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クトゥルフ PC作成ツール
ヘクター=サリヴァン
ID:4132912
MD:1745955de20664e9cb43786bf2f13a1a
ヘクター=サリヴァン
タグ:
せりざわ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Hector=Sullivan マフィアの構成員 <基本情報> 物心ついた時には親は傍におらず、裏路地でスリやクスリの運びなどで生計を立てていた 12歳の時に今のボスに拾われる。最初は他人を信じることが出来なかったが、 こいつを殺して俺も死んでやる→拳銃が使えるようになったら真っ先に殺してやる→金が貯まったら出てってやる→娘が成人したら出ていく…と気付いたら12年経っていた。今ではボスの事は実の家族のように慕っている 元々名前しかなく、サリヴァンという苗字は自分に戦闘技術を教えてくれた師匠から貰ったもの 一人称「俺/自分」 地頭は悪くなく、教えてもらった知識などはスポンジのように吸収するが使い場所が分からないのか表に出てくることはない ある程度矯正はされたが言葉遣いはあまり良くない 誕生日は3月30日(マフィアの日) <お嬢様に対して> 言葉通り生まれた時から見守っているので護衛対象というよりは妹のような感覚 他の構成員より距離は近いし、言葉遣いもそこまで堅くない もちろん嫌いではないがスリルを楽しみすぎる性格に振り回されるのは凄い疲れるのでこれがあと12年も続くのか……と思うと気が遠くなる。世話係がもう1人いた方がいいのでは?とボスに打診しようか考えている <戦闘技能> 回避:身軽 キック:元々のセンス 拳銃:叩き込まれた サブマシンガン:叩き込まれた <探索技能> 応急手当:訓練での怪我が多いので 精神分析:自分用 目星:どこにいるかすぐわかるように 聞き耳:嗅覚聴覚ともに良い 図書館:知識を詰め込まれた <行動技能> 運転(自動車):お嬢様の送迎 跳躍:戦闘時に使うかも <交渉技能> 言いくるめ:弁もないと何かあったときに困る
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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