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土師 丹ぬり(はじ にぬり)
ID:4277027
MD:3b08926668af06b313f551d74e17aa04
土師 丹ぬり(はじ にぬり)
タグ:
#さちけ探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▉ 土師 丹ぬり ( はじ にぬり / Haji Ninuri ) ──────────────────────────────────────────────── 職業:料理人 (2015 ベース) :言いくるめ/化学/芸術:料理/生物学/忍び歩き/値切り/ほかの言語 +肉斬り包丁 興味:回避/こぶし/聞き耳/図書館/目星 …………………………………………………………………………………………………………………………… 特徴:⑴ 珍しい技能〈2-7:特定の人を感心させるような技能を1つ / INT*5-> 芸術:料理+85〉 ⑵ 暗黒の祖先〈邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫〉 └[邪悪度:93 (1D100)/デメリット特徴1D6×10=>50 … 興味Pt+50] ━┫設定┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▸ ▸ ▸ HO 2:貴方は誰かに狙われている。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ アングラな会社と取引し、人肉を提供している精肉店の長男。 希望された年齢層と性別の肉を用意するのが仕事だ。 そのため彼にとっての殺人とは『仕事』である。 ちなみに本業はレストランの料理人。 ( レストランの料理人・精肉店の手伝いをしながら所謂殺人の請負もしているということ ) ▌ 過去: 孤児院出身。路上にひとりでいるところを保護された。 当時、名前はおろか住所も覚えてないうえに英語を話したため周囲を混乱させていた。 幼い頃から妖精や魔法の話をよくしていたため夢見がち/妄想癖のある少年とされていたが、 本人は一貫して「嘘じゃないよ」と言い切っており、話に具体性もあることから変わった子扱いをされていた。 しかし持って生まれた社交性の高さから疎外されるようなこともなく、同年代と仲良く過ごす。 また先生たちが料理をしているところをよく覗きに来たことから、 料理に興味があるのだと思われ教えてもらう機会を得ていた。 ( だが実際は料理に興味があったわけではなく、炎に惹かれていた ) そうして幼いながらに料理をしていれば、みるみるうちに上達していく。火加減がやたら上手い。 9歳になる頃には里親も見つかり、地元ではそこそこ有名な精肉店を営む夫婦に引き取られる。 跡取りがいなかった夫婦は食に積極的な丹ぬりをとても可愛がった。 学に関しては不良もちらほらいるような中学・高校を卒業し、当時バイトしていたレストランへ就職。 精肉店を手伝いながら料理人として下積みを重ねていった。 ▌ 殺人への目覚め: 夜、店の戸締り中、丹ぬりしかいないところに強盗が入った。 包丁を見せつけるように持ち脅迫の言葉をかける男に怯え焦った丹ぬりは、 思わず近くに置いてあった包丁で犯人を刺してしまう。 牛や豚を切り裂く包丁で生きた人間を貫けば、いつもと違った感触が手を震わせた。 そしてその手は止まらず、痛みに叫ぶ男を黙らせるように喉元を深く切りつけていた。 それからのことはスムーズすぎて自身でも驚くほどだった。 男の遺体を運び出し、近くの食肉工場で牛や豚と同じよう処理にした。 最後に吊り下げられた“肉”を見て、他の肉との変わらなさに呆気にとられ、次に感じたものは食欲だった。 他の肉と変わらないこの肉は味も同じなのだろうか? そんな好奇心が抑えられず、肉を持ち帰り調理した。 結果からして、人の肉は美味かった。 切り裂いたときの高揚感と食すことで得た満足感は他の肉とは違うもので、一夜で虜になった。 ▌ 人柄: 温厚でゆったりしている。 昔から炎を見るのが好きで、冬場などはストーブの火を延々眺めている。落ち着くらしい。 料理をする時だけ素早く動き、基本は気の抜けたような様子が目立つ。 火を扱う料理が得意で、火加減を任せれば右に出るものはいないというぐらい失敗をしない。 有名なホテルなどからオファーがかかるほどの腕前だが、 交通面や両親、精肉店の手伝いなどがあるので断っている。周りからは勿体無いという声もしばしば… またそこそこいい年でもあるので両親からはいい人がいないのかと期待されているが、 自分の性質(食人嗜好)を理解しているので積極的ではない。 丹ぬりにとって殺人は仕事だが、そこに高揚感/食欲が伴っていることも事実。 そのため『食事と調理』でもある。 ▌ 生まれ: 実態はカラカル(マレモン P.157)を崇拝していた魔術師の子ども。 狂信的な魔術師であった母親は自身の子を信仰対象であったカラカルの子と思い込み、 生まれたばかりの赤子を連れドリームランドへ赴いた。 しかしカラカルのいるとされるカダスの地は一介の魔術師が目指せる場所ではなく、 道中、子どもを残し生き絶えた。( -> ドリームランドで死んだ場合、即座に現実世界で覚醒する ) ( ※実際母親は生きていたが、ドリームランドに再び訪れることができなくなった為、赤子は残された ) 本当であれば赤子もドリームランドで死に現実世界へ覚醒するはずだったが、 なんの因果か、こっそりとカダスを離れ旅をしていたカラカルが赤子を発見する。 自身の信者の赤子であることを察したカラカルは、カダスを離れている間赤子を連れ歩くことにした。 ドリームランドと現実世界では時間の流れが違うため、実際どのくらいの時間を共にしていたかはわからない。 数時間であったかもしれないし、数日、数年だったかもしれない。 最終的に現実世界で目覚めた時には5歳ほどだった。後に保護され、孤児院で過ごす。 覚醒のためにドリームランドで死んだのか、門を通って帰って来たのかは覚えておらず不明。(定めていない) ただカラカルと時間を共にしていた為か、それとも彼の火を与えられたのか、 覚醒した身体にはカラカルの能力を少しばかり受け継ぐ形となった。 炎が好きなのはカラカルの影響である。 …………………………………………………………………………………………………………………………… ▌ 特徴:暗黒の祖先 以下、祖先度が高かったので下記を参考に常人が得ていない能力を付与しました。 ※シナリオ進行の妨げにならない/KPの許可なく乱用しない設定です。 ◆ カラカル (マレモン P.157) │ 炎の神。ドリームランド・カダスの地から滅多に離れない。 │ 魔術師によって崇拝されたり、火山の影に生きる人々から敬意を払われている存在。 └ ※ まれにカダスを離れて旅をするという設定は実際にあるもの。 ☑︎ 特殊技能 ├ 技能<炎を放つ>:30% / ダメージ 1d6 ( 元は初期値90% / ダメージ3d6 ) │ :対象に火が燃え移る->毎ラウンド1d6のダメージ └ 技能<こぶし>:50% / ダメージ 1d3+db +毎ラウンド1d6(やけど) :炎を放つの応用。こぶしに成功で直接触れたことになり、 :こぶしのダメージ(1d3+db)に加え、対象に火が燃え移させることが可能。 :※やけどを付与するかは任意 ☑︎ その他 │ MPの消費なしに炎を出すことが可能。 肉が焼ける。 │ あらゆる形態の熱さ/寒さの影響を受けない。 人間ホッカイロ。 └ ⚠︎ 装甲や神格関係の呪文など、強すぎると思われるステータス付与はなし。 …………………………………………………………………………………………………………………………… ▶︎ 人称 … おじさん / 〜くん ▶︎ 好き … 火,肉(焼いたものが好き) ━┫その他┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ░ 新規作成時適用ルール:一括振り直し制限なし / 個別振り直し各5回 / 能力値入れ替え可能 ░ 新規作成振り直し:DEX 9->8->15: 2 回 :APP 9->6->13: 2 回 :INT 14->10->10->17: 3回 能力値入れ替え:なし ░ ステータスの変化:加齢ルールにより EDU+1 :ハウスルールにより日本語初期値EDU*2 ───────────────────────────────────────────────── ░ 名前:土師 … はじ / シナリオタイトル「はじめてのさつじん」の“はじ” :丹ぬり … にぬり / 丹や朱で赤く塗ること / 殺人の比喩的な…返り血… ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 はじめてのさつじん 】 おしえてあげる。 ひとはこうやってころすんだよ! …………………………………………………………………………………………………………………………… 推奨技能:戦闘技能 / 探索技能 ───────────────────────────────────────────────── ░ 通過シナリオ: 22/ 1/ 5 ▶︎ はじめてのさつじん ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ░ 取得技能に関して: 表の職業と裏の職業の技能を混ぜたものになってます。 …………………………………………………………………………………………………………………………… 【 ベース職業 】 2015 料理人 ▸ 化学/芸術or製作:料理/生物学/博物学/ほかの言語/歴史 +1つ:肉斬り包丁/小型ナイフ/小さい棍棒 基本 犯罪者 ▸ 言いくるめ/鍵開け/拳銃/忍び歩き/値切り/変装/目星 +個人的関心1つ …………………………………………………………………………………………………………………………… 【 決定 】言いくるめ/化学/芸術:料理/生物学/忍び歩き/値切り/ほかの言語/肉斬り包丁 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▶︎ ▶︎ ▶︎ 最下部に【 所得呪文 / AF / 通過シナリオ 】ネタバレあり ━┫所得呪文 / AF┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 呪 文 】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▌ -(基本 P.00) 説明 *コスト:12MP+SAN-1 【 クトゥルフ神話技能 】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はじめてのさつじん : 初発狂 5 取得 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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