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クトゥルフ PC作成ツール
乙部 あやめ
ID:4256477
MD:5debcaa8d98248e39c46f9f126b856f4
乙部 あやめ
タグ:
むいと
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【プロフィール】 名前:おとべ あやめ 誕生日:5/24 (2021年5月作成時30歳) 一人称:私 二人称:あなた、(苗字)さん 話し方:幼馴染にだけタメ口、他は敬語 好きな物:読書、エナドリ、動物 嫌いな物:運動、 幼い頃に親から虐待を受けており、その親を反面教師とし、今に至る。最近まで親に仕送りをしていたが、蒸発したので金の使い道に困っている。 あまり他人に興味が無く、仕事人間(仕事が好きな訳ではない)。幼馴染の妹尾紫織からの誘いが無い限りずっと仕事してそう。エナドリはシュガーフリーのモンエナ派。 表情が硬く、常に眉間にしわを寄せ不機嫌そうな顔をしている。 根は、というか幼い頃は普通に他人想いの優しい子だよ 【経験】 ▸殺人歴あり ▸神話的事象での発狂済み ▸エイボンの書を読む ウボ=サスラ、グレートオールドワンの落とし子、アルアサ之神 についての情報を取得 門の発見、門の創造、旧き印 という呪文についての情報を取得 ▸ネクロノミコンを触る ▸神話生物 あの世からの漁夫、忘れられし旧支配者『グロス=ゴールカ』を目撃 ▸修得した呪文 『門の発見』 MP1 と SAN 値を 1d3 消費することで目に見える範囲にある「門」を発見できる呪文。 『グロス=ゴールカの招来/退散』 『羊皮紙の呪文』 呪文使用時、MP3とSAN1d5を消費し、再度MP3とSAN1d5を消費することで使者を生前のままで蘇生させる。 記憶等も引き継いでいるが死体は死後1日以内でなければならない。 ◆出会った人 ▸妹尾 紫織:しおり 幼馴染。私のことをおとめちゃんと呼び気遣ってくれる。私は自分のことしか考えられないから尊敬する。 事件後、以前より仕事中の私を連れ出す回数が増えたように思う。まあ私の仕事してる時間が増えたから当然っちゃ当然か…。 もう同僚に顔も覚えられてそうだし、顔パス出来るようになるのも時間の問題かな。 直接言うことはおそらくないが、昔と変わらず接してくれることに安心するし、感謝もしている。唯一、気の許せる相手。 ▸石河 宗一:そーいち 幼馴染。いつも絶妙に言ってることがかみ合わない。一回あいつの近辺漁ってみたい…。 事件後自分が目が覚めた病院には宗一の姿はなかった。あいつ何処に行ったんだろ。 ▸菅原 都:すがわらさん 明るくて、良くも悪くもまっすぐな子。めちゃくちゃ根性ある。 言動から不可思議なこと(人の死についても)は今回が初めてなんだろうと思う。今回のことは衝撃が大きかったんじゃないかな。 ▸ムイ:むいさん 雰囲気のやわらかい少年。 年の割には冷静で堅実な言動をしているように思う。あの投擲の命中力は正直驚いた…。 ▸頭夢児 佳凛:とむじさん 事が起こってから何かと調子の悪そうなお嬢様。精神的に不安定なのが見て取れる。 一回死んだけど呪文によって生き返った。正直その後が気がかりではある。 ◆参加シナリオ ▸家族の国(KP水滴)(2021/6/15) 探索者:妹尾 紫織(PLレイ)、石河 宗一(PLラルフ) 成長:クトゥルフ神話技能+16、人類学+7 ▸午前0時のアクアリウム(KPむいと)(2021/08/22) 探索者:妹尾 紫織(PLレイ) KPCとして参加 ▸蠢く島(KP黎明)(2021/08/27) 探索者:妹尾 紫織(PLレイ)、頭夢児 佳凛(PLラルフ)、菅原 都(PL水滴)、ムイ(PL空狐) 成長:機械修理+2、クトゥルフ神話+8、英語+4、経理+1、忍び歩き+4、精神分析+7、組み付き+5 ▸骨組みだけの宇宙(KPむいと)(2021/11/30) 探索者:妹尾 紫織(PLレイ) KPCとして参加 ◆余談 ▸人の死に関して:職業柄、攻撃から人をかばうことは出来る。 一般人の生死に関係するとき・事件が起きたときお仕事スイッチ入るし、その時は自分の身もいとわない。(親とは違い、自分は誠実であろうとするため) ▸普段は不機嫌そうな顔をしているが、妹尾 紫織からの連絡がきたときは内容によっては表情が崩れることもある。 ▸家でベタを飼っている。余談の余談:ベタは餌をあげる人に懐くので、水槽の前を通ると水面に寄ってくるらしいかわいいね。 ▸ネタバレ込み完全版→https://charasheet.vampire-blood.net/3902105
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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