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クトゥルフ PC作成ツール
有明月 往明/ありあけのづき ゆうめい
ID:4098279
MD:5076340715a9023d414844f9cbe45682
有明月 往明/ありあけのづき ゆうめい
タグ:
しゃむねこ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■技能 -職業技能:シナリオオリジナル職業【黒蜥蜴衛士:後衛】 拳銃/目星/隠れる/ライフル/応急手当/電気修理/コンピュータ/個人的な関心の技能+1 -趣味技能 回避: 説得: 図書館: -その他 ■特徴表 ─ ■呪文 -名称:コスト:効果 ■AF -名称: ■不定/後遺症 -症状: ■冗長 「僕」「君」「名前さん」 「往明って言います。明るく往くって書いて往明」 「僕は僕にできることを、君は君にできることを。そうやって行こうよ」 -基本 抗神組織【黒蜥蜴】の最前戦基地【クズノハ基地】に所属する後衛職の衛士。人当たりが良く高い対話力を持つ。これは努力して手に入れたものであり本来は割と引っ込み思案な性格であった。レイラの傍にいるために彼が苦手とする行動を補うように身につけている。努力の子。「僕が、君の隣にいたいと思ったからやってるんだ」あくまで自分の行動は自分のためであり、誰かのため、誰かのせいにすることはあんまりしたくない。 幼い頃は酷い泣き虫であったがとある月夜の晩、隣にいる彼を守るために、もう泣かないと決めた。……とはいえ、誓ったくらいでやめれるならとうの昔に治っていたはずでありその後も暫くはべそべそとしてしまうことがあった。少しずつ意識して頻度を減らして、グッと堪えて、耐えることを覚えていった。今ではほとんど泣かない。泣く暇があったらこれ以上泣かなくていいように行動しよう。「泣いてたって何も変わらない。そう教えてくれたのは君だった」 泣くことを悪いことだと思っている訳では無いが、"泣いてばかりで何もしなかった自分"は愚劣だったなと思っている。 -黎来/レイラ 相棒であり友人であり憧れの人であり守りたい人。自身が家族を失った大災害の際、偶然近くにおり共に逃げた経験がある。以来離れず傍にいる。依存……の感情がない訳では無いかもしれない。彼といる時は「ひとりじゃない」と思えるから安心する。安心した、過去、経験、実績?がある、ので、? -大災害 神話事変がひとつ、約20年前、2002年の大地震の際、家族三人(母/父/妹)を失っている。生後5ヶ月の妹を連れて久々の家族全員での外出だった。往明は「妹」ができたことにまだ慣れていなくて、自身が「お兄ちゃん」となることが認められてなくてずっとむくれていた。「お兄ちゃんでしょ」と言われては「お兄ちゃんじゃない!!」と泣き喚いて返すような子だったため両親を困らせたりもした。 その地域でも特別大きなショッピングモールで、ご飯は何が食べたい?なんて、通路の端の方で会話をしているときだった。カタカタとウィンドウが揺れそれは並べられた品物たちにも移っていく。やがて立つことが不可能なほどのものへと変わると、人々が動揺の声や悲鳴をあげた。母親はベビーカーを倒すまいと、往明の妹のことを必死に気にかけていて、父親は往明のことを庇うように抱き抱えて床に伏していた。少ない視界で見えた両親の表情と、治まらない揺れ、周りの緊迫した空気に妹の泣き声。ただひたすら「怖い」としか考えられず必死に父親にしがみついて自身も声を上げて泣いた。 ? 小説じゃんね 正気に帰ったので後は簡素な文で失礼しますがそうして揺れがどうにか収まった時父親は下半身潰れて死んでましたし母親は上半身潰れて死んでました。妹は跡形もない赤になりました。独り残されたのが悲しくて怖くて泣き叫んでたら黎来が見つけてくれて2人で手を取って生きてる大人のところまで一緒に逃げました。まぁその後この大人たちも神話生物によって殺されていくんですが。 -能力値 ■HO 以下【クロノワール・メテオライツ】HO: 2バレあり -第一章からの継続HO 貴方は本キャンペーンシナリオ全体を通して、「9回」の<技能>判定における確定成功権を持つ。 <技能>行使における判定に対し、ダイスロールを行わずに「確定成功」として扱うことが出来る。 この「確定成功」は技能値を問わずあらゆる<技能>判定で使用することが出来るが、<クトゥルフ神話>技能に対しては使用することが出来ない。 また、キャンペーン全体で「9回」ではあるものの各章ごとの使用上限は「3回」までとなる。 この回数に関して、減少することはあっても増加することはない。 確定成功権について探索者自身に自覚はなく、使用の際はKPに秘匿チャット等で申し出ること。 なお、最後の一回の使用に関してはKPがタイミングを指定するものとする。 -三章 貴方には作戦行動中用のコードネームが与えられている。貴方のコードネームは「カストル」である。 ■その他メモ 名前の由来: 誕生日:2/19 星座: 血液型: 好物:マスカット 苦手:海ぶどう 好き:夜 嫌い:赤子(見るとちょっと心苦しくなるから苦手というだけで嫌いではない) 趣味: 癖:首を指でかく ■通過シナリオ ※以下シナリオネタバレ注意 - 1:// シナリオ名(作者)→結末(不定、+α) 技能+x/正気度-+ 不定 ①症状:期間(~//):症状「言葉」 +α ・ 遭遇: 取得:【-(るるぶ)】詳細 PC名(読み)「呼び方」:PL シナリオの概要 「一言」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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