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クトゥルフ PC作成ツール
神白 朴(かしろ なお)
ID:4286891
MD:0524a46e7e2b9e72b89e7f37bb678cab
神白 朴(かしろ なお)
タグ:
紺絽
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ステガノグラフィ HO1 保健室の先生 一人称:僕 二人称:君、○○さん、くん(生徒)、○○先生(教師) おっとり和やか、いつもニコニコしていてズル休みをしに来る生徒には叱りながらもなんだかんだ世間話を聞いている。 たまにうたた寝をしているので、よく来る生徒からはずるーい!とかサボり~!とか言われる。そしてたまにチクられる。 生徒からも教師からも「穏やかで優しい先生」といった印象を持たれている。 だがそれはあくまで表の顔。 本当は夜な夜な夜遊びをする超遊び人。 根本的な性格にあまり変化はないが、自分が楽しければそれでいいと思ってる、利己主義。 裏では普通にタバコ吸うし簡単には見えない所に刺青も入ってる。耳につけれないという理由で舌ピとへそピある。は? 夜になればバーとかに飲み行ったりダーツしたりと色んな所へ遊びに行くし、賭け事とかも好きなので休日はパチンコとか競馬とかもめっちゃやる。 「賭け事をして自分が賭けたものがどうなっていくのかを見る」のが好きだから、勝っても負けてもいい。 中毒というわけでもないので飽きるかその日使う予定の金額超えたりしたらすぐやめる。 もちろん、自分が良ければそれでいいから「そういう事」も当然してる。 (まぁ私の探索者なので相手はお察しなんですけどね~~~~~~~^^) とにかく、夜遊びが大好きな人間。 なのでうたた寝しているのは基本的に前日に遊びすぎて帰るのが遅くなったせい。 けれど今の職場を手放したくないので、生徒にも教師にもバレないように恰好髪型は変える、なるべく学校から離れた場所で遊ぶのを守っている。 だって公務員ですよ?安定した職を手放すわけないじゃないですか。 上と同じ理由で生徒にも絶対に手を出さない。一発退職になるのやだし。 教師は…まだ分からない。 「体調が優れないんですか?ベッド、使って大丈夫ですからね」 「こら、またサボって…、少しだけ、ですよ?」 「黒田先生、今日はまだ調子良さそうですね、よかったです」 「僕の事楽しませてくれないなら帰りますけど」 「あぁ…、たまりませんね、この感じ。今日は予算がいつもより多いのでもっと楽しめます」 「刺青が見たい?…見せたら何してくれるんですか?」 —————以下、HO1秘匿————— 【両親の他界】 貴方の両親は八日前に事故で亡くなっている。交通事故で即死だったようだ。 彼らはとても優しい母親と父親であり、不自由のない生活を与えてくれた。恐ろしい夢を見て眠れない日は傍らで子守歌を歌ってくれたことも何度もあった。 しかし彼らは産みの親ではない。元々貴方は孤児院出身だ。七歳の時に今の親代わりの両親に引き取られた。 貴方は何故か孤児院にいた頃のことが思い出せない。綺麗にその記憶だけが無いのだ。 親代わりの両親曰く「頭をぶつけたから」らしい。 ■ 生みの親ではないので勿論どちらにも顔が似ておらず、幼い頃にそれがふと気になって話したら孤児院出身だと聞かされた。 自分は記憶がないし引き取ってくれた親がそう言ってるのだからそうなのだろう、と何の違和感もなくそれを受け入れた。 現在も特に過去がどうだったかとかは気になったりはしていない。過去は過去。 【暴力】 貴方は昔から意思とは無関係に衝動的に暴力を振るってしまう時がある。 それは物、人、動物など相手を選ばない。親や友人を殴ったこともある。 大人になるにつれてだいぶ収まってきたが、今でもたまに攻撃的な衝動を感じることもある。 ■ 中学生の頃は、いじめっ子だった。 というのも、この暴力衝動は相手にむかついているから、振るえばスッキリすると思い込んでいたから。 気まぐれで人をいじめては気を治めている、つもりだった。 けれど3年になってからふと相手に対して何も感情を抱いていないのに衝動が起こっている事に気づき、自分がやってきた事は勘違いの過ちなのでは?という思考に至って、受験生というのもあって一気に大人しくなった。 今でもその過去まで忘れてしまいたいと思う程これに関しては後悔している。 現在は、月1~2くらいでボクシングジムに行き衝動を治めるようにしている。が、やはりそれでも感じてしまう時はあるので悩んでいる。 →興味技能の《キック》《回避》《こぶし》理由(キックボクシングとかもちょっとやってるやろ多分) 【HO2 のこと】 貴方は初めてこの学校で HO2 と出会ったはずだが、どこかで会ったことがあるような気がする。 ■ どっかのバーで会ったかな?くらいにしか思い留めてない。 まぁ彼も先生なんだし、たまには息抜きは必要ですよねハハハ。 【特記】 ・貴方は SAN が一度に 5 以上減った場合、アイデアロールを行わず強制的に短期発狂となる。 発狂内容は「何かに対して暴力を振るう」固定。その場に生物が存在する場合は生物を優先して攻撃する。 ・貴方は攻撃的な衝動を抑えるためにいろいろな精神コントロールの方法を試してきた。そのため、発狂した場合でも自分自身に精神分析を試みることができる。 ・精神分析の初期値が 50。 CoCシナリオ「ステガノグラフィ」生還 SAN値-27 化学+15 後遺症 ・ぼんやりとすることが多くなる。 →アイデア-5%永久喪失 ・体の中心で何かが蠢いている気がする。気を抜くと暴力的なことを考えてしまう。 →自己精神分析時に-30%(他者に対する精神分析は値そのまま) ・ダメージボーナスの段階を一段階上昇する。(例:0→1d4) →+DB1d4 ・拳に+25%、ダメージボーナスに+固定値1 CoCシナリオ「濃霧の駅を発ち」KPC 生還 信用-13 目星+7 聞き耳+3 菅 美幸の恋心を忘れてしまった(罪のない生徒を殺したのは覚えている) CoCシナリオ「甘に宿鳥」KPC エンド1 生還 SAN値-5 CoCシナリオ「愛噛愛咬」KPC エンドB CoCシナリオ「桃源婬祠」エンド1 SAN値+5 ◇後遺症 「好色耽溺」 1ヶ月間、相手に対して性的欲求を抱く。欲求が満たされない場合、何も手につかなくなる。 技能に-10%
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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