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クトゥルフ PC作成ツール
染月 縷柘(そめづき るつみ)
ID:4158695
MD:7bce742b734166f7c62f3f744031cc56
染月 縷柘(そめづき るつみ)
タグ:
眷宅自探
眷宅自探_現代
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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SIZ
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
見た目:なんか優しそうな人 二人にどんなイメージか聞いた時のメモ ・優しい見た目なのに人殺してるみたいなギャップ ・柏凪みたいな感じ(大人で年上感) ・爽やかな感じ、ちょっとほわほわしてるけどしっかり者 ・敢えて敬語使わない ・仕事の時は雰囲気変わる ・HO1とHO2の間に挟まって二人の肩を掴んで引き寄せて「俺が育てた」ってピースする図があってもおかしくない 【誕生日】 10月27日 【家族構成】 ・菸月 満(よつき みちる) 25歳/疑似家族 ・天月 輝魅(たかつき てるみ) 24歳/疑似家族 【呼び方関係】 一人称:俺、僕、私 二人称:貴方(貴女)、アンタ、お前、 菸月 満:満 天月 輝魅:てる 【性格】 【詳細】 (疑似)家族で小さい喫茶店を営んでる 大通りとかではなく、その脇道とかにある喫茶店、店内はレトロ感ある奴 喫茶店での役割は皿洗いや食品の在庫管理・発注等 【追加項目】 【家族の事をどう思っているか】 【サンプルボイス】 一人称:私、俺 二人称:貴方(貴女) 「満~、てる~、開店するよ~」 「ちょっと買い出し行ってくるね~ 満は物壊したら俺が帰ってきた時でもいいから ちゃんと言う事。 てるはなんかあったからってすぐに殺さない事、クレームとかあったら連絡する、返事は? よろしい、じゃあ行ってくるね~」 「はいはい、二人共喧嘩しない 満は厨房、てるはホール、ほら行った行った~」 「満、てる、行くぞ」 【通過シナリオ】 『或る悪役達の黙示録』 HO3 KPレス『探索者がシャトルランやるだけ』 『夢獄』 生還 【技能】 【成長分無し】 【職業について】 ・学生なら好きな科目とか ・警察に就いてるならどこの所属で何してるか ・料理人なら何の料理が得意(苦手)か ・今の職について思ってること 【関わったことがある他探索者】 【どう思っているか】 【関係のある他探索者】 【どう思っているか】 【深い関係のある他探索者】 ・菸月 満(よつき みちる) 25歳(同卓 或る悪役HO1) ・天月 輝魅(たかつき てるみ) 24歳(同卓 或る悪役HO2) 【どう思ってるか】 以下秘匿内容、成長関係、取得呪文、所持アーティファクト、遭遇した神話生物等の記載あるため、シナリオバレあり 【秘匿HO】 [或る悪役達の黙示録 HO3 君は「悪」を生み出した。] 君は自分の家でPC1とPC2と3人で暮らしている。 血の繋がりはないものの、2人のことを家族のように思っている。 君はことある事にPC1,PC2に対して「一流の犯罪者とは一流の悪である」と教えてきた。 そのおかげか、2人は一流の犯罪者として美学を持つようになった。 *秘匿HO* 君の家は元々犯罪一家であり、君の父は所謂マッドサイエンティストだった。 君は両親から「一流の犯罪者とは、一流の悪である」と教えられ、育てられてきた。 その中で、親の愛情を感じたことは無い。どうしたら認めてもらうかだけを考えていた。 そんな君は今から2年前、実の両親を銃で撃ち殺している。 それは己の悪を証明する為、そして上にいた父を押し退け、伸し上がる為の野心からだ。 君は父を殺害後、父がいつもこもっていた研究室の鍵を盗み、扉を開く。 そして、父の研究室にあったフラスコの中のホムンクルス(後の PC1)を見つけた。 君はこれを「一流の悪」として、そして人として育てることにした。 その後(半年ほど前)、君の前に PC2 が現れる。 当時刑事であった PC2 は犯罪者である君を捕まえにきたのだ。 君は PC2 との戦闘に勝ち、更に「記憶を曇らせる」の呪文も合わせて使うことで PC2 を自分の仲間に引き入れることに成功している。 (その時そばに PC1もいた為、余計な口を滑らせない為にと PC1 にも「記憶を曇らせる」をかけている) また、PC1 が本当は人でないことも、PC2 がかつて君達と敵対する刑事であったことも、 2 人は一切覚えていなく、君も今の今まで言わないでいる。 そんな君の目的はシナリオ終盤までに【かつて父がしていた実験の真相を掴むこと】だ。 【性別】自由 【年齢】18歳以上であること 【職業】自由 【特筆】「記憶を曇らせる」の呪文。 地下にある研究室の鍵の所持。 極端に POW が低い PC はオススメしません。 最低でも12はほしいです。 ※擬似家族のようなものなので PC1、PC2 の年齢より低くても構わない。 また、PC1 の年齢は外見年齢であり実際の所は2歳ほど。本人は自分が本当にその歳だと思い込んでいる。 PC は職業技能や趣味技能とは別に EDU*15ポイントを自由に『犯罪者としての』技能に振り分けることが出来る。これは職業技能や趣味技能と重複しても構わない。 EDU*15=225 【或る悪役:秘匿掘り下げ】 いつから犯罪に手を染めてるのか:12年ぐらい前の15歳ぐらい(建前) 犯罪に手を染めた理由:世界に認めてもらうために犯罪を犯してる(建前) HO1の生まれた時からについて:生まれた後に染月の家に預けられて、そのまま一緒に過ごしてる(建前) なんでHO2が来たか:染月の犯行を見て、かっこいいってなって「話さないんで俺も一緒に行っていいですか!?」みたいな感じ(建前) カフェ:半年前 「一流の犯罪者は一流の悪」なら、一流の悪とはなにか: やってる事に対して「良い事」とは思わない、そうなると「悪」では無くなるから。 「悪い事」と思って罪悪感を感じるのも違う。 主観では決められないなら何を以って「悪」を決めるのか、世間の目であったり世論である。 決して誰かの為に「義賊」として動いているのでは決して無い。 自分たちが生み出す物が全て「悪」だと世間に認識された時こそ、「一流の悪」となり、「一流の犯罪者」と成り得るのではないか 【成長関係記録】 ・或る悪役達の黙示録 アイデア 85 3クリ 回避 76 97ファン マーシャルアーツ 31+9(クリア報酬) 隠す 25+2 信用 50+3 SAN 73+13(9+4)=86 ──────── ・探索者がシャトルランやるだけ SAN 86+2=88 【取得呪文】 [或る悪役達の黙示録] 記憶を曇らせる 【所持アーティファクト】 【遭遇した神話生物】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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