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銀鏡 志万(しろみ しま)
ID:4134422
MD:989003a27e96af13f7a00392d5276baf
銀鏡 志万(しろみ しま)
タグ:
#みそ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 🆔 銀鏡志万 -------------------------------------------------------------------------------------- 謎の転校生!その正体は怪盗!(公開HOより) 偉大な発明家の和志博士と暮らしている。 好奇心に見合った「純粋ゆえの飲み込みの早さ(EDU)」だけがある、世間知らずのお嬢様。 割と致命的なレベルで「世間の常識」と「自分が常識だと思っているもの」との間の乖離が酷い。 自販機にはお金を入れずボタンを押し続ける。 世間知らずなだけなので、一度学べば覚える……はず…… ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 📅 職業 -------------------------------------------------------------------------------------- 怪盗 -シナリオオリジナル職業 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 🏆 特徴 -------------------------------------------------------------------------------------- ▽𝟲-𝟳 不屈の精神力 ∟ 気絶しても、次の各ラウンドの最初に[CON*2]ロールを行う。 成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、 そのラウンドから再び行動が可能となる。 ▽𝟯-𝟲 格闘センスの持ち主 ∟ 幼い時から道場で鍛えられてきた。 素手の戦闘技能3つ(キック、組み付き、頭突き)の基本成功率は50%である。 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 📝 memo -------------------------------------------------------------------------------------- [一人称] わたくし/[二人称] あなた、○○さん [𝗖𝗢𝗟𝗢𝗥] #ff657b -------------------------------------------------------------------------------------- 岩長姫尊を祀る銀鏡神社から。 古事記において岩長姫尊は「外面に捉われず内面を磨くこと」の象徴とされる。 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 🏃 通過シナリオ -------------------------------------------------------------------------------------- 01 カオスシリーズ - 第一章『カメレオンの騒擾』 - 第二章『オペレッタは喜劇に非ず』 - 第三章『スティグマに冥々と終焉を』 04 嗚呼咄咄‼︎ 05 アオ04号~セックスしないと降りられない寝台列車~ 06 ホームカミング・オン・フリーク ▼カオスシリーズ ネタバレ 「月夜に踊る、黒鳥が一」 「怪盗レイヴン、ここに参上!」 「烏の鳴くお時間です。よい子はお家へお帰りなさいな」 「○○は、わたくしが頂戴いたしますわ!」 学校という名の社会勉強の場を持たず、人と交流するという経験に乏しいまま大きくなった。 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 🎲 ダイスログ -------------------------------------------------------------------------------------- 1d100 (1D100) > 4 CCB<=(16*5) POW倍数 (1D100<=80) > 1 > 決定的成功/スペシャル CCB<=85 SANチェック (1D100<=85) > 3 > 決定的成功/スペシャル CCB<=65 SANチェック (1D100<=65) → 2 → 決定的成功/スペシャル CCB<=50 アイデア (1D100<=50) > 1 > 決定的成功/スペシャル CCB<=75 目星 (1D100<=75) > 5 > 決定的成功/スペシャル CCB<=92 目星 (1D100<=92) → 3 → 決定的成功/スペシャル CCB<=92 目星 (1D100<=92) → 5 → 決定的成功/スペシャル CCB<=20 運転 (1D100<=20) → 2 → 決定的成功/スペシャル CCB<=60 芸術(マジック) (1D100<=60) > 2 > 決定的成功/スペシャル CCB<=1 生物学 (1D100<=1) → 1 → 決定的成功/スペシャル CCB<=84 SANチェック (1D100<=84) > 100 > 致命的失敗 CCB<=80 SANチェック (1D100<=80) > 98 > 致命的失敗 CCB<=71 SANチェック (1D100<=71) → 97 → 致命的失敗 CCB<=50 アイデア (1D100<=50) > 96 > 致命的失敗 CCB<=50 アイデア (1D100<=50) > 96 > 致命的失敗 CCB<=77 回避 (1D100<=77) > 98 > 致命的失敗 CCB<=77 回避 (1D100<=77) > 97 > 致命的失敗 CCB<=36 応急手当 (1D100<=36) → 4 → 決定的成功/スペシャル CCB<=75 目星 (1D100<=75) > 97 > 致命的失敗 CCB<=77 目星 (1D100<=77) > 99 > 致命的失敗 CCB<=77 目星 (1D100<=77) > 100 > 致命的失敗 CCB<=92 目星 (1D100<=92) → 97 → 致命的失敗 CCB<=5 犬語 (1D100<=5) > 97 > 致命的失敗 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 🎭 怪盗アイテム -------------------------------------------------------------------------------------- 「火は「破壊」の象徴。」 「いでよ、偉大なる精霊サラマンダー。汝、契約の下に聖なる炎の庇護を与えたまえ!」 「風は「上昇」の象徴。」 「いでよ、偉大なる精霊シルフ。風霊に命ず、我を天高く舞いあげ運びたまえ!」 「水は「変化」の象徴。」 「いでよ、偉大なる精霊ウンディーネ。緩やかな大河の流れの如き慈悲の恵みを我の元へ!」 錬金術のシンボルの描かれたカード型アイテム。詠唱で発動する。 精霊『サラマンダー』<鍵開け>…火は「破壊」の象徴。多種多様なピッキングツールへ変化する 精霊『シルフ』<跳躍>…風は「上昇」の象徴。空を飛べる(ハンググライダーとか…) 精霊『ウンディーネ』<変装>…水は「変化」の象徴。多種多様な衣服へ変化しバサアッ!と着替えられる 精霊『ノーム』<??>…土は「保護」の象徴。シナリオ内では登場しない。 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 🔮 呪文 -------------------------------------------------------------------------------------- ▼ヨグ=ソトースの招来/退散 10m以上の石塔にヨグ=ソトースを呼び寄せる。 塔は野外にあり空は晴れ渡っていることが条件で、 呪文の使い手及び参加者は任意のMPのコストを支払う。 また呪文の使い手は3段階の詠唱を完成させる必要があり1d10の正気度を失う。 さらに呼ぶ際に村と認知されるほどの人間の生贄を用意する必要があり ヨグ=ソトース自身がその中から生贄を選ぶ。 MP1で1%の成功率とする。また、退散の際に生贄は発生しない。 ▼暗黒の呪い 異次元あるいは異界からやってきた生き物を来たところへ返すための呪文。 この呪文を使用する場合1d6の正気度を失いPOWを消費する。 この呪文は使い手の周りを人間が取り囲むようにして行う。 参加する全員が呪文を理解している必要があり 少なくとも2~3分は一緒に詠唱しなければならない。 参加する者はそれぞれPOWを1ずつコストとする。 使い手はいくらPOWを消費しても構わない。 POW1で成功率10%とする。 この呪文を成功させる為には生き物の名前が分かっている必要があるが、 参加した者の1人でも存在を見たことがあるならば使用可能。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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