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クトゥルフ PC作成ツール
金鎖(きんぐさり)
ID:4186755
MD:e74121e8d6e0f0c3e8d499c42da00628
金鎖(きんぐさり)
タグ:
でかい空洞
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※おまころバレ有り 【特徴表】 素早い:DEX+1 戦士:近接戦闘武器の初期値50 【職業技能】 暴力団組員を一部変更 芸術(刺青・イカサマ)→英語(接客で使用する為) 値切り→回避(本職) 選択技能(2つ)→タクティカルバトン・電気修理(本職) 隠す→忍び歩き(本職) 【戦闘スタイル】 戦闘ラウンド開始してから「電気修理に1回成功」で電気纏える(電源入れる、見たいなイメージ。つまり電気纏うのに1ターンかかる) そこからは棒で判定。ダメボ有りでOK スタンは、1ターン固定。 ファンブルした場合は、電気が消える ただの棒として電気なしで使うのも可(その場合1d8+db) 相手が濡れてたら固定値+2 2d8+db 入浴中に電気棒突っ込んだらcon*5を3回失敗で死亡 充電必須、フル充電15R 電気修理成功で電源切る 【組織名】 ニコちゃんフーズ(肉屋):接客担当。懐っこいのでおばちゃんに好かれるタイプ バラ肉(ベリー):チーム名 【呼び名】 PC:夾竹桃→きょうちゃん NPC:菫(トリカブト)→かぶちゃん 【好きなもの・嫌いなもの】 好き:死体・人殺し・牛カルビ丼・プリン・うまい棒のキャラクター・食べれるものはなんでも好き 嫌い:わかんない! ーーーーーーーーーーー 母親は金鎖を産んだ時に亡くなり、父親によって育てられた 何かあるたびにお前のせいで死んだのだと言われ、そのたびに笑顔でごめんねと謝っていた たぶん昔からねじは一本抜けてた。何事にも笑顔で返すし、父親に殴られてもへらへらしてた 16歳(高1)の時に父親を怒らせ路地裏に連れ込まれその場で何度も殴りつけられた 流石に死ぬなと思い突飛ばしたら打ち所が悪かったようで父親は壁にぶつかり動かなくなってしまった 動かなくなった父親をゆさぶったり、頬を叩いても動かない。 こんなに簡単に人間は動かなくなるのかと思うと恐怖や困惑よりも面白さが勝った そんな時たまたま通りかかったニコちゃんフーズの社長に声を掛けられ、その凶悪性と無邪気さを買われ入社することになった 父親は勿論お肉として出荷されていきました。おいしかった! 今も常時笑顔を絶やさぬ無邪気な人間としてすくすく育ってる 髪色が派手なため接客時は、ウィッグを被ったりしてる キス魔 舌がごみなのでなんでもかき混ぜて食う 死体愛好になったことも、まあ好きなものが増えるのはいいことだよね!と肯定的 きょうちゃん大好き!かぶちゃんも大好き! 志望動機:社長がうちに入る?と聞いてきた際に、胸のにこちゃんバッジがうまい棒のキャラクターに似てたから ▼秘匿 貴方は死体愛好家だ。 死者こそが美しい、死んでこそ素晴らしい、という考えが5年ほど前から払しょくできずにいる。 その前後の記憶を完全に失ってしまっているため詳細を思い出すことはできないが。 そのため、近くにいる存在であるHO4のことを「殺したい」と思っている。 ただし、シナリオ上で必ず殺害しなければならないわけではない。 あくまでこれは「シナリオスタート時点でのHO3の目的」でしかない。 ※場合によってはNPCの栗花落も対象にして 良い。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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