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クトゥルフ PC作成ツール
芥 永知(あくた えいち)
ID:4072586
MD:696b594c4f8ec24a2a5cb7bdf9d547f0
芥 永知(あくた えいち)
タグ:
浮さんちの子
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▶お前のせいだよ ロスト ・民俗学の天才教授。 教授としてはまだ若く体力もある方なので、助手と共にフィールドワークに出かけることもしばしば。 遠野物語の舞台になった村を初めとして先人の民俗学者たちが赴いた場所へ出かけたり、 自身も積極的に伝承のある地域へ行って民俗学的観点から研究をしている。 民俗学という学問を開拓した柳田國男を尊敬しているが、柳田に偏らず南方熊楠や折口信夫などの研究なども参考にしている。 本や参考文献はめっちゃ読む。天才だから速読する。 「私は令和の柳田國男になる男だぞ」 ・助手を信頼しており、褒める時はボンタンアメをあげる。糖分は脳にいい。あと美味しいので。 助手からどう思われてるかはあまり興味が無いが、民俗学という変態学問の助手をしてくれる時点で相当の物好きなんだなあと思っている。 ・基本的に温厚で謙虚。だが謙遜はしない。天才なので。 若干目付きが悪いのでそれをカバーするために努めて穏やかであろうとしているところもある。 ・民俗学者になった理由は単純に「面白い」から。日本人は結構昔から変態じみた儀式をしたり、 オカルトじみた伝承が数多く残されてることが純粋に面白いから研究している。 ▼以下、秘匿内容 ・義務教育の間は平均くらいの学力。苦手科目は割と赤点スレスレだった。 要領が悪いのがコンプレックスで、人より時間をかけないと理解が出来ず、志望校にも受かるかどうか怪しい状況だった。 そのタイミングでミ=ゴから脳の手術を受ける。 死後に脳を譲るのも特に気にしていない。夏目漱石の脳も東大でホルマリン漬けにされてるし。 ・最初に殺人を犯してしまった際は流石に困惑し、自首を試みたが無理だったので諦めた。 最近は血溜まりに立っていると「あら〜またやっちゃったか〜」というノリになってきている。 むしろ死体を観察して民俗学に活かせないかな…とか、これはあの伝承で伝わってた生贄の云々…とかすぐ民俗学に絡め出すようになっている。 実際研究に役に立ったこともあり、殺人のことは伏せつつ論文を書いたり本を出したりしている。 ・助手の家族殺しちゃってて復讐されて死んだよ!因果応報だね!
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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