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クトゥルフ PC作成ツール
古知屋 帝人 こちや みかど
ID:4276764
MD:127fed5da4e41ac373056514f9210852
古知屋 帝人 こちや みかど
タグ:
N+S
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
14 20 『イサクと子羊』 SAN:50→29→40 成長:クトゥルフ神話技能+5、日本刀+9 『晩夏の恋蛍』 SAN:40→33→39 クトゥルフ神話技能+1 AF「的場神社の鈴守り」 所持している場合、1日に1度限りSANC以外の全てのPOWを使用したロールの成功率に+5%(例:POW対抗、幸運など) 呪文:柏手(クトゥルフ2015p53) コスト:MP1とSAN1 手と手を打ち合わせる所作で、打ち鳴らす際に幸運に成功しなければ効果を表さない。正しき柏手を打ち鳴らした者はすべての呪文の成功率が5%上がる他、見えないものが見えるようになる(※ヴールの印と同じ効果)。 『カフェ『album』』 SAN:39→48→50 成長:クトゥルフ神話技能+9 呪文:奈落の王の追放(ニョグダの退散) 最後の音節の発生(アザートスの呪詛) 正体露見の粉末(霊の識別) 『君が為 惜しからざりし 命さへ』 SAN:50→48→42→41→52 成長:歴史+5、オカルト+5 AF:巻物 陰陽道の術を抜粋した巻物のようだ 把握するのに4時間かかる。(SANチェック1/1d4) 解読に成功すると巻物には五つの術が載っていることがわかる。 ①悪霊退散の術 魔の物を消滅させ、憑りつかれている人間を自由する術 習得にSAN喪失はない 消費MP10 その後 術者と敵でPOW対抗 協力者(POW半分まで喪失)や触媒などで術者側のポイントを強化することが可能 儀式には一日かかる ②護法童子召喚の術 護法童子を召喚し、戦闘中1人のキャラクターを守る 習得3d6のSAN喪失 消費MP1d8 ステータス POW6 ダメージ軽減6 ダメージ毎にPOW減、0で消滅 次の満月まで使用不可 霊剣40% 1d10+1d4 ③禁人符作成の術 魔力を込めた符を対象に張り付け金縛りにする 習得1d3のSAN喪失 消費1d6のMP 貼り付けは投擲か拳で判定、受け流し不可、回避に失敗した場合POW×3を行い、失敗で一切行動不能 敵は手番開始時にPOW×3に成功するか誰かに符を剥がして貰うと解ける ④霊活符作成の術 魔力を込めた符を体に張ることで能力が強化される 習得1d6のSAN喪失 消費1d3のSAN 2時間の間STR DEX CONロール時20%上昇(例:組付きのSTR対抗 気絶判定のCON×5ロール) DB+1d4 貼った瞬間対象のMPと耐久が1回復 ⑤霊魂回帰の術 分離された魂を肉体へと宿らせる術 肉体に印を施したあと呪文を唱えることで半径3mに居る魂が肉体へと宿る 習得にSAN喪失はない 消費MP10 呪文:護法童子召喚の術 霊魂回帰の術 『幽霊屋敷にて』 SAN:52→50→47→64 PC2 条件:オカルト70以上の一般人 推奨技能:目星、聞き耳、図書館、オカルト、隠れる、心理学、戦闘技能 「あなたは筋金入りの霊感体質である。幼いころからやたらと幽霊にとりつかれることが多かったためか、今では低級の幽霊ならば祓い方が多少はわかるようになってきた。 このシナリオ中、このPCはアーティファクト・悪霊退散のお札を3枚所持している」 AF:悪霊退散のお札 投げたり貼り付けたりすることで悪霊を祓うことができるお札。強力な幽霊相手だと1d6のダメージを与えるくらいのことしかできないが、低級な幽霊であれば成仏させることができる。無論使い捨て。 『遠ツ町怪異事件簿「とつきりさま」』 SAN:50→43→46 成長:クトゥルフ神話技能+1 『借金探偵と探偵にあこがれる助手、不遇な闇金の人が、金持ちの楽な依頼で借金を返せるとおもいきや、廃村でなんかと戦い命からがら帰ってきたりこなかったりする話』 SAN:46→30→54 PC1 あなたは、オカルト探偵だ。遠ツ町に探偵事務所を構え、PC2を助手として雇っている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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