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クトゥルフ PC作成ツール
九条 桃花(くじょう ももか)
ID:4098920
MD:1e82e380f38675fc9376e8fe4a1b3860
九条 桃花(くじょう ももか)
タグ:
魔法少女の×し方
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【職業ベース】 成績優秀であることと一年の大半は自宅の庭園で本を読んで勉強に励むことから教授ベースで取得(本を読むしかやることが無いともいえる) (信用、心理学、説得、図書館、値切り、ほかの言語(英語など)、生物学、博物学) 【特徴表】 2-5:鋭い洞察力…優れた感覚の持ち主であるため、「目星」に+30%。 6-5:急所を見抜く…狩人の素質を持っている。貫通の確立は、通常の5分の1ではなく2分の1となる。 ただし最大は40%である。 【詳細】 「御機嫌よう、皆さま。ええ。今日は調子がいいの」 「放っておいてくれるかしら?貴方たち”普通の子”には、どうせ私の気持ちなんて分からない」 初等部から巡り星学園に通っているお嬢様。基本的に穏やかな性格をしている。 大抵は車椅子に乗っているかそもそも学校に来ないかの二択であり、その眉目秀麗な外見から取り巻きがいたり遠目に見られたりしている。学校内を誰の助けも借りずに歩いているときは体調が本当に良い日。 両親ともに忙しく世界を飛び回っており、巡り星学園に入学してから自然公園の近くにある庭の大きな一軒家でずっと世話役と共に過ごしてきた。 もともと病弱であったが、14歳(中学2年生)の頃に免疫系の難病を発症したことで出席日数が足りず留年を余儀なくされた。体調には大幅な波があるため出席できる期間が限られているが、勉強自体はかなりできることから、学校との交渉の結果「合計出席日数が1年分の出席日数に達した学期末に進級」という特別措置を講じている。 とは言え甲斐甲斐しく世話をされ人形のような扱いを受けている現在に多少なりとも不満を抱えており、精力的に活動する他の学生にいわゆる「普通の女の子」として大きな憧れを抱く一方嫉妬心から冷たく当たってしまうことが多い。 仲良くなったら自ら紅茶を振舞ってくれる、かもしれない。 機械音痴であり、電子機器全般(携帯含む)が苦手。何もしていないのに壊れる(何もしていないとは言っていない) 誕生日:10/11 以下通過シナリオ(ネタバレあり) 「魔法少女の×し方」 KP: PC/PL: SAN:75→74 HO:にゃるる - あなたは『人』をあやつる魔法少女だ。妖精にゃるるに見出された。 【事前情報】 ★魔法少女 あなた達はそれぞれ妖精と契約し、魔法を操ることができるようになった「魔法少女」である。 魔法少女は通常の人間と同じように視認できる。 また、物理攻撃・魔力攻撃どちらも受ける。 〇魔法 変身していない時は<2d3のMP>、 変身している時は<1d3のMP>で使用可能。 詠唱は任意。詠唱にターンはかからない。 〇魔法について あなたは『人』をあやつることができる。 1d3のMPを使い、任意の人間を1d3R間操る/何か命令を1つ聞かせることができる。 相手が命令を拒否する場合は「相手のPOW」と「あなたのPOW+消費したMPの値」で対抗し、勝たなければならない。 もちろんより多くの魔力を消費することで、より強い魔法を使うこともできる。 〇変身 0MP/ラウンド消費なしで変身可能。 変身できるタイミングはラウンドの始めか、自分のターン。変身と攻撃は同じターンで可能。 STR+5、装甲+3 跳躍+30% 応急手当不可 攻撃を受けても装甲は剥がれない。 気絶/死亡した場合は強制的に変身が解除される。 ★魔法武器 変身時にMPを1d3支払うことで、任意の武器を魔法で生成可能。 使用にMPコストはかからない。 初期値50%、耐久30 1ターンの攻撃回数1回。 いかなる形状でも物理攻撃の受け流しを行える。変身を解くと共に消える。 ・【魔法武器】で生成したものは、いかなる攻撃方法でも【魔法武器】技能を振る。 (【投擲】【こぶし】【キック】など、他の戦闘技能では振れない。) ・複数武器を出しても、攻撃回数は1回。 ○ダメージ 遠距離武器…一律1d10ダメージ 打撃武器……一律1d10+dbダメージ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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