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クトゥルフ PC作成ツール
巴形薙刀
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巴形薙刀
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隣隣隣
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
『追加ステータスポイント』3ポイント分の上乗せポイント >POW+1 EDU+2 『職業技能』 目星、聞き耳、乗馬、歴史、考古学(10)、信用、日本刀:薙刀(25)、個人的な技能として1つ:図書館 ※<隠れる>の初期値は(0)となる。 『日本刀:薙刀のダメージ』 1D10 (常時範囲攻撃であり、対象は1D6体となる) ※抜刀(構える)宣言が必要。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー りん、りん、となる音を聞いて目覚めた薙刀。 本丸に先住している近侍の髭切に理由もなく『懐かしさ』を覚えるが、まず懐かしさというものがよくわからない(はずな)ので、ぎゅうっとするこの感覚に少々頭を悩ませながら本丸稼働の手伝いを始める。小さくふわふわの秋田藤四郎は大変可愛らしい。これはこれでぎゅうっとする。 >>>『私の本懐』の後、主である源友義が亡くなってからかなり長く生きたが、刀身の老朽化に伴い刀剣破壊を迎えた一体がいる。 本霊に還りまとめられて、今回顕現に応じたもののうち、この『記録』が強く下地に出ている個体。髭切を慕い、非常によく懐いている。 なので他個体と同様に、主たる審神者に忠誠は誓うが、無意識の判断基準に『髭切の判断に因る』がある。 膝丸が来ることがあれば、膝丸に対しても同様の態度をとる。源氏の重宝はこの巴形にとっては別格。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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