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クトゥルフ PC作成ツール
磨片 還(まがた めぐる/Magata Meguru)
ID:4222095
MD:b1d398565a42d33a46434db6eb2fd70b
磨片 還(まがた めぐる/Magata Meguru)
タグ:
眷宅自探
眷宅自探_現代
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
[もくじ] ・誕生日~関係のある探索者系の項目(KPが普通に確認しても大丈夫なところ) ・通過シナリオの成長関係とか所持アーティファクトとか呪文とかのメモ(見るときに注意して欲しいところ) 【誕生日】 12月17日 【家族構成】 【呼び方関係】 【性格】 【詳細】 関西弁の男 人の顔と名前が毎回一致しない 興味が無いととことん覚えない 酒カスヤニカス大阪弁霊媒師 【追加項目】 【家族の事をどう思っているか】 【サンプルボイス】 「酒癖悪いのも問題やなぁ~………難儀なもんや、うんうん………………どないしよ(真面目トーン)」 【通過シナリオ】 『No.××4××30』 HO人間 KPレス『探索者がシャトルランやるだけ』 【公開HO系】 【技能】 【成長分無し】 【職業について】 ・学生なら好きな科目とか ・警察に就いてるならどこの所属で何してるか ・料理人なら何の料理が得意(苦手)か ・今の職について思ってること 【自分の事をどう思っているか】 【関わったことがある他探索者】 【どう思っているか】 【関係のある他探索者】 【どう思っているか】 【深い関係のある他探索者】 【どう思ってるか】 以下秘匿内容、シナリオ通過後の変化、成長関係、取得呪文、所持アーティファクト、遭遇した神話生物等の記載あるため、シナリオバレあり 【秘匿HO】 [No.××4××30 HO人間] SAN70以上推奨 あなたは HO 幽霊を殺している ・あなたは、HO 幽霊を殺した張本人です。 シナリオの導入であなたが HO 幽霊を殺した状況を描写させていただきますので、 お好きなようにシチュエーションを練ってください。 快楽殺人鬼による無差別殺人でも構いませんし、 知り合いという設定を作った上で私怨で殺していただいても構いません。 ・推奨技能は心理学です。 特に他人の精神的デリケートゾーン(トラウマ等)について補正がかかる仕様です。 【掘り下げ】 取っ組み合いかなんかで争ってて蹴ったら(吹っ飛んだ先の)当たり所が悪くて死んだとかあったのかな(考えるのがへたくそ) 「やっっ………ってもうたなぁ~~………」 「いや、霊に関係する仕事やってるからって人に手ぇかけるか普通? 手ぇかけとんねんなぁ………(動かない死体見ながら)」 【シナリオ通過後の変化】 「No.××4××30」 ☆特殊生還処理 HO 幽霊は、HO 人間との pow 対抗に成功することで、最大半日の間 HO 人間の身体の所有権を奪うことができる。 HO 人間の意識が無いときであれば+30 の補正がかかる。 両者の了解があれば判定なしでも可。 乗っ取った場合の PC の外見は、PL の好みの解釈をしてよい。 魂に引っ張られて、HO 幽霊の外見として周りが視認する、という解釈もできる。 乗っ取っている間は HO 幽霊として継続使用が可能。 ただし、特殊な状態なので連れて行く卓の KP の許可が必要となり、また、半日以上のシナリオの際は注意が必要。 ちなみに能力は使えないです。 【成長関係記録】 ・No.××4××30 キック70 99ファン キック70 1クリ 心理学90 5クリ キック70 1クリ キック70 4クリ キック70 98ファン SANc71 97ファン キック 70+6=76 SAN 67+16=83 ──────── ・探索者がシャトルランやるだけ SAN 82+3=85 【取得呪文】 【所持アーティファクト】 【遭遇した神話生物】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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