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クトゥルフ PC作成ツール
呼称番号「0459」(ヴェラーニャ)
ID:4274125
MD:50307e789cfa08e4195e5bd8f50e7032
呼称番号「0459」(ヴェラーニャ)
タグ:
腕すらなくとも
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生まれ・能力値
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CON
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
HO1 Сергеи Кутузов(セルゲイ・クトゥーゾフ) HO2 вера Любимова(ヴェーラ・リュビーモヴァ) ---------- 【基本的な設定】 名前:呼称番号0459(ジゴク) 寒さは大敵。(地獄みてぇな寒さの中に居るので) ブライニクル(死のつらら)がモチーフ。 愛称:ヴェラーニャ 一人称/二人称 アタクシ/お前 身長:135cm 体重:23kg 年齢:??? ---------- 小柄な少女。冷気を身に纏っているため、伸ばしっぱなしにした髪は氷結し、全身が霜に覆われている。そして涙の筋が幾線もの氷柱を作っている。 過去は不明。前髪はセルゲイに切り揃えてもらっているらしい。薄着だが、厚着をしてしまうと体が温まりその熱のフィードバックで氷柱を作り出し、衣服を貫いてしまうため、このような格好になっている。 セルゲイに教えてもらった歌を歌う事と、雪だるまを作るのが最近の暇つぶしになっている。 ---------- 現在は中学生。セルゲイとは教師と生徒の関係。 ---------- 【サンプルボイス】 「アタクシ、名前ない。0459。地獄。そんな名前はまっぴらごめんだ。だから、お前がつけなさい。」 「вера Любимова……ヴェラーニャ。これがアタクシの名前。いい響きだ。何という意味なんだ?アタクシに教えなさい。 ここは冷える。お前の国も冷えるのか?」 ---------- 【特徴表】サプリ2015から引用。 ●02・09 「バイリンガル」 日本以外の国で生活したことがある。<EDU×5>%を、最大3つまでの<ほかの言語>に割り振ることが出来る。 ※ハウスルールとの兼ね合いがある為、初期値+割り振った技能値が<EDU×5>以内になるように。 そこから職業Pや興味Pを重ねることで<EDU×5>を越えることは可能。 ●06・03 「鋼の筋力」 ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:→ -1d4+0)。 ただしダメージ・ボーナスが1d6以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスに更に+1。 ---------- (以下秘匿情報) 【HO2/囚人】 ・貴方にはHO1が怪物の姿に見えている。黒いゴムの肌を持つ巨大なヒルの姿だ。 いつも這うようにして行動し、手の代わりに口を使い生活を送っている。まるで自分が人間であるかのように振る舞うHO1。 しかし、貴方はずっと昔からHO1に対し愛着や情のようなものを抱いている。 ・昔の記憶がない。いつから監獄にいるのかもわからない。しかし、HO1がやってきたころには既に収監されていたはずだ。そのころの記憶はぼんやりとしている。 ・空気中から水分を集め凍結し、氷を生み出すことが出来る。戦闘技能の項目に<氷結>を初期値50%で加えること。上限は80%である。 ---------- 氷槍攻撃 1D10 ・貴方は人間ではなく、神話生物である。 人間である母が、邪神の子を孕み生まれた存在だ。本性はしろくぶよぶよとした体を持つ、見るも悍ましい姿である。 ・貴方は魔術師エイボンの使い魔として長い年月を過ごしていた。エイボンが貴方を指輪の中に封じたことで、生きる苦しみを和らげてくれた。 ・記憶を全て思い出せたわけではないが、この記憶は己の明確なルーツである。そう感じるだろう。 ★貴方を封じている指輪について エイボンが貴方のために拵えた、立派なオパールが嵌められた指輪である。使い魔を作る上で指輪は器に過ぎないが、必ず魔力のこもった宝石でなくてはならない。貴方は【使い魔を作る呪文】によって指輪と癒着している状態だ。 ★他補正等 ・装甲 5ポイント分のぶよぶよした肉。突き刺すあるいは切り裂く攻撃による傷は、毎ラウンド1D10の火傷ダメージを与える血液を噴出させる結果をもたらす。この腐食性の血は、水で洗い流せる。 ・持つ呪文は使い魔を作る呪文、似姿の利用のみ。 ・ルリム・シャイコースの娘を見て失うSAN値は1D4/2D8 ★使い魔を作る呪文 ・対象を宝石に封じ込め、使い魔とする魔術である。 ・使い魔化された時点で持ち主のMPを恒常的に吸う。持ち主にのみ視認できる状態で顕在する場合は、持ち主は常にMP-3。第三者にも視認できるよう顕在する場合には、持ち主は常にMP-5。 ・持ち主が強い束縛を願うほど、使い魔は窮屈になり動きにくくなる。 ・持ち主がいない場合、封じられた使い魔は休眠する。 ・使い魔は、HPが0になるか、本体の宝石を破壊された場合に死亡する。 ★似姿の利用 コスト:POW-1、SAN-1D20、犠牲者の肉体の80%を摂取 まだ死んだばかりの人間の生きてる時の姿を写しとって真似する呪文。 貴方は魔法の才覚があった。無意識の内に最初の犠牲者の姿を写しとり、今日まで生きてきた。 呪文の使い手は自由意志で、好きなだけの時間犠牲者の姿形をとることができる。ただし、影だけは元の姿の影だ。 呪文の使い手が1ポイントでもHPを減らすことがあれば、一時的に元の姿に戻ってしまい、1D3時間の休憩をしなくてはならない。 似姿から元の姿に戻るには、約20秒かかる。ある姿から別の姿へ変わりたいときは、一度まず自分の元の姿に戻ってからにしなくてはならない。元の姿から似姿になるには、1D3分かかる。 ★人間になる呪文 コスト:MP-5D10、SAN-1D10 怪物を人間へ変身させてくれるが、その後元の姿には永劫戻れず、本来の力も失うことになる。 ルリム・シャイコースの娘(力の一部を受け継いだ弱個体) STR 3D6+6=21 CON 3D10+10=34 DEX 2D6+3=6 SIZ 2D10+6=21 POW、INT、EDUは据え置き。APPは存在しない -------------- 【コンフリクト・クリスタル】 相反する性質を返す透明結晶。 ドリームランドの凍てつく荒野で発見された、ランダムな鋭角のある鉱石。覚醒世界のクリスタルの結晶によく似ているが、この石は濃厚な魔 力が固まったものであり、熱には冷気を、冷気には熱を返す不思議な特徴がある。昔からドリームランドの一部の人々はこの石を細かく砕き、お守りにしたという。凍てつく荒野の中で重宝される熱源であったことが由来である。
※
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