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クトゥルフ PC作成ツール
八雲 白夜 (やくも びゃくや)
ID:4046430
MD:434c7607262a2636984ca46dfc1a6c66
八雲 白夜 (やくも びゃくや)
タグ:
白絃
HO
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
基本-古物研究家ベース 特徴表-寄せ餌(D) 1d6→6 <オカルト> 『八雲心霊お悩み相談所』の所長 サブタイトルは『幽鬼幽閉(ゆうきゆうへい)!』 一人称:私 二人称:貴方 口癖:はて 何かあっても人生そんなものだよね、と特に気にしないタイプの男 書道は別にしてないが字はまぁまぁ綺麗 別に実家が寺や神社と言うわけではないが何故か霊感が強い男 元心霊関係の興信所で職員をしていたが今は独立し1人で心霊関係の興信所を開いている。 と言っても見えたり対話したりすることはできても除霊は出来ないので対話で無理だったらお寺に相談してね〜とかこれくらいの霊だったら盛り塩でいいよ〜とかアドバイスして終わる めちゃくちゃ胡散臭い訳では無いが独立して収入もクチコミも知名度もほぼないようなものなのでキャラを立てるためと知名度アップのために蜘蛛が描かれた黒い布を顔に巻いている。繊維の間から視界を確保しているため圧倒的に視界が悪い。慣れてない道だとよく転ぶ 捜し物する時はちょっと捲る。 ◾︎呪文 <肉体の保護> <至福> コスト:3以上のマジック・ポイント、1正気度ポイント 必要時間:瞬時 この呪文を使うと、術者は、対象の心に逃避を促し安らぎを与え、普通であれば正気度の喪失を起こすもの(クトゥルフ神話の怪物を見ること、長時間の拷問など)から対象を守る事ができる。「至福」を1分与えるごとに、3マジック・ポイントをコストとして支払い、呪文をかけるごとに1正気度ポイントを失う。この呪文には欠点があり、呪文が続く間、呪文の対象(術者でない場合)は移動することも、物理的に自分の身を守ることもできなくなる。 ◾︎呪文(オリジナル) <光の波濤> コスト:8マジック・ポイント 必要時間:1ラウンド 任意の対象1体に光による4D4のダメージを与えることができる。光が特に有効なものに対しては8D4のダメージを与える。また、幽体・スピリットに対しても有効。 <創世の一滴> アクティブ。コスト:12マジック・ポイント。世界に新たな理を書き加えることができる。この効果およびこれによる理は無効化・書き変え等の他者からの干渉を受けない。 <力の看破> コスト:3マジック・ポイント 必要時間:1ラウンド 敵1体の伏せられている能力値や行動パターン、特殊能力等を見破ることができる。この呪文を用いれば《力の隠蔽》による偽装も看破することができる。 ◾︎術(比叡山炎上) <徹し> 使用武器:こぶし コスト:1d6MPか1d6正気度 解説:ダメージ・ボーナスが適用されない代わりに、ダメージ・ロールに術者のPOWの値を加える。この攻撃は相手の防具の効果を無視する。 さらに、1ポイントでも耐久力を失った相手はCON*5ロールを行ない、失敗するとスタン状態となる。 ◾︎パッシブ(?) <神に持ち上げられぬ石> パッシブ。貴方に不可能はない。「できない」ことでも全てできるようになる。判定が求められる場合、25%で判定を行う ◾︎AF <三聖の耳飾り> 装甲+4 1.所有しているAF(このAFを含む)の数の10倍の耐久力を加算する。 (例:現在HPが12、所有しているAFが2つならHPは32になる) 2.DEXを+4、DEXの1/10(端数切り捨て)だけ追加行動権を得る。 3.残り耐久力が半分以下のとき、与えるダメージの最終的な値を5倍にする <黒鯨> 《平凡な見せかけ》がかけられた鎧装束。6点の装甲を有し、装着者が1ラウンドに出しうる最大のダメージと同値の耐久力を装着者に与える。 <Cafe vampireの無料券> 一回分。 Cafe vampireに赴いて使用すれば即座にSAN値を1d3回復することが出来る <小さなお守り> 中に丸い何かが入っている小さな袋。 効果:一度だけSAN値チェックの失敗を成功にする事が出来る <徹しのメリケンサック> 魔力が付与されたメリケンサック。《徹し》のコストを1マジック・ポイントか1正気度に変更する。《徹し》で攻撃するとき、生体由来の装甲やダメージ軽減効果も無視する。 +エンチャント 影渡り:アクティブ。コスト:1マジック・ポイント。影から影に移動する。この能力を攻撃に使えば、敵の〈回避〉ロールに-20%の補正を与える。 <古のものの水晶> MP10 <アクセサリー> MP+10 <大結晶> 魔力を際限なく貯められる結晶。貯蔵も取り出しも自在にできる。 6300MP ◾︎「三界を駆ける」 公開HO 貴方はKPCのことを大切に思っている。KPCが消えたのならどこにでも探しに行くほどの仲だ(同僚ではない)。貴方はKPCからたまに仕事について聞くことがあるため、そういう知識も持ち合わせている。 HO補正 クトゥルフ神話:通常の技能ポイントとは別に10まで取得可能※ KPCが作成したAFを1つ所持している。内容は以下の通り {KPC}の形代 効果:所持者が致命的なダメージを負うとき、そのダメージを無効化しこのAFを破壊する。このAFの作成には年単位の時間がかかる ※は新規探索者限定 ◾︎通過シナリオ 秘匿HO HO蜘蛛の男だったけどシナリオ名忘れちゃった☆ POW+5 「クロック・クラック・ラック」 「夜ニ妄リ」 「灰になってよかった」 「嗚呼咄咄!!」 「オロチの膳」 「甘い蜜を飲み干して」KPC 「三界を駆ける」 「黒のまにまに」 「Cafe vampire」 「Cafe vampire2」 「Cafe vampire3」 「異星にて」 「戦える者の輪舞曲」KPC 「彼氏の財布がマジックテープ式だった」KPC 「ラブホラーパニック!」KPC
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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