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レルラ・ヘルスト
ID:4203712
MD:46ab96bb4efc3a55b72aa1a8e3c6e880
レルラ・ヘルスト
タグ:
武闘家圃人
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能力値・HP
種族
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
第1能力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
体力
魂魄
技量
知力
出自
出目
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
-
来歴
奴隷
牢獄
戦場
神殿
孤児
平穏
貧困
学校
箱入
贅沢
宮廷
ボーナス
x
邂逅
宿敵
上司
後輩
取引相手
部下
家族
親友
先輩
婚約者
好敵手
師匠
修正
小計
能力値
修正
小計
体力
魂魄
技量
知力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
第
2
能
力
集中
0
1
2
3
4
5
集中
持久
0
1
2
3
4
5
持久
生命x2
反射
0
1
2
3
4
5
反射
移動(装備込)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
職業・経験点
冒険者Lv:
Lv
選択不可:
戦士系
呪文使い系
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
戦士
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
魔術師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期経験点
3000
-
=
点
武道家
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
神官
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期技能分
野伏
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
竜司祭
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
斥候
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
精霊使い
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
獲得経験点
死人占い師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
使用経験点は初期取得技能分を
除いて計算
(初期習得技能を含めた使用経験点:
0
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
呪文
Lv
技能
行使判定
維持判定
修正
判定
修正
判定
魔術師
神官
竜司祭
精霊使い
死人占い師
呪文
系統
属性
難易度
対象
射程
制限
効果など
クラスなど
↑取得レベルなどのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
成長点
初期
Lv分
成長分
経験値購入分
入手計
使用計
残り
初期技能と追加資金
技能の設定
する
↑これらは自動計算されます。
技能
タイプ
段階
効果など
クラスなど
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
↑習得時期などのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
武器・防具
技能
基本回避
戦士
武道家
野伏
斥候
(
)
武器
装
備
価格
用法
重量
カテゴリ
属性
命中力
ダメージ
参照
修正
技能
計
基本
追加
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
合計金額:
G
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます
鎧
分類
重量
回避
装甲
移動
隠密性
価格
備考
衣鎧
軽鎧
重鎧
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他の修正
盾の欄に記載
鎧の小計 / 回避 技能
戦
武
野
斥
盾
分類
重量
盾受け
移動
隠密性
価格
備考
修正
値
小型盾
大型盾
篭手
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他修正
-
盾を含めた合計値 / 判定値
G
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非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
3割還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
成長履歴
報酬額(アイテム入手・破棄時の所持金変化を行うにしている時)や成長点などはシートに自動的に反映され、追加されます。
回
達
成
経験点 / 獲得総計
点
成長点
報酬
計
G
メモ(セッションの内容など) 合計達成数:
達成経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
G
2
点
点
点
点
G
3
点
点
点
点
G
4
点
点
点
点
G
5
点
点
点
点
G
6
点
点
点
点
G
7
点
点
点
点
G
8
点
点
点
点
G
9
点
点
点
点
G
10
点
点
点
点
G
11
点
点
点
点
G
12
点
点
点
点
G
13
点
点
点
点
G
14
点
点
点
点
G
15
点
点
点
点
G
16
点
点
点
点
G
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ・経歴
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
等級
経歴
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その他メモ
2023/05/28 250枚 まほうの綿鎧+1で買う 415-250=165 設定 レルラは商人の娘として生まれました。冒険などで使うアイテムやめったに見ないマジックスクロール、どこからどう見てもガラクタなどいろんなものを売買していました。普通の家族として愛情をうけ何不自由なく幸せに暮らしていました。やがて成人し、自分も店を持ちたいと思うようになり両親に頼み込んで店を開くのに必要な支度金をもらい,町でとりあえず冒険のアイテム屋をやってみました。両親に教わった通りにやってみたけど なんかかんやあってうまくいかず、結果、店を閉めてしまうことになってしまいました。これからどうすればいいか途方にくれていたところに先に町で出稼ぎに来ていた圃人の親友が冒険者家業をやってみないか進めてきました。先の失敗で商人としての信用はなくなり、親からもらったお金もスカンピンなため渋々冒険者になることになりました。 また、あれからもう悔しい思いはしたくはないと、自衛のために武道家として鍛え知識神に入信し神殿で知識を蓄えるようになりました。 一人称 私 2022/04/24 遺跡のアンデッドをやっつけろ。 ジャガンドルトルタルタとルテラ・ドーンとは先の冒険で険悪な関係になったのでよっぽどのことがない限りパーティーは組もうはしない。 狩猟祭の料理人対決 2022/09/01 気分転換に料理関係の依頼を受けました。各ギルドの冒険者一人が代表し料理対決をし材料を取りにいく依頼人の護衛兼材料探しを手伝うという依頼でした。食材も順調に採れ、後はギルドのところまで帰るというで盗賊団が襲ってきた。不意打ちの攻撃だったので対応がおくれ、結果依頼人と私以外は殺されてしまった。賭け事の関係で私たちを狙ってきたらしい。料理大会は中止され依頼は失敗となった。どうしてこんなことに.... ・遺跡の小鬼退治でキューレ(PLお馬さん)と仲良くなった。 ・最速の飛脚使を超えて 盗賊団の退治をした後、急に山を越えたギルドに贈り物を届ける依頼がありました。極秘のもので依頼主以外に渡してはいけないらしい。山に入って、遺跡に入って小鬼やそれ以外の強敵を倒してなんとか誰も死なずにギルドの目的のものを届けることができました。ゼーゲルは頼りになるリーダーだったし、みんなそれぞれ強くて頼もしかった。依頼をこなした後、メリバとファードと一緒に温泉に入りました。久しぶりに女同士でお喋りでできて楽しかった。困難な依頼をこなしたことで青玉等級に昇格することができた。私の前で死んでいった仲間を思い出して「私がなってもよかったのかな…」つぶやいた。 ・阿鼻叫喚な下水道 今回は下水道に関する調査の依頼でした。カブト被っててよくわからない人、ただ強くなりたい鉱人、ゆるゆるしたカタツムリさん、話聞かない斧を振り回す人、そんなパーティーでいきました。調査していく中で件の原因が怪物が引き起こしたものだとわかり、討伐しました。しかし、私の目の前で仲間が1人怪物に顔を潰され寄生されて、その怪物にされたところを見てしまった。でも私の心は冷静で、仲間だった人を自分の拳で倒した。その後、その怪物を生み出した苗床をつぶして依頼は達成となりました。私も数々の死線をくくりぬけるなかで心が冷めてしまったかもしれない。でも、私は仲間の死を受け止めて前に進む。 ・放棄された闘技場 依頼こなした後、緊急の依頼が入りました。そのないようは古代の闘技場にいる怪物を討伐しにいったパーティーの支援に行ってほしいという内容でした。みんながついていきその場所に向かうと依頼者の方はボロボロであり、間に合ってよかったと思った。私たちより図体でかいやつ戦ったり、凄腕の剣士と戦ったりして苦戦はしたけど討伐することはできました。 地下水道の混沌勢力 今回はソロの依頼をこなしたあとの緊急の依頼でした。自分より等級が上である人と組んだりしました。後から思い出したけど、料理関連の依頼であの時助けてくれた、ヨハンナさんもいました。あの時と比べてかなり重い鎧を着ていて、鎧戦士だと思いました。依頼は旧下水道の探索に向かった冒険者が帰ってこないので様子を見に行ってほしいとのことでした。下水道の様子を見に行ったら巨大鼠と戦っているリザードマンの人がいました。協力して倒したあともどんどん進んでいってしまって仕方なくついて行ったら、何やら邪悪なことを企んでいる魔術師いました。強い冒険者の先輩が周りにいたので特に苦戦することもなく討伐できました。 正義と名声 あの時は、ああいうのいいと思ったんだ。少なくとも理由がどうであれ彼女の父親を殺したのだから…だから、絶望した彼女に復讐という怒りを持たせて奮い立たせてようとしたんだ「力のない自分を恨むことね…」と言って。時間がたってあの言葉を言ったのは間違いだと気づいた。あの言葉を言われたらさらに絶望する違いないのに…今回の依頼はは仲間を目の前に殺された時より辛かった。酒を浴びるように飲んだ。あれは何が正解だったのだろう?自分が知らない間に歪んでいっているそれが怖く感じた。今回の依頼を忘れないために兵士長の認識票をひそかに持つことにした。 頑張れ!冒険者!! 今回の依頼は盗賊団の討伐依頼でした。9人という大人数のパーティーを組むことになりました。冒険者になったばかりの新人さんにいいところをみせられず前に出て足を折られる醜態を晒してしまいました。心構えみたいなものは教えられだけど。 盗賊団のボスは倒せた、最後に何かを唱えデーモンの類を召喚され、これを討伐するのは私たちには荷が重いと考えその場からみんな逃げました。なんとかギルドに戻って依頼の報告をしました。上位の冒険者になるこんな敵もいつも出てくると考えると先はまだ長いなと思いました。 英雄の因縁の食べ残し 今回はラエさんの依頼で、久しぶりキューレにも会えたし、レーラさんにもあいました。 緑の危険な本をとって依頼人に渡すというやつだったけど、ブレイゾンやビックアイモンスターもでできて結構危ない依頼でした。話とちがったので(私もみんなに伝えてなかったのは悪かったけど)依頼人と受付嬢に追加報酬ももらいました。そのあとにキューレとノチウで一緒にいろいろ積もる話もあったので飲み明かした。 sass — 2022/04/08 !roll 2d6 レルラ 商人 お金 sass Roll: [3, 1] Result: 4 !roll 3 2d6 経歴 圃人 固定値 やはり固定値は正義。 sass Rolls:経歴 `[5, 3]` Result: 8 `[6, 2]` Result: 8 `[5, 4]` Result: 9 !roll 3 2d6 状態 sass Rolls: `[4, 3]` Result: 7 `[5, 2]` Result: 7 `[6, 3]` Result: 9
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
・作成時の所持金は100G。余ったお金は所持金として残せる。
「
ゴブリンスレイヤーTRPG
」は川人忠明氏およびグループSNEの著作物です。