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クトゥルフ PC作成ツール
弐祐 柑郎(にすけ こうじろう)
ID:4216247
MD:8b88bebf61f912fec22ba827408f316f
弐祐 柑郎(にすけ こうじろう)
タグ:
ponnoPC
HO有シナリオ出身
Bailz
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015 料理人 ベース(EDU+DEX)*10=職業技能P +通過シナリオによる処理:1d6*10の技能ポイント→60P 【特徴表】 ・前職→《芸術(料理)》 【設定】 一人称「俺」 二人称「君」 始末屋『Bailz(ベイルズ)』のメンバー。クラブ『Hexagramm(ヘキサグラム)』のキッチン担当。たまにウェイターもする。 食べることが大好き!美味しいご飯は人生を豊かにすると信じている。 小奇麗で温厚なおじさん。しかしおじさんと呼ぶとやんわり訂正してくるのでややプライドは高い模様。心配性で世話焼きのオカン気質かもしれない。 食べ物の話になるとうるさい。それでなくともみんなのことが可愛いので何かと口うるさいかも。多分料理だけじゃなくて家事全般はテキパキとする。 全ては美味しいものをより美味しく料理するための知識として独学で勉強した。『食』こそがその人を構成しているという考えを持っているため、様々な分野から職について研究している食オタクでもある。料理とは趣味であり人生。その為の知識や技術を得るためには労力を惜しまない。和洋中創作なんでも作る。 19年前に孤児院を出た。その後、料理人になるべく弟子入り修行していたが、潰れちゃったのでしょんぼりしてる。 いろいろあって勤め先がなくなり、どうしようか……と思っていた矢先にリーダーから声をかけられ、 昔のよしみということと、店が開けるという話で乗った。 コードネームは『 zwei(ツヴァイ)』。オーダー時はスーツを纏う。 モチーフ:オレンジ🍊 「純粋、愛らしさ、美しさ、優しさ、寛大、気前の良さ」 好きなもの:肉料理、風呂 嫌いなもの:虫 趣味:料理、レシピを考える 血液型:AB型 誕生日:9月18日 ↓その他細々とした設定 https://twitter.com/iaiaponno/status/1490890325543755776?s=20&t=rKVwlgEJk1C2ZTaMlB2S6w 【呪文】 ・『アリエルへの呼びかけ』 ↓ 通過シナリオ ネタバレ ↓ 2022.2.28「DANCING IN THE FLOATING WORLD」 team:Bailz エンド5 2022.3.31「夜葬の繭」エンドA 【HO2】 貴方は始末屋のメンバーである。 貴方は元料理人であり、刃物の取り扱いに長けている。(DEX+3) ──────────────── 【裏HO】 始末屋になったのと丁度勤めていた料理屋が潰れたのは、ほぼ同時期だ。 なんでも、オーナーが死んだらしいということだった。 無職であったし、それ以外の理由もあったかもしれない。様々な理由によって貴方は始末屋になった。 また、貴方が「こどもの家」に引き取られたのは3歳のときだ。そのときに「こどもの家」にいた人間ならそれを知っているだろう。 (HO2のキャラシ作成後、全員に確定公開される) ──────────────── 【秘密】 貴方は最近この1年ほどの間、まれにではあるが人が美味しそうに見える。 それは突発的に起こり、性別や年齢関係なく起こる感覚だ。そのような奇妙な感覚を覚えた当初は困惑しただろうが仲間内ではそのような奇妙な感覚が起こらないため安心出来た。 だが、そうも言っていられないのが始末屋の仕事をしているときだ。 辺り一面に人間の肉と血が散らばることもあるその場所で貴方は空腹を感じるのだ。 別行動をすることもあるが、誰にみられるかもわからないため、貴方は空腹を抱えて今日もオーダーを熟す。 いや、まぁ、少し、バレないように食べたり舐めたりしたことがなかったわけではないけれど……。 そして決まってオーダーの後はキッチンに立ち美味しいご飯を作るのだ。 料理は貴方にとって楽しいことだ。 しかし、最近いつも通り味付けをしているのに一発で味が決まらないことに悩んでいる。 あの奇妙な感覚と関係はあるのだろうか? ……ともあれ今日も自分のため、皆のため、貴方は料理を作る。 料理の道を志したのは「こどもの家」で食べる美味しいご飯が貴方を元気付けたからである。 貴方の料理も仲間を元気付けていることだろう。 ▼『料理好きの食人者』 貴方は『特徴表:前職』により、EDU*3を〈芸術(料理)〉に割り振ること ──────────────── 裏HOは任意でシナリオ開始前に公開しても構わない情報 (ただしその情報がHOだと明言してはいけない) 秘密は基本的に隠したいこととして扱う シナリオが開始すれば全ての情報の公開のタイミングは問わない ──────────────── 【HO2探索者作成】 貴方は特徴表をこれ以上付けることができない。 DEXに+3の補正。上限突破は出来ない。 「特徴表:前職」によりEDU*3を〈芸術(料理)〉に振ること。 また、貴方は1d6*10の技能ポイントを好きに割り振ることが出来る。 職業技能は8つ 趣味技能は制限なし 職業技能は自由に決めてもらって構わない。自分の人生に沿ったものを選んでほしい。 趣味技能との差異は生きていくために必要だったか、義務だったか、といったところになるだろう。 推奨技能:三大技能、戦闘技能 ──────────────── 「DANCING IN THE FLOATING WORLD」 →END5 2022/3/6 完走 ・HO2 元人間ではあるが、現在は食屍鬼。見た目の変化はないが感覚は食屍鬼のものである。 ただ、地下室にある薬があれば問題なく人間らしい感覚を取り戻し生活することが可能。 地下にある薬の効果については薬を飲まなくなって14年間なんの問題もなく人間として生活していたことからも明らかである。 地下にある薬は HO2が少なくとも80年は生きても大丈夫な量があることとする。 飲まなくなってもある程度効果が持続することを考えると死ぬまで大丈夫な量はあると考えて構わない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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