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クトゥルフ PC作成ツール
アラン・ヨネハラ
ID:4213017
MD:d0783c040b4aa8a926dd4de26131494a
アラン・ヨネハラ
タグ:
PUNKDREAMTERRORNIGHT
HO狩人
新幹線停車駅
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
参考職業:聖職者(6版) 職業P:EDU*10 ==================================================== 一人称:僕 二人称:君、貴様やお前(よっぽどのとき) カラーコード:#387d39 cactus 日系アメリカ人。祖父が日本人。 日本へ行ったことはないが、祖父や父から日本ことを聞かされて育ったため文化やブシドー精神などに理解を示す一方、父らの世代から若干曲解された(なにせ口伝えで教えられたもののため)日本文化を教えられているため正しく理解しているとは言えない。そういう風習があるんだなぁ、という間違った認識のまま覚えている日本文化もある。 口調は真面目。やや冷たいという印象を受けるが、育った環境による要因が強く(祖父がかなり勤勉な人だった)、話してみると案外受け答えは普通にしてくれるほかジョークなんかも言ったりする。なんなら腹抱えて笑うこともある。 意外と脳筋な節があるらしい。 父が熱心なバブテスト派信者のためか、自身も幼いころから教会に通うなど比較的にそういった文化に慣れ親しんでおり、また敬愛する神父との出会いを得て、彼のような人になりたいと神学部がある大学へと進む。 箸の使い方は知っている。猫舌。 淡白な魚料理を好む。 イメージソング:ONE OK ROCK - Wasted Nights =================================================================================================== 通過シナリオ ◇PUNK DREAM, TERROR NIGHT ◇お寿司食べたい ◇ラストグラス-最後に〇〇を飲み干して出る部屋- ◇銀河鉄道と赤い薔薇 ◇今日はさくさくルースのクッキーを作ります! ◇AND/HAND ◇「7匹のもちもち神話」〜KPCが神話の力で7匹のもちもちな二頭身になった件〜 ◇蠕動呑蛆 ◇「そこはお前の墓場じゃない」 ◇PUNK DREAM, TERROR NIGHT Weicome to CCC ここから先通過したシナリオのネタバレあり 踏破シナリオ ◇PUNK DREAM, TERROR NIGHT…HO狩人 生還:最終SAN64→73 報酬:クトゥルフ神話技能+5% 成長:図書館+2 投擲+4 後遺症あり 不定の狂気:健忘症 →マーガレットのことを忘れる。(~2022.7.30)→終了 創作された『映画』の中のキャラクターから、現代へ生きる人間へとなり最初は戸惑ったものの、今は元中の人である元役者が営む映画館で働いている。 もっとも、神父になりたいという意思は相変わらずあるそうで、そのうち大学へ編入も考えているらしい。 彼から怪人共々住居も提供されたようで、2021年のアメリカ生活をそれなりに謳歌している。 怪人のことをどう思っているかというと、今は命の危険を脅かされることはないため必要以上に警戒はしていないとのこと。 <シナリオ設定> ▼特殊装備≪マイバッグ≫ あなたが肌身離さず持ち歩いているバッグだ。誰にも怪しまれないで持ち運ぶことができる。【隠す】不要で任意の武器を1つしまっておくことが可能。 ▼技能ボーナス ①あらゆる【火器】技能に+40% ※拳銃、ライフル、ショットガン…1980年代に存在している火器全てが対象。手りゅう弾などの【投擲】判定の火器も+40%で振っていい(火器以外の投擲はボーナスなし)。 ②【目星】に+20% 長年の死闘のおかげか、わずかな違和感にも気づけるだろう。 ◇寿司食べたい 生還:最終SAN82→84 報酬:特になし 成長:特になし 猫舌であること、それなりに日本文化のことは覚えていること(ただし間違っている)、箸の使い方もわかることなどがわかった。 怪人と膝を突き合わせて食べるのはなかなかない機会であり警戒はしていたものの、会話もできたし、食事もできたため少し驚いている。 相変わらず彼に対しては悪態をつく模様。 ◇ラストグラス-最後に〇〇を飲み干して出る部屋- 生還:最終SAN84→93→90(89) 報酬 特になし 成長 特になし もらったあとに、ハアーとため息をついて作り、ぶん投げてきた。 ◇銀河鉄道と赤い薔薇 生還:最終SAN86 報酬:夢見(以下略) 成長 天文学+6 図書館+8 目星+1 【夢見について】 夢見について 夢見はドリームランドにおいてのみ創造を行うことができる技能。 初期値はPOW と同値である。 創造において消費される MP は被創造物の価値で決まり、SIZ や APP などを基準とする。 生きているものを創造する場合、消費される MP は 2 倍となる。 探索者の夢見の技能値よりも高い価値を持つ創造はできないが、POW を 1 ポイント消費するごとにこの限界値を 2 倍にすることができる。 探索者が夢から覚めてまたドリームランドに戻ってきた際も作ったものが存在しておくようにするためには、創造に要した POW+1 をコストとして支払わなければならない。 これらのコストを支払ったのち、技能ロールを行い、失敗した場合はコストは消費されるが創造は行われない。 ◇今日はさくさくルースのクッキーを作ります! 生還:最終SAN94(限度:89) 報酬:なし 成長:製作料理+3 ◇AND/HAND 生還:最終SAN80 報酬;神話技能+2→12% 成長:応急手当+9 図書館+9 聞き耳+9 →殺し合った仲とはいえ、生まれて初めて自分の意志で手首を切り落としたことに少なからず動揺していたらしい。 1人反省会か何かしてた? ◇「7匹のもちもち神話」〜KPCが神話の力で7匹のもちもちな二頭身になった件〜 生還:最終SAN80→87 報酬:8日間の小人化(?) 成長:心理学+8 説得+2 図書館+1 ◇「蠕動呑蛆」 生還:SAN87→80 報酬:なし(なくていいよ) 成長:なし 他者の臓器、脚を使用し自分の肉体を再構築した…らしい。 死にたくない、その一心だったとはいえ果たしてあの行為は神に許される行為だったのだろうか?それとも、罪の意識が生み出した夢だったのだろうか。 夢だったなら、なんて都合がいいのだろう(夢ではないことは自分が良くわかっている) ◇「そこはお前の墓場じゃない」 生還:SAN80→77 報酬:STR/CON/DEXのうちどれか1つを1上げる⇒DEX+1 成長:こぶし+5 神話技能+1 好きな戦闘技能1d5⇒武術を選択⇒武術+4 ◇PUNK DREAM, TERROR NIGHT Weicome to CCC 生還:SAN77→SAN81 報酬:AF【怪物の指輪】 ハウアーが使っていた特殊な「悪魔の暴露(p.250)」の効力が込められた指輪。 アランが願った場合のみ、オークショニアはかつての怪物の姿に戻れる。 効果の持続はデフォルトで3時間。MP1消費ごとに+1時間。戻っている間は≪ホームタウン≫にも行けてよい。 ※怪人版の立ち絵の使いどころを生み出すためのAFなので「そんな設定…野暮だぜ!」という場合はHO怪人のダメボ引き上げとかいい感じの効果に改変して大丈夫です。 成長:聞き耳+7
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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