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クトゥルフ PC作成ツール
宇佐神 澄(うさみ すみ)
ID:4099100
MD:e33e91f46fd9eb1b409cb876f7fc4d0c
宇佐神 澄(うさみ すみ)
タグ:
nanakiso
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■殺し屋(オリジナル) ┗回避、投擲、ナイフ、隠れる、聞き耳、忍び歩き(独自に6種選定) ▽特徴表 45|不思議ちゃん(1d6→その他40P) ……時折突拍子もない言動で周囲を騒がせることがある。 55|おおらか ……嫌なことをすぐに忘れられる。精神科クリニックや療養所でなどの初期度P回復+1。 ■キャラクター 常に微笑んでいる小柄な男。疲れるのであんまり感情を外に出したくない。 自分に似合うからという理由で黒セーラーを着用し、ナイフは太ももにベルトで留めている。 顔に真っ直ぐに裂かれた大きな傷がある。仕事を始めたばかりの頃、ナイフを相手に奪われて下手こいた。 のんべんだらりとふらつくのが好き。弟たちのことが好き。みんな優秀でえらくてえらい……。 ・太ももの内側にタトゥー ・イメージカラーは紅 僕 / ~さん、~くん / ~でしょう?、~かな。~だものね。 ▽宇佐神殺し屋四兄弟 長男 澄(すみ):僕だよ~ 次男 灘(だん):https://charasheet.vampire-blood.net/3937273 三男 涯(がい):https://charasheet.vampire-blood.net/3944687 四男 滉(こう):https://iachara.com/char/1989028/view ▽卓内で決まったこと ・choice カエルかわいい 興味ない 苦手 大っ嫌い > 大っ嫌い ・choice 酒豪 飲む あまり飲まない 飲まない 飲めないけど好き > 飲まない ・choice 酒強い 弱い ザル ワク 下戸 普通 > ワク ・choice ギャンブル好き しない 嫌い > 嫌い ■参加シナリオ 『代理殺人は覚めないうちに』 HO:あなたは殺し屋だ。 西暦2020年12月某日。夜風が冷たく吹きすさぶ頃。 あなたは人を殺すことで報酬を得ている。世に言われて いる殺し屋だ。 仕事を終えて後始末をしている最中、一 件の電話がかかってくる。三人の男の殺害を命じられた あなたは依頼人の待つ【黒嵜町(くろさきちょう)】に歩みを進めるだろう。 --------------以下『代理殺人は覚めないうちに』バレ-------------- ▼『特殊技能』 殺し屋であるPCは知識の半分(切り上げ)を初期値として交渉系技能〈拷問〉を習得できる。 〈拷問〉を使用するには対象は拘束された状態でなければならず、人間以外に効果は発揮されない。 〈拷問〉のロールに成功したキャラクターは任意の戦闘技能を選択し、ダメージを算出する。 (拷問の手段によってはその限りでなく、KPが適宜ダメージを決定してもよい) その後、算出したダメージ と対象のPOWで対抗ロールを行い、成功した時点でいくつかの隠された情報を聞き出すことができる。 なお、失敗しても、以降の対抗ロールの成功率は10%ずつ上昇していく。 さらに、この技能によって対象の耐久力を減少させることはできず、一度の試みにつき対象は0/1d10の 正気度ロールが発生する。 また、この正気度ロールによって一時的狂気に陥った対象には、その狂気内容が解消されるまで、再度〈拷問〉を試みることはできない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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