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クトゥルフ PC作成ツール
がおエト
ID:4259243
MD:f32db5c8e7f6303d40657782ec781429
がおエト
タグ:
ぱかの探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
〇通過シナリオ ・咆哮エトランゼ:HO3 〇職業参考:農林業従事者ベース<農家> 職業技能:応急手当、機械修理、重機械操作、製作(農作物、畜産、養蜂、畑など)、追跡、植物学、博物学 +次の技能から1つ:聞き耳、薬学、医学→薬学選択 〇誕生日:11月4日 〇誕生日花:サフラン「喜び」「陽気」「歓喜」 →観賞用、香料、スパイス、薬用ハーブ、染料にも使われる 〇誕生日石:カイヤナイト「穏やかな愛」「十分な成果」「団結」 ――――――――――――――以降秘匿―――――――――――――― 〇過去 小さな村の出身。 幼い頃に母親の手伝いをよくしていたのもあって、料理を作ることや、作ったものを食べて喜ぶ人の顔を見るのが好き。 母が流行り病で亡くなってからは母の代わりとして家事を行い家庭を支えた。仕事で忙しい父は母が亡くなったことで段々と家に帰ってこなくなる。家族団欒の食卓がなくなり寂しさをおぼえたものの、いつかまた笑ってテーブルを囲めると信じて家で待ち続けた。 月日が経ち、将来は料理人になって自分の店をもつという夢を抱きながら村のレストランで働いてきた。 けれど自身から生えてきた植物によって平穏な日常は歯車がずれてしまった(生えてきた経緯については設定がつくとのことで割愛)。 親切にしてくれていた村の人々はその変容に戸惑いつつも変わらず接してくれていた。 けれど時期を同じくして運悪く日照りが続き、農作物も不作になるなどという異変が起きてしまう。村の誰かが「不吉だ、病で亡くなった母や帰らぬ父の原因もラプンツェルにあるのではないか」と言いだしたことを切っ掛けに迫害に遭うように。 作った料理は捨てられ、不気味がった人からは除草剤を撒かれ、出て行けと石を投げられた。 ある日の夜、自宅で寝ていた時に焦げ臭さを感じて目を覚ますと火に囲まれていた。母の形見の品だけを持って命からがら飛び出すも、生家は全焼。意図的に燃やされたのは明らかで、帰る場所も思い出も全て失ったラプンツェルは村を飛び出す。 炎に包まれた恐怖による心因的なものか、味覚に狂いが出てしまい料理で生きていくのは難しいと断念。 生えている植物を恨みもしたものの、まずは自身の身に起こっていることを知る為に植物についての知識を深めていく。自然と共に生きてきた為植物は嫌いではなかった。 髪を隠し、見知らぬ町のとある屋敷で庭師の仕事を請け負い住み込みで働き日々を過ごしていく。母によく似た奥方が病を患っていると知り、医学の知識も多少なりと身に付けた。 だがそれも長くは続かない。奇妙な姿をしていることが屋敷の人にバレるや否や、不気味がった人々からは恐れられ、奥方の病が悪化したのはラプンツェルの所為だとされ武器を向けられた。 自分を守る為に咄嗟に使ってしまった能力により人に害なす存在として見られ、追放。 行き場をなくして茫然と森の中を彷徨っていたところ、エトランゼに保護され現在のクレイシに所属することに(詳細は要相談にて決定)。 出来ることといえば家事。料理に関しては記憶と経験を頼りに作りながら、みなに感想を聞いてそれぞれの好みの味を調整し、レシピ本としてまとめている。 〇各メンバーに対して 白雪姫→恩人。変わった趣味をしていることも許容範囲。 アリス→ 赤ずきん→ 人魚姫→担当がない為時折家事を手伝ってもらおうと声を掛ける 〇特殊能力(ラプンツェル) ・蔓による捕縛及び庇護 植物を急激に成長させ、蔓で何かを掴んだり、誰かを庇ったりすることが出来る。 これには《植物学》※技能を使用。戦闘時にこの技能を使用する場合、初期値に+20%される。 蔓の STR は公式に記載がない為、15で固定とする。 蔓自体のHPは貴方と同じで、能力を使用したラウンドの最後に 1d3 ずつ回復する。 戦闘中に誰かを庇う場合、ダメージを受けるだろうタイミングで誰を庇うか選ぶことが出来る。 貴方は、蔓の重さにより、肉体戦闘技能(こぶし、キック、組みつきなど)を行うことが出来ない。 例外として、《回避》は可能である。 ※植物学の初期値は当卓では5%とする。 ・呪文『植物の復活』 植え付けられた種自体が所持している呪文の知識である。 植物限定で、枯れた花を一度灰にして蘇らせることが出来る呪文である。 蔓の装甲は、それによって完全回復する。 植物の復活を蔓に使用する場合、回復させる HP/4(切り捨て)の MP を使用する。 ※当卓限定の処理にはなるが、戦闘中などに蔓のHPが0となった場合は、強烈な痛みと共に動くことが出来なくなる。 次ターンまでに蔓のHPを復活させない場合、貴方の体は塵となり消える。 ―――キャラシ作成ダイス履歴――― ・振り直し回数 1d3→3 ・振り直しステ決定 1d8→5(APP) APP振り直し10→15 1d8→6(SIZ) SIZ振り直し13→10 1d8→8(EDU) EDU振り直し10→17 ・ステ入れ替え POW8⇔APP15 ・幸運 2d6+6*5→11+30→41 POW15*5→75(採用)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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