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クトゥルフ PC作成ツール
Эфира・Кавказ(エフィラ・カフカス)
ID:4197532
MD:6fb0520f76088833235f0ffcc9a4505b
Эфира・Кавказ(エフィラ・カフカス)
タグ:
ごーど
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
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(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Ephyra=Caucasus(英語表記:エフィラ・コーカサス) Эфира・Кавказ(ロシア語表記:エフィラ・カフカス) 書面では英語表記を用いているが、名乗るときはもっぱら「エフィラ・カフカス」 くらげみたいにふわふわした青年。見た目は少年。 不思議なことを口にすることがあるが本人の中ではちゃんと筋道だっている。 周囲に話を合わせることは可能だけれど、面倒だからしていない。変人。 元々ロシアの南部連邦管区にて育ち、運よくその頭脳を見出され学校へ通うことが叶った。 父子家庭の、日銭でその日暮らしをしているような場所で育った。 多分もう二度と故郷には帰らないだろうけど、父親の名前すら憶えていないけれど。 「おまえの人生だ 好きなことして生きろ」という言葉だけは覚えてる。 海に憧れている。宇宙より遠い海。すべての命の源。 初めて本物の海を見たその瞬間から、溺れるような想いをもっている。 ZGY冥海研究機構という海洋系研究施設の研究員だったが、 現在は辞職して日本に暮らしている。 「ボクは昔、母になりたかったんだ。でも、今思うときっと海になりたかった」 「いつかキミも、くらげの骨に出会えるといいね」 「生まれ変わったら鯨になりたい。できるだけ巨大で、白かったら最高だ」 一人称:ボク 二人称:キミ、アナタ 好きな話:The Whale(白鯨)、竜王と賢女ワシリーサ 利き手:左 誕生日:冬の寒い日(12月) カラーコード:bce2e8(水色) イメージソング:深海のリトルクライ 2015特徴表 「不思議ちゃん(D)」:時折突拍子もない言動で周囲を騒がせることがある。別の世界から来た精神交換者か、妄想が生み出した人格がしばしば表面に出ているのかもしれない。1d6→5。 「バイリンガル」:EDU*5(75)を最大3つまでの技能に割り振ることができる。 覚えている呪文 ・記憶を曇らせる (P.255) ・魚を引きつける (P.258) ・深きものとの接触 (P.269) 経験シナリオ 「水面下10911」HO1 「特徴的ストア」 「海原より」 「さよならを言いにきた/ホテル鯨骨」 「くらげほねなし」 「ムジュンノウミ」 「わたあめ羊とシロップダンス」 以下シナリオのネタバレあり 「水面下10911」 片ロス 生還 ・深きものとの接触 (P.269) コスト:MP3/正気度 1d3 詠唱は海辺あるいは海で行わなければならない。深きものが近くにいるなら自動成功となる。儀式には特別な文字の刻まれた石を使用する必要がある。 ・魚を引きつける (P.258) コスト:MP2 水中にエサを置き、歌のような詠唱を 2 分間行わなければならない。すると 1d6分後に、その地の魚類が 1d100 匹集まってくる。 ・記憶を曇らせる (P.255) コスト:MP1d6/正気度 1d2 対象は特定の出来事を意識的に覚えていることができなくなる。呪文の使い手は対象を目視していなければならず、対象は使い手の指示が受け取れる状態でなければならない。また使い手は曇らせたい出来事の内容を具体的に知っている必要がある。 「コレイ、ボクたち来世は一緒にくじらになろう。一緒に52Hzの音域で生まれて、一緒に歌おう」 「ボクらはみんないつか海に還る。だからそれまで、待っていて」 なおコレイくんは陸派 :https://charasheet.vampire-blood.net/4191237 「特徴的ストア」 「海原より」 この世にはたくさん、不思議なものが溢れているんだろう。 それを見守るものもいれば、掘り起こすものもいる。 休んだそれを、無粋に揺り動かさないで。 「さよならを言いにきた/ホテル鯨骨」 くちづけは大切なその時のために。 さよならばかりが人生だとして。 それでもキミに出会えた喜びを、ボクは胸に抱き続けるよ。 「くらげほねなし」 ミズクラゲ、タコクラゲ、アマクサクラゲ、ベニクラゲ コティロリーザ・ツベルクラータ、インドネシアンシーネットル アカクラゲ、カツオノエボシ、カラージェリー どれもどれも、だいすき。 「ムジュンノウミ」 END-A 「コトワリノウミ」 ☆AF「砂の片道切符」 一度だけ好きな場所に行ける、砂浜の色をした片道切符。現世に限らず、月、サイクラノーシュ、地獄、ドリームランドなど「PCが存在を信じている場所」ならどこにでも行ける。行った後の環境保障はされないため、例えば宇宙に行きたいと願った場合は真空の中で数十秒後には死を迎えるだろう。また、これは片道切符である。一度使った後は銀色の灰となって崩れていく。 ※本AFは使用を「シナリオ通過前」もしくは「シナリオ通過後」に限ります。これは、他のシナリオ通過中にこのAFを使用することでシナリオが瓦解することを防ぐための措置です(クローズドシナリオにおけるクローズド空間からの脱出に使う、移動によって時間が経過するシナリオの移動時間を短縮するために使うなど)。 「わたあめ羊とシロップダンス」 綺州杏冶(しとりさん):https://iachara.com/char/view/2848290 エンドA
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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