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クトゥルフ PC作成ツール
若槻 陽向(わかつき ひなた)
ID:4102356
MD:31ba43c1d71f558f9d87e3025f2524a9
若槻 陽向(わかつき ひなた)
タグ:
具
秘匿ネタバレあり
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ソープスクールネタバレあり、注意! 2-10 前職 得難い経験 ストリートローグから言いくるめに39 6-3 鋼の筋力 ダメボが1d6に 【ベース】2015DEX系アスリート EDU・DEX*10 回避、芸術(バスケ)跳躍、投擲、登攀、応急手当、武道 入れ替え:登攀→言いくるめ: 普通度:3 いい人度:7 イメソン 泥中の蓮 悪魔の踊り方 ジェヘナ 【設定】 2年目のバスケ部顧問の体育教師。 皆から年齢の近さ、親しげな風貌や話しやすさから人気がある。 爽やか〜! 生徒から相談もよく受けるし、女子生徒にも何人か告白されてそう ひな先生とか若ちゃんとか呼ばれてると可愛い(❓ 【背景】 アルコール中毒の父親に身体的暴力を受ける毎日だった。 母親は自分に火の粉がかからないように、ずっと父親に怯えた媚びた目で接して自分からは目を背けた。外ではいい母親を見せることに必死で、うちでは従順な妻に見せることに必死で。 『見せかけ』『役割』を守ることと引き換えに子供を捨てた女。まるでブヨブヨの化け物が必死に人の体にしがみついているように見えて滑稽だった。 だが笑っていれば、相手の考えに沿った行動をしていれば社会には受け入れられるものだと母親を見て学んだ。 父親は容赦なく全身を殴打したり、水の中に顔を突っ込んだり、死ぬ一歩手前まで毎度暴力を奮ってきた。 理解した。 圧倒的な暴力は相手を屈して自分の意にすることが出来る。 自分が親から習ったことと言えば、その2つだけだった。 身体的虐待やネグレクト自体に腹が立ったことはなかったが、唯一この親たちの鳥みたいな小さい頭脳が自分に遺伝しているという点だけが腹が立った。 どれだけ殺されかけても別に死のうとは思わなかった。死のうと思うほどこの世にも自分にもさして興味を抱けなかった。 被害者であるという気持ちすらなかった。 殴って何かを必死に否定している親がただただ滑稽で、その意味でなら本人が彼らを虐待していたのかもしれない。 普通の人が得るだろう愛情は欠片も貰えなかったためか、大きく性格が歪んでしまったのは本人も自覚している。 人間全員の生きてる価値が全く分からなかったけれど、それでもただ生きている。 そろそろ環境を良くしようか。 笑顔という処世術を学んだ結果、中学以降は外ではとにかく人から好かれた。 見た目はまあまあ良かったし元々器用でスポーツも出来たからかもしれない。 小学校の時のボロボロの自分には誰にも近寄らなかったのにな! ゲームをしてみた。 誰かを死ぬまで虐めたら虐められてたやつも、虐めてたやつも、傍観してたやつも、教師も、そしてあの世間体だけは馬鹿みたいに守る親も、どうなるのかな。 信用が高いやつが何か理由をつけていじめを始めると浸透は容易く、あっという間にクラス全体が虐めに呑まれた。 楽しかった。チェスボードよりも自由に動く駒たちを予測して獲物を追い詰める。 あまりに楽しくて、俺は教師になってずーっとこの馬鹿みたいな箱庭世界を楽しみたいなって思いました、ちゃんちゃん! 今度は自殺‼️ 俺の部活の部員か、また面白いゲームの始まりですか? まぁ俺はいい教師の仮面を被り続けるんですけど。それが今のところの役割だからさ^ - ^☀️ 彼女もいるし、婚約もしているけど、実は全く興味もない。 結婚する気もさらさらない。遊んでるだけ。 【特殊性癖】 泣き顔にしか興奮しない 可愛いなと思うのは全部苦しそうだったり泣いたり辛そうな顔なので、生徒の相談事を聞くのは好き 合意のセ自体は面白くないから興味がない でも笑顔で平然と抱ける 現在 めちゃくちゃ教師ライフを楽しみつつグロい目に合ってます、元気‼️ ・探索者について イゴーロナクに関わるシナリオに参加した場合、そのセッション内では問題ありませんが、 クリア後に触発され悪徳の一面が開花します。 どういった内容か、その後の扱いについて は KP・PL に委ねます。 呪文: 《イス人との接触》 この呪文は 4MPと1の正気度を使用し、ただちに半径 160km 以内にいる、 人間の体を占有しているイス人に呼びかけることができる。 暗黒の呪い(基本p.250) 異次元あるいは異界からやってきた生き物を、来たところへ返すための呪文である。 この呪文をかけることにより1d6正気度ポイントを失い、POWを消費する。 この呪文は、呪文の使い手の周りを一団の人間が取り囲むようにして行う。 全員が呪文を知っていなければばならず、全員で少なくとも2~3分の間一緒に詠唱を行わなければならない。 参加するものはそれぞれPOWを1ポイントずつコストにするが、呪文の使い手だけは1ポイントも提供しなくてもかまわないし、いくらでも好きなだけ提供してもかまわない。 コストにしたPOW1ポイントにつき、呪文の成功率が10%上昇する。 いったん呪文が成功すると、異界の生き物はそれに抵抗したり逃れたりするチャンスはない。 この呪文を聞かせるためには、その生き物の名前がわかっていなければならない。 あるいは名前がわかっていなくても、 輪になっている者の中の1人あるいは呪文の使い手がその姿を見たことがあるのであれば大丈夫である。 生き物は近くにいるのでなければならない。2~3kmのところにいなければならないだろう。 (基本ルルブp.250) 獲得AF ???? SAN0になった時、即座に効力が発動する。SAN回復1d20+10 後遺症: ????。CON-1 4シナリオ震えてる
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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