出来なかった両親に養子として迎えられた。 両親が離婚し一度母方について行ったがそこで兄弟が出来た。 可愛い弟だったがそれを期に新しい両親からの扱いが変わった。 母からは「離婚後すぐに子を成しな自分をどう思っているか」という恐怖 新しい父からは「君を自分の子を同じように愛さなければいけない」という責任めいた不自然な愛情表現。 そんな心理的変化が強く感じられるようになってしまった。 きっとお互いに不慣れなだけだった。時間をかければ自然な笑顔をお互い浮かべられた。 でも、私はその空気に耐えれなかった。 そうして家を飛び出し父の元へ戻ったのだ。 今思えばこの時すでにオーヴァードとして覚醒していたのかもしれない。 ---戦闘スタイル--- 包丁を使った白兵攻撃。 力の制御が出来ておらずそのままでは家宝を破壊しかねないため複製し振り回している。 -----覚え書き----- 一人称:あたし 二人称:キミ、~さん 口調:明るめ。たまに訛る 外見:ふつうのJK 性格:やや押しの強い明るい性格。 一定以上の距離間を保ち、”友達の友達”というポジションに固執している。 家宝として短剣を預かっているが包丁と書いてあったので包丁として使っている。 父の姓の「飯坂」。母の姓の「峰崎」、そして孤児院に預けてきた本物の親の「閃崎」の三つの名字を持つ。 父の姓である飯坂を名乗らないのは、父がいつ自分が要らなくなっても「自分の子ではない赤の他人だから」と切り捨てやすいようにするため。 愛を知らないのではなく向けられる愛が苦しいタイプ。 雑記 二話成長にてウロボロスを取得しました。これは正直取りたくなかった。 なんで取ったかっていうと経験点との折り合いとPC同士の相性及び支援の範囲に収まりたいがためです。 射程延長のシャドテンさんうまうまです。 加えて武器破壊を辞めました。これは成長の末に二刀を使うエージェントになる計画を立てているPLとしてはこの段階あたりで辞めたかったんだ。 武器破壊をせずに一刀を大切に扱えるエージェントは一人前っぽいでしょ? いやわかってます。破壊するスタイルのままの方が強いってことは。 でも破壊するスタイルのままだと賢者の石も有効的に使えないんです。結局どこかのタイミングで武器破壊はやめなきゃいけないんです。 それが今だったって話です。 でも武器破壊を辞めると範囲攻撃が出来なくなる。 ウロボロスのエフェクトを使えば範囲化は容易さ、でも今それを本気で使うわけにはいかないんですよ。 吉野は闇落ちした訳じゃないんだから。そう冴木君のおかげだね。そういう意味でシャドテンはマジで苦渋の決断ってやつです。 エフェクトに頼らず武器で範囲化をしようとも考えたんだけど 至近で範囲化できる閃光の刃さんはマイナーを使って範囲化するからセットアップ移動エフェクトか射程延長エフェクトまたは一閃が必須。 範囲攻撃が出来るエンジェルハイロウのエフェクトは至近不可だしそれを解消できる鞭系やスネークブレードは演出的になんか違う感がぬぐえない。 色々悩んだけどエピックなる存在を思い出したんだよ。 これを取得し回数を抑えれば別に範囲を撃たなくてもいいんじゃないかなって そう、1話でミドル1ショットキルしたわけだけどその時私は思ったんです「全員の出番を奪うのは良くない」と。 皆に出番を分けてあげようという心の底からの善意で私は範囲化を外すんです。 あぁそう。別に範囲化外して単体化すりゃいいんじゃねえかとも思ったんです。 というか当所闇落ちの末に悲哀の楔をぶん回す計画を立てていたので本来の計画では単体化してました。 でもフォールんライフルの判定ダイス-9は美味しいじゃん。。これはぜひボスに打つべきじゃん 加えて迎撃の魔眼持ちの羽灰君はぶっちゃけうちの最高火力ですしコレに無理に範囲攻撃させんのは違うじゃん それに狂騒の旋律と迎撃の相性は最高だよ。 そういう意味では私だけなんですよ動きに比較的余裕があるのは。 となれば穴を埋めたくなるのが私です。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ