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クトゥルフ PC作成ツール
柴石 ほのめ
ID:4152015
MD:907ba9ff2188c83c6cb24c207cf6d13a
柴石 ほのめ
タグ:
5hell11
咆哮エトランゼ
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生まれ・能力値
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CON
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「うまく、伝えられないけど。……それでも、それでも、いい……?」 name:Honome Shibaseki me:ぼく you:きみ song:https://www.youtube.com/watch?v=oZk6Dd1vb00&t=46s color:#948779 job:クトゥルフ2015”用心棒"ベース 【 features 】 ✦ 1-1 君は風邪を引かない 君は難しいことなど考えず、元気いっぱいに育った。INT-1、CON+2。 ✦ 2-2影が薄い 生まれつき目立たない。<忍び歩き>及び<隠れる>に+20%。 【 character 】 引っ込み思案で人見知り。口数もそう多くなく、あまり笑わないためか、不愛想だと思われがち。しかし実際は心優しい少年であり、周囲の人間のことを一番に考え、彼等が幸せになるにはどう動いたらいいかをほのめなりにいつも考えている。 見かけによらず筋力があり、重いものを運んだり瓶の蓋を開けたりするのが得意。筋力があるのは仕事柄だからなのだが、仕事外でも人の役に立てるなんて一石二鳥だ、とほのめはこっそり喜んでいたりする。 ※ 以下、「咆哮エトランゼ」ネタバレ有 【 咆哮エトランゼ/HO赤ずきん 秘匿内容 】 貴方は狼人間(もしくはそれに類する神話生物との混血種など)である。赤ずきんというより狼。 貴方には狼耳が生えているなど外見に大きな人外特徴があり、普段からフードを被っているだろう。 貴方には下のきょうだいがいる。いた、と表現した方が近いかもしれない。 本来であれば死んでしまうような重傷を負ったその人は、【白雪姫】によって脳缶の中に保管され、眠りについていることを貴方は知っている。 その人は【白雪姫】の助けがなければ死んでいると言っても過言では無い。 【白雪姫】はその人を【眠り姫】と呼んでいる。 貴方は優れた戦闘能力を有している。任意の戦闘技能について、初期値に+50%する。 時期と回数は任意であるが、貴方は人間に、自らの命に関わるような迫害をされたことがある。 それは貴方自身が狼人間だと気づかれたのか、(【眠り姫】も狼人間であるとする場合)【眠り姫】が気づかれたのか、どちらでも構わない。 <迫害された理由> 出先で誤ってものを破壊してしまうことが多く、近所の人間から冷たい視線を浴び続けていた。 【 眠り姫について 】 本名:柴石ひうり(通過後、探索者として使用可能) 容姿:かわいいロリ 性別:女 年齢:11 重症になった理由:ぼくのお仕事に巻き込まれて瀕死になっちゃった!うわ~ん! 【眠り姫】は貴方とお揃いのネックレスをつけている。 ======================================== 『特殊能力(赤ずきん)』 ・暗視 暗闇でも《目星》にマイナス補正はかからない。 ・狼への変化 満月もしくは魔力に満ちた円形の光を見ることで、完全な狼へ変化することが可能である。 ダメージボーナスは人間時の値に1D6のダイスを追加する。(元が+1D6の場合、2D6となる) 狼になっている間、任意の戦闘技能を《噛みつき》(1D8+狼としてのDB)に変化させる。 《武道》などを習得している場合、噛みつきにもそれに伴うダメージの上昇を適用する。 狼の毛皮は、1の装甲として扱う。 狼でいる間は、ラウンドの最後に1d3のHP回復ロールを行うことが出来る。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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