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クトゥルフ PC作成ツール
堀 馬之助
ID:4151575
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堀 馬之助
タグ:
でるたん探索者2021(第6版)
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【名前】堀 馬之助(ホリ ウマノスケ) 【職業】バックパッカー クトゥルフ2010放浪者にて作成 【2015特徴表】 3-7 俊敏:どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。〈回避〉の基本成功率は、通常の[DEX*2]ではなく[DEX*5]である。 【設定】 バックパッカーをしている男性。実は大企業の社長の長男って感じでボンボン育ちなのだが社長を継ぐのが嫌で、寧ろ次男がやる気満々だった為、社長の座を譲る代わりにこうして自由きままに旅をしているといった感じだ。 外資系企業の為、幼い頃の教育の賜物か、英語や交渉事には長けている。 また大学生時代、サバゲ―サークルに入っており、その時のあれで拳銃や隠れる忍び歩きが高い(まぁ、サバゲーの銃火器はどちらかというとライフルとかイメージではあるが詳しくないのでスルーする)。あと乗馬サークルにも入っていた。 そもそも西部劇的映画が好きでそういった物に憧れがあり、バックパッカーをしている今ではコスプレに近いそういったガンマン風な恰好をしている。サバゲーや乗馬をしていたのはそういった関係であったりするのかもしれない。 人生哲学は『No.1よりNo.2』、座右の銘は『永遠の二番手』、尊敬する人はルイージ。 1回目のセッションにて不定の狂気となる。オリジナル狂気表にて4→『.[執着] 特定の人物に異様に執着し、一緒にいないと平静を保てない。一緒にいないとき、技能値が半分になる。』となる。期間4ヵ月となった。基本ルルブの精神病院入院ルール使用、4ヵ月入院し、1d100ロール4回で全て95以下だったので4d3→10回復だが、SAN上限が55のため、そこで打ち止め。不定の狂気解除。 ーーーーー以下シナリオネタバレありーーーーー 【来歴】 ・Dlma 生還end 【習得した呪文】 《ミ=ゴとの接触》《ショゴスとの接触》《トートの偽足》《転移》 ◎《トートの偽足》について 《トートの偽足》は半透明の巨大な触手を召喚する魔術です。 呪文をかけるには 4MP と正気度を 1 コストとして使用します。 半径 20m 以内にあるものを、その触手を操り、持ち上げたり、押して移動させることができます。 STR50 で持ち上げられるものは、だいたい持ち上げることができるでしょう。 ですが、触手の動きは非常に緩慢で、時速 10km より速い物体は捕まえることができません。 ただし、触手に触れたものは表面が腐食し、1D6 のダメージを負います。 その後 1 分経過する毎に 1D6 の追加ダメージが発生します。 ◎《転移》について 《転移》は《門の創造》に非常に近い魔術です。 1m 以内にある対象物を指定した座標に移動させる魔術で、 壁や床を無視して移動させることができます。 ただし、対象はひとつの物体。 大きさは 2m ほどのものまで、転移できる距離は 3m 程度が限界です。 その対象に、自らを選ぶことはできません。 術者はまず、魔法陣で印を付ける必要があります。 そして魔法陣の上で 4 ポイントの MP と正気度を 1 消費し、魔術を完成させます。 すると対象が光はじめ、姿を消し、術者が指定する座標に出現します。 魔法陣は残ったままです。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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