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クトゥルフ PC作成ツール
神木 式
ID:4195738
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神木 式
タグ:
かなぎ
しき
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
経緯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 普通時代 最初に人の生命の価値観が崩れ去ったのは、高校3年生の始めで、親友が異形の犬によって殺されたときだろう 葬式をしている時に人一人の命はたった親族や肉親にとっては大きなことでも世界的にみれば人ことで済んでしまうちっぽけなものであると 漠然とそれを知った。 けれど時は進んでいった。彼女は親友を失い、肉親を失う。いつしか死期を運ぶ少女と呼ばれるようになり不気味がられ 周りから距離を取られるような高校生活を半年ほど歩む。そして、それはさらに悪化し、彼女はついに誰かの死期が見えるようになった そこからは転げ落ちるように、精神に異常をきたし、死に関して一つの結論を出した。死とは決して嘆く様な物ではない。むしろ弔う必要もない。 それはあるのだから、きにする必要はない。 その死期に干渉できるようになってからはもはや死は日常へと変わる。 誰がどう干渉したから死んだまでが目に映るようになり、また死を感じるようになってからはもうどうしようもないくらいに心は擦り切れ 基本的に放浪癖がついており、そこらへんをふらついている。 通過シナリオ 魔眼列車旅(トゥルーエンド:死に意味を) 梟が知らせるサヨナラに愛をこめて(badend:貴方の記憶を)「精神病棟行き」 死人に口なし(good.END:過去を殺して)「復帰」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 体質━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 慣れ:死 死に関する事柄においてSAN値減少値を6減少させる。 慣れルール SAN値減少全般の減少値を4減少させる。また慣れを重複することはできない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 魔眼━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 魔眼:【直死の魔眼】 MP1d5消費 無機、有機問わず、“活きている”ものの死の要因を読み取り、干渉可能な現象として視認する力 また死の要因を世界の混沌の法則第一法則という理からくみ取り可視化し干渉する力 直死の魔眼から視た世界は“死の線”で満ちた終末の風景であり、まっとうな精神構造ではこれと向き合っての日常生活は難しい。 ここで言う死期とは生命活動の終焉ではなく、「存在の寿命」。意味や存在が、その始まりの時から内包している「いつか来る終わり」のこと。 誕生という大元の原因から、死という最終結果を読み取っているとも表現される。物理的な破壊ではなく、概念的な死であるため、治療や蘇生、 再生や復元も無効化する。死徒などを相手にする場合は非常に有効。 死期の情報は「線」と「点」で示される。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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