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クトゥルフ PC作成ツール
姉/anne(あね/あんね)
ID:4067503
MD:1251fd93fb636cbcb661bfbfd1e65ecc
姉/anne(あね/あんね)
タグ:
鮭
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
3d6=12 年収:600万 財産:3000万 ---------------------------------------------------------- 人間山脈(クトゥルフ2015) 職業技能:投擲、武道(受け流し)、素手の近接戦技能2つ⇒組み付き、キック +個人的な関心の技能3つ⇒医学、鍵開け、拳銃 ※職業ポイントを回避に60P振りました。問題があれば訂正します。 --- 特徴表(クトゥルフ2015) 3-4戦士 周囲の物はすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。 「はい!使えるものはなんでも使う!そこの死体は投げちゃ駄目?」 6-2投擲の才能 〈投擲〉で投げることのできる武器のダメージ・ボーナスは通常の2分の1ではなく、通常のダメージ・ボーナスとなる。 「ダーツの真ん中が一番点数高いんでしょ?じゃあお姉ちゃんの勝ち!」 -------------------------------------------------------------------------------------------- 姉/anne(あね/あんね) 自称用心棒・フリーの殺し屋の女性。 非常に楽観的で殺す対象にはこだわりが無い為、あとぐされ0をキャッチコピーに提供中だが、ムラッ気がある。 年齢的にはキツイはずだしサイズ的にも無理があるはずだが、普段は特注のセーラー服を着ている。趣味。 目立ちたくない時や仕事着は着物にファーコートを着ているので社会的犯罪者にはなっていない模様。 名前は当て字。殺し屋としての名前が「姉」、普段の名前が「anne」 ⇒アタシ(仕事中はお姉ちゃん)、キミ(男の子にはボク)、おまえ song:Bad/Christopher カラーコード:#ea5506 -------------------------------------------------------------------------------------------- 以下読まなくてもいい探索者背景) 毒ガス散布によるスナッ○○ィルム出身の孤児。当時の影響で身体が弱い(STR7)。 本人はあまり記憶が無く、当時の事を知る人間もそう居ない為、もはや迷宮入り。物好きに拾われてのほほんと生きてきた、と本人は主張するが教育内容から明らかに殺人鬼の英才教育である。体力はついたが、持久力であって逞しくなったわけではない。 そのうちどこかの組に拾われて適当に用心棒として過ごしてきたが、ほんの些細な無意識で組の人を殺してしまった。 用心棒として突出しすぎたのかもしれない、が、とりあえずはこのご時世。人殺しを匿う気概のある組織の方が稀だし、そのまま抜けた。ちなみに組は警察にしょっ引かれて壊滅。 そんなわけで今はフリーの殺し屋である。そんなわけで程度で片付く位には気にしていない。 本来なら近接が得意なはずだが身体をかばいながら過ごしていた為、実は後方支援の方が得意。動きも別に機敏ではない。でかすぎるせいで。 -------------------------------------------------------------------------------------------- 卓後追記) 代理殺人は覚めないうちに) やった~隠れ家的別荘マンションだ~!お姉ちゃん、こっちのベッド~!!!!!! -------------------------------------------------------------------------------------------- 代理殺人は覚めないうちに~探索者/作成用転記~ 推奨 :〈拳銃〉〈拷問〉 準推奨 :〈戦闘技能〉〈鍵開け〉〈図書館〉〈芸術(ハッキング)〉 本シナリオ限定で殺し屋である PC は知識の半分を初期値として【拷問】を習得する。 【拷問】を使用するには対象は完全に拘束されていなければならず、人間以外に効果は発揮されない。【拷問】のロールに成功した PC は任意の戦闘技能を選択し、ダメージを算出する。その後、算出ダメージと対象の POW で対抗ロールを行い、成功した時はいくつかの情報 を聞き出すことができる。 なお、失敗したとしても以降の対抗ロールの成功率は 10%ずつ上昇していく。 また、【拷問】によって対象の耐久力を減少させることはできず、一度の【拷問】につき対象は 0/1d10 のSANチェックが発生する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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