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Polaris Pois(ポラリス・ポワ)
ID:4126393
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Polaris Pois(ポラリス・ポワ)
タグ:
ほふ屋さん
hf外国人
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
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- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 【熾天使の栄光】 呪文をかけるために6MPと1D3正気度をコストとして払う。 発動までに2ラウンドかかる。目もくらむような光の大爆発を起こす呪文。 光はほんの一瞬しか続かない。何かの合図として、あるいは人を驚かせるため、 あるいはシェイドを攻撃するため、あるいは目くらましをするためなどに使われる。 目くらましの効果は1D3ラウンド、闇の中なら1D6ラウンド以上は続かない。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 【ゆらめく炎】 1MPと1正気度ポイントのコストと1ラウンドの時間がかかる。 呪文の使い手の人差し指から細い円錐形の炎が飛び出す呪文。 呪文の効果を維持するために、1ラウンドごとに2MPかかる。 炎の色は使い手が自由に選べる。人差し指には害はない。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 【妖蛆の同心円の輪】 10MPと1d4の正気度ポイントのコストがかかる。また、3ラウンドの時間がかかる。 術者の前の空中に、直径2mのすみれ色をした同心円の輪の障壁ができる。 物理的な攻撃がこの輪をすり抜けてきた場合、その攻撃が与えるダメージは軽減される。 軽減は攻撃1回につき6d6ポイントずつで、ダメージが0を下回ることはない。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 【フェインの疲労】 8MP、1d6正気度ポイントのコストがかかる。2ラウンドの時間がかかる。 対象が抵抗表に従った競争で呪文の使い手のマジック・ポイントに 勝てなかった場合、対象は眠りに落ちてしまう。 この眠りは自然の眠りと同じで、普通に起こすことができる。 起こさなかった場合でも、2~3時間で目を覚ます。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 【鉄の心】 1d3正気度ポイントのコスト。1ラウンドの時間がかかる。 呪文の効果を維持するために、5分ごとに4MPのコストがかかる 呪文の使い手の頭の周りに輝く光線のようなものが現れ、頭の周りをぐるぐると旋回する。 この呪文は、術者に非常に強い集中力を与えてくれる呪文だ。呪文が効いている間は、 たまらぬかゆみ、使える農奴、フェインの疲労、強暴な狂気、生けるXの呪文の影響を受けない。 また使い手が何かに集中していた場合には、どんなダメージや邪魔が入ってもその集中が 破られることはない。ただし、自分から進んで集中を破ることはできる。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 【暗黒の呪い】 異次元あるいは異界からやってきた存在を、来た所へ戻すための呪文。 呪文をかけるために、1d6正気度ポイントと、任意のPOWのコストがかかる。 コストにしたPOW1ポイントにつき、呪文の成功率が10%上がる。 使う全員が呪文を知っていなくてはならない。参加者はPOW1ポイント以上を コストにするが、呪文の使い手は1ポイントも提供しなくてもいい。 呪文の使用者を囲むようにして行う。呪文をかけるためには、 その存在の名前を知っているか見たことがあるかしなくてはならず、 異界の存在の近くでかけなければならない。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 【夜鬼の召喚 / 従属】 月の出ていない夜に旧き印が描かれた石を用いて召喚する。 呪文をかけるたびに正気度を1d3喪失する。 コストにした MP1ポイントにつき、呪文の成功率が10%上昇する。 ロールの結果が96~00だった場合は常に失敗である。 ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ▍以下通過シナリオのネタバレ 【HO】 あなたは孤児である。今の養父の家に養子に取られた。 養父は冒険家であるためほとんど家にいない。今はやさしい祖父母と共に生活している。 今日はあなたの7歳の誕生日だ。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 【養父について】 養父は独身で、そのためあなたには養母がいない。 養父はたまに家に帰ると、あなたに世界各地の伝承や、荒唐無稽な体験談を聞かせることがあった。 それを信じているかはあなた次第だが、そのお話を聞くことが、あなたは好きだった。 あなたは養父に対して、尊敬や誇り、憧れなど、ポジティブな感情を持っている。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ◤生還報酬 シナリオ中作成した魔法道具はアーティファクトとして使用可能です。 ただしその際は、KPに確認してください。 ★成長 もしもPLが探索者を継続して使用したい場合・成長させたい場合は以下の処理の上で成長を行ってもよい。 また、その場合にはキャラクターの技能を改めて振り直しても構わない。 (子供のころから大人になるまで、得手不得手や興味対象がまるで変わらないことはないため) ⇒現在成長させずに職業技能だけ取得しています。 【成長処理】 ・STRとSIZ に+1D6の成長 ・EDUに+3D6の成長 ・職業技能の取得 ・興味技能の振り直し ●- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● 「きみには叶えたい願いがある」 おとうさんが喜ぶようなすごい冒険がしたい。 ●- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ▍遭遇した神格など - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ▍関わった神格など ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ▍AFなど 〓〓〓命のピグメント〓〓〓 描いたものに魂を吹き込む魔法。 この顔料によって描かれた絵が、魔法を知らぬ人々に混乱を産んだという話は枚挙にいとまがない。 魔力を宿した土からしか生成できないため、非常に希少。 【能力】 描いた絵が動き出し、探索者の命令に従う。絵画3枚分の量がある。 【約束】 顔料、および描いたものを水に濡らさないこと。溶解し、効果を失う。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 〓〓〓変身の面と衣〓〓〓 被ることで好きな顔になることができる面と、羽織ることで好きな服装になることができる衣の魔法。 面と衣のデザインに制限はないが、「面を被る」「衣を羽織る」という動作が必要になるため、 その機能を満たす入れ物を用意しなければならない。 妖精のいたずら魔法を模倣したもののひとつで、偽りの姿を見せる幻術である。 人の身には余る神秘であり、真の姿を失わないよう、注意が必要である。 【能力】 仮面は被ることで好きな顔に、衣は羽織ることで好きな服装になることができる。その際、MPを3点失う。 【約束】 1日に1時間以上、この面と衣を使用しないこと。 面は取れなくなり、元の顔に戻れなくなってしまう。 衣は朽ち果て、二度と使えなくなってしまう。 大事な思い出のものなので使えないでいるよ。 ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ▍ワクワクダイスログ Polaris Pois:CCB<=70 SANチェック Cthulhu : (1D100<=70) → 4 → 決定的成功/スペシャル Polaris Pois:CCB<=75 目星 Cthulhu : (1D100<=75) → 100 → 致命的失敗 ポラリス:CCB<=70 アイデア Cthulhu : (1D100<=70) → 97 → 致命的失敗 ポラリス:CCB<=55 幸運 Cthulhu : (1D100<=55) → 97 → 致命的失敗 ポラリス:CCB<=91 目星 Cthulhu : (1D100<=91) → 5 → 決定的成功/スペシャル
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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