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クトゥルフ PC作成ツール
楸 葛佐(ひさぎ かずさ)
ID:4202896
MD:a97913aeba3d030c3f727a70a31a8fd9
楸 葛佐(ひさぎ かずさ)
タグ:
40PC
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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APP
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EDU
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MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■通過シナリオ ・Good night, Judas-HO2 ■職業 ・刑事:クトゥルフ神話TRPG第6版ベース ■趣味技能について ・医学:検視官に知り合いがいて自分も興味があったためほぼ独学で調べた ・キック、MA:護身のために鍛えた際取得 ■クトゥルフ2015特徴表 ・4-1:目つきが悪い(D)…1d6→3*10 ・6-4:実は生きていた ■設定 一人称:俺 二人称:あなた、〇〇さん、呼び捨て(親しい人のみ) 基本的に誰に対しても敬語。目つきが悪いが別に性格まできついわけではない。 思ったことはわりとはっきり言うためオブラートに包むということをあまり知らない。 頭の回転が早く自分の中での考えをまとめるが言う必要がないと判断したことは聞かれるまで話さない。 逆に必要である、これが正しいと思ったことはすぐに言う。 他人の考えに対してもそれは間違っていると感じれば否定、正しいと感じれば肯定する。 甘いものが嫌い、苦い物・辛い物ばかり好んで食べる。 三人兄弟で次男。長男が医者、三男が大学生。 長男は完全食ばかり食べていて三男は甘党。偏食兄弟である。 楸の花言葉は、澄んだ心 HO2:あなたはこの班のブレインだ。冷静に事件をまとめ、頭を使うことなら誰にも負けない。 ■不定 ・強迫観念に取りつかれた行動…8か月(11/4) 以下、「Good night, Judas.」HO2秘匿ーーーーーーーーーー 2年前の事件で、あなたは犯人を捏造した。しかし、なぜそんなことをしたのかが思い出せない。 真犯人が誰だったかはわからない。ただわかるのは、仲間に汚職がバレたらまずいことだけだ。 キャラ作成条件:高POW(15以上が望ましい)。技能ポイントを40余らせること(職業、興味は問わない。)。 シナリオ開始前にSAN値を-30すること。 ステータスをココフォリアなどで公開する必要がある場合は、この-30はないものとして記載すること。(POW15、SAN-30で本来45だが、ステータス上では75にする等) HOにキャラ作成条件があることを他のメンバーに漏らしてはならない。 以下、「Good night, Judas.」ネタバレーーーーーーーーーー ■呪文 [復活]3マジックポイントと1d10正気度ポイント消費。遺体に対して一度の行使で対象を「塩とその他の化合物」 に変換する。「塩とその他の化合物」に再度呪文を行使することで、対象者を復活させることができる。しかし、1 度目の呪文の行使の際に欠損、または不足していた部位については、欠損、または不完全な状態で復活が行われる。 復活した対象に再度この呪文を行使すれば、対象の生死に関わらず対象は「塩とその他化合物」に変換される。遺体 の状態から復活した対象を生命として維持するには、呪文行使者の定期的なSANの消費が必要。 [記憶を曇らせる]1d6マジックポイントと、1d2の正気度ポイント消費。対象は特定の出来事を意識的に覚えている ことができなくなる。これは術者が正気を保っていられるうちは永続するものである。継続にSANやMPの消費は必 要ないが、術者が何かしらの理由で精神を継続的に削っている場合は、徐々に効力が弱まるものである。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG