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クトゥルフ PC作成ツール
Elise=Livia=Garcia(エリーズ=リヴィア=ガルシア)
ID:4158778
MD:5fd008863c2ec3800767e84800ccdc64
Elise=Livia=Garcia(エリーズ=リヴィア=ガルシア)
タグ:
あざらC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■基本ステータス 愛称:リーズ 好きなもの:パスタ(KPC特製) 嫌いなもの:肉、魚などが苦手になった。 ■性格 おっとり、温厚な性格。上品な喋り方をする。殺人してからは少し無口になった。死にたがり。 幼少期から父と森に出かけたり、母の刺繍を一緒にやったりと家族と仲良しだった。 受動的というのは、本人的に死ぬのなら何でもいいと心の底から思っているため。(日本語) ■殺人エピソード 戦争で父親が出兵。戦場で死亡。 その後父が居なくなったからと、裏商人(っていうのか?!)達が押し入ってきて、母と自分を誘拐しようとする。 母親がその抵抗をし、殴られ打ち所が悪く死亡。 自分も抵抗しようともがいたが、母の死亡で精神が耐えきれなくなり、発狂し暴れだす。 乱暴に殴られ、気絶させられる。気付いたら檻の中だった。殴られた時に顔に傷がついてしまった。 「これじゃあ売り物にならない」と檻から出され、また別のところに連れて行かれようとした時、警護の人の銃を奪い逃げ出す。 追いつかれた時、揉み合いになり、逃げ出したくて思わず銃を発砲。 一人殺しても追手が未だに来るため、ボーッとしてる暇はなく、必死に逃げた。 咄嗟のことに何も考えられず、KPCの家に転がり込んだ。血塗れのまま(すまん………………) KPCに何か聞かれたかもしれないが、自分がしてしまった罪を告白するのは難しく…。なので一生言わないし、言うのを躊躇う。 KPCの家にいる時はただ、口を開けば謝罪の言葉を並べることしかできなかったと思うな…。転がり込んで数日は一人で泣いてた。 しばらく居候してから、家に帰って母の家業を継いだ。 稼ぐようになって、KPCの家に転がり込んでしまった申し訳なさから少量だけどお金を押し付けた。 (訳:受け取ってくれなくても押し付けたんで。よろしく!) それでもKPCに対しての罪の意識は消えない。 自分の可愛さを優先するために人の命を奪ってしまったことにとてつもない罪悪感を抱えている。 KPCにも罪悪感を抱えている。たくさん迷惑をかけてしまったから。 自分が死んでいたら、KPCに迷惑をかけずに済んだのにな。と考えられずにはいられない。 生きたくて逃げたのに、死という形で救われようとしている自分にも嫌気が指してきたため、何も考えないようになった。 あと本心では男性が苦手だが、普通に会話はできるし、嫌な顔一つもしない。 「殺される」のが目的なので、強姦されて殺されるなら本望。恐怖ということが分からなくなってそう。 ど〜にでもなれ!みたいな 圧倒的受動的〜〜〜〜〜〜〜(IKKO) 自殺がしっくり来ないのは、人の命を奪ってしまった自分を(誰かに殺されることで)、罰して欲しいから。 自分は苦しんで死ぬべきだと思っている。何の罪悪感も持たず自分を殺してくれる人を探している。 積極的ではないよ!現れないかな〜〜〜〜っていう願望。 ■最近 ・よく悪夢を見る。加えてよく眠れない。それは人を殺した感触が残っているため。夜中になると思い出す。 隈は化粧で隠している。 ・食べ物に味がしない。ただKPCの料理だけは味がするような気がする。 ・色の判別も鈍くなってしまったため、仕事に時間がかかるようになってしまった。(刺繍の色選びとかね) ただ時間がかかるだけで下手になった訳ではないので、どんなに遅くてもリーズの商品が欲しい人向け。 そのため、最近はあまり収入がない。 ・収入がないためあまりご飯食べてない。自分の体が丈夫なのは知っているので、その辺の木の実拾って食べてる。 ■その他 ・父の思い出に浸るため、よく森に出かける。目に入ってきた木の実は全部拾ってくる。 ・母の温もりを思い出したくて、未だに刺繍をしている。それに自分はこれしかできないため。 ・最初の頃はまたあの商人が家に来るのではないか。と怯えていたがもう何も感じなくなった。 ・熊にでも殺されたいな。美味しく食べられたいな。と森の奥に行ったりしたいが、 KPCに止められてる(多分)ので渋々帰ってくる。 ・肉、魚が嫌いな理由は目に見えて分かる、”生きているもの”だったため。けど苦い顔せずに食べる。何でもいいんで!受動的なんで! ・受動的に生きているが、KPCの言葉が一番優先すべきもの。 ▶︎特徴表 1-1 風邪を引かない INT−1CON+2 2-6アウトドア派 暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。<ナビゲート><博物学><追跡>に+20% ▶︎ファッション芸術家特記 流行に敏感。相手の服装を見ただけで、社会的地位や収入などが分かる。 さりげないアクセサリーの価値もわかる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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