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クトゥルフ PC作成ツール
皇月 海鳴
ID:4259298
MD:4cc60a6933c9d2e785aaa5bd3ab89656
皇月 海鳴
タグ:
もちあるこう
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
皇月 海鳴 こうづき かいめい 「俺」 物静かで自分の主張よりも他人を優先する。 表面に感情が出ることはなく、無表情な事が多いため冷酷な人間と思われがち。 実際のところ静かなだけで心優しい人間である。 悪口言われたら普通に傷つくく。 無表情、無口であり、目つきもそこまで良くはないためよく不審者に間違えられたり病んでる?って聞かれてしまう。 しょっちゅう言われるので正直悲しい。 笑ってって言われてする笑顔が怖い 。 また、この人間は大体のことを肯定してしまうため、話の流れで肯定してしまうこともある。 つまり話を聞かずに請け負うことがしばしば。 人の話をちゃんと聞いてからにしなさい。 幼なじみと一緒にいることが好き。 幼なじみの言うことなら基本なんでも良しだと思ってる。 例えばこの壺買えば幸せになれるよって言われたら信じる。アホかも 人に好かれやすくストーカーされたりすることもしばしば。 ----------------------------- [職業]…クトゥルフ2015より【俳優】引用。 [EDU×10+APP×10] 特記: APP+1またはCON+1。ネット上のうわさ話に関する<図書館>に+10%。 ----------------------------- 【俳優業】 ◾︎テレビドラマから映画まで幅広く活動している売れっ子俳優。どの世代にも人気な俳優となった。旬の俳優!マジで忙しい! ◾︎愛想が良く、ファンサービスもしてくれるのでかなり好印象を同業者やファンから持たれている。 ◾︎オフ時、まっくろくろすけと化しているため(無表情)大体は気づかれないのである。(たまに気づかれる) ----------------------------- [特徴表] [1:8]幸運のお守り…幸運のお守り(どんなものかはキーパーとして相談して決める)を持っている。 身につけているかぎりPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。POWの増減により<幸運>は変化するが、正気度ポイントは変化しない。 ◾︎AF/ エイボンの指輪 (キパコンP50 詳細ネタバレにつき下) 6:3[鋼の筋力]…ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1D4」なら「+0」に。「+0」なら「1D4」に)。 ただしダメージ・ボーナスが「1D6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。 ----------------------------- [通過シナリオ] ◾︎CRAZY4!:HO4…エンド1 生還 ----------------------------- ※以下シナリオネタバレ注意 Crazy4! HO4 貴方の正体は「パンの子」である。「パン」という神様については知らないが自分が何か特別な力があるというのは知っていた。 だから貴方は好奇心からそれを試したのである。だってそんな面白そうなもの使ってみなきゃ損であろう? 貴方はPC3にそれを使い発狂させ、PC1の兄を殺害させた。その時運よくPC1がそれを目撃し、更に更にPC2がPC1を殴り記憶喪失の原因を作ってしまったのを遠くで見ていた。 あぁ、何て面白いことになったのだろうと貴方は胸を躍らせただろう。自分達みんながみんな「犯人」であるその光景を。 ただ、貴方は一つだけ分からないことがある。それはPC1と死んだあいつのことだ。 あいつらは何者なのだろうか?親族が死んでも笑っていたPC1に一瞬何かが被って見えたような気がする。 あれはいったい…? そう思っていた時、この招集がかかった。何ていいタイミングなのだろうか。さてさて、楽しもう。 貴方の本当の使命は「PC1の正体を探る」ことだ。 マレモン…P180 ----------------------------- [設定] 全ては表の顔であり、本当の自分というのは人間を舞台演出のひとつ、言わば人形(マリオネット)と思っているのである。 人形の物語(ストーリー)を第三者として観賞する。自分はあくまで舞台には立たない。自分は舞台装置に過ぎず、主役は"人間"なのだから。 これが現在自分が存在する意である。 また、人形(人間)が心の奥底に隠し持っている狂気。狂気が生み出す美しさは計り知れず 心を奪われるようなものだ。 だからこそ"5年前の事件"は自分の中ではこの世で1番素晴らしい物語だったのでは無いか。 誰もが犯人であるそのさまを狂気であるその瞬間は。 またいつか5年前の事件のような感動を求めてしまうのだ。 ----------------------------- [×××] 自分は人間でありながらも化け物でもある。 といっても人間とそう変わりがなければ特別な能力を持っているだけ。それ以外は何も無いヒトだ。 生まれた頃から親もいなければ傍にいたのは幼なじみだけ。 自分を理解しているのは幼なじみだけだ。 だからこそ 愛している。 愛しているからこそ 笑って欲しい泣いて欲しい幸せでいて欲しい傷ついて悲しんで欲しい。 壊してみたい。 狂気に堕ち、狂い、正気に戻りそして絶望。 そんな顔を見たい。 ただ壊したら最後、元には戻らないかもしれない。 だから他の人形とは違って壊したりはしない。願望はあれど失うのは勿体ないからだ。 その物語を眺めていよう。大切な人形達はどのような感動を生み出してくれるのだろうか。 あぁ、とても楽しみだ。 ----------------------------- [補足] 他人に対しては無関心であり、命の尊さを知らない。 いや、知っているからこそのこの思考なのかもしれない。 自分についてもどうでもよく、ただ求めるのは無意識下の"優越さ"である。 物語を眺めていたいと言っているが愚か故に哀れな人間の姿を見ていたいだけ。結局は"人間"で遊ぶのが好きなだけである。 かといって慎重な性格ではあるために能力を乱用したりしない。 全てはきまぐれである。 ----------------------------- [能力] 幼い頃は自分という存在を理解出来ず、普通ではないことだけは分かっていた。 ただ、せっかく生まれながら授かった力を無下にするのは勿体ない。 つまらない人生に刺激を求めるかのように人間に手を出していた。(5年前の事件よりも前から使用したことはあり、気まぐれで遊んでいた。) 現在もふとした時に人間に手出しをするぐらいである。 といっても事件性が高くなってしまうと困るので本当に極々たまに殺さない程度に遊ぶくらい。 狂気に呑まれる人間を見ては心を満たした。 ----------------------------- [里親] 孤児院から引き取られて育った。容姿が優れている彼の引き取り手は直ぐに見つかった。 今も里親とは連絡をとりあっているが、自身については話したことがない。 というより、話す必要が無いと思っているのだ。 特に親に対して思うことは無い。 基本的に幼なじみにしか感情が向かなかった。 ----------------------------- [幼なじみ] HO1/ これもまた面白い人間だと思っている。親族が亡くなってもまた笑うその顔はまさに狂気の様。 彼への興味は断然湧いていった。狂気に呑まれる人形はとても美しく、素敵な物語を生み出すのだから。 一体何を考えている?一体その裏側には何が潜んでいるのだろうか。全てを剥ぎ出したい。剥いで、剥いで、剥いで、もっと素敵な君を見せてくれ。 HO2/ 君は素敵だね。とても素敵だ。あれかな?大切な"モノ"を奪われてしまったから故の行動だったのかな。 とても面白いね。物語を作り上げるための1つの演出として、興味を湧かせるものだったよ。 自分に素直なところを見せてくれるのも人間の感情らしさが出ていて愛おしい。君といるのが1番楽しいよ。 HO3/ 幼なじみで1番のお気に入り。彼がいなければこの素晴らしい物語は出来上がらなかった。…いや。物語はまだ完成はしていない。 もう一度力を使えば同じような素敵な舞台を生み出してくれるのかな?君はどんな表情を見せてくれるのだろうか? でも人間って自我を持つ生き物なのだから俺自身が操れる訳では無い。君自身どのように魅せてくれるのか分からないね。そこがまた良い。 君を手放すのは惜しいのだから。一生離れないでいてくれよ。…というより、離す気はないけれど。 ----------------------------- [恋人] CRAZY4!HO2 / 逢坂 鳴 逢坂鳴の心に漬け込むかのように付き合い始めた。その感情に"興味があった"のだ。 そう、"恋しく" "愛おしい"と思った。生まれてから初めて。人間(人形)にだ。 それは表向きではなく、遊ぶ、という意味でもなくだ。 勿論最高の物語を求めるという願望はあれど、それに準ずるような"快楽"があったのだ。 また幼なじみである3人を愛おしく、愛してはいるが、それ以上に抱え持つ感情がそこにあった。 自分に存在する 唯一の "人間らしさ" なのだろう。唯一のものを人に向けているのだ。 人間として存在することが出来なかった、生きることが出来なかった彼(自分)らしさ。 失いたくはない。"愛"を。無かった。"愛"を。 失う。"怖さ"を。 ----------------------------- [AF] 『エイボンの指輪』…キーパーコンパニオンP50より引用 母親から譲り受けたもの。生まれた時から肌身離さず持ち歩いている。 まず母親は探索者である。探索者故に何度も神話的現象に巻き込まれ続けた探索者である。(特徴表/寄せ餌) 強く生き続けたが、その生命力の強さ故かその強く輝いた命はパンの大神という神と結ぶことになってしまった。 そこから生まれたのがこの、皇月海鳴である。 親の形見でもある指輪にどこか心を惹かれている。大切なものだ。 歴戦の探索者である母親はある時に手にしたのだろう。 ----------------------------- ※以下キキツヅニナクシナリオネタバレ注意 ▼エンディング01 「キヅカズニ ツヅク」 クリア報酬 クトゥルフ神話技能 +2 ▼後遺症 誰かに キキツヅニナク を 伝えたいという衝動 1D3シナリオ分 1シナリオ分
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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