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クトゥルフ PC作成ツール
斉藤 憂
ID:4292020
MD:267c83640836b2b199acdd091864c239
斉藤 憂
タグ:
シャムルフ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特徴:厄介者 交渉-30% 特徴:属性分類適合者 特徴:狼討ち 特徴:分離能力者 竜討ち:幻想分類の適正を1段階引き上げる。 『死の輝き』 偉大なるガンドとの遭遇:フェンリルとヨルムンガンド、ヘルで発生するSANCを以降半減する。適正域増加。 スルトの痣 好奇心(D):奇跡的に脱走した個体は知恵が発達しようとしていた。それは敵と敵ではないものを見分けようとしていた。本能がいまだ大半を支配しているが、恩と仇、そして教育を忘れることはないだろう。あなたはそれと敵対した。 中立生物から狙われやすくなるほか、知恵を得た狼からの好感度が大きく低下する。 13B 共鳴20 20・痣:最大MP+1.共鳴最低保持10。夢想武装使用可能。 四元素最良。魔法・空想最良 忍者の末裔。落ちこぼれのため捨てられた。現在修行なう。 PSIアルマLV6(15p あなたは敵遭遇時、任意の行動時または自身の行動時、ラウンド頭、行動頭に使用可能。成功時、あなたは全身甲冑を身に纏う。効果中CON,DEX,STR,POW、APP+1.任意ステータス1つに+1。 2+1d10ラウンドの間、あなたのすべての装甲に+12。また、効果中の間は心理学、魅了、洗脳を受けても自動失敗させる。同意対象を運ぶ判定が勝利する。 SANを倍支払うならば装甲にさらに+4&効果中気絶しない。 SANを1d20支払う。その瀕死による行動不能効果を1d6ラウンド無視する。あなたはこの効果中、死亡しない。ただしこの効果中、hpを回復できない。 肉弾白兵攻撃ダメージに+2+1d6 任意技能2種に60の判定低下無効(回避、MA) 金に至る輝き:あなたの適正数字を13に変更。このPSIに+1d10の補正。 PSIアルケミーLV6(8p 力に目覚めたとき、貴方には紀元前からの知識が蓄えられようとしていました。 四属性適正が最良となる。魔法・空想分類が最良となる。 能力は自身の行動時に使用できる。あなたの力は万物に作用する。しかしあなたはまだそれを完全に理解できてはいないだろう。 発動時、以下の効果から1つを発動する。 ・熱・冷気・電撃・影・光熱・風・金属操作によって発生する攻撃を軽減する。軽減量は6+6d6であり、あなたにのみ作動する。あなたはその後、MPを3回復する。 ・回復を行う際に同時使用する。医学・応急手当・ヒーリング等の回復量に+1d8+2にする。 ・魔術的な閃光を瞬かせる。射程30m(最大).2d4+2d6+2の魔術ダメージを与え、頭部命中時にラウンド中24の判定デバフを与える。 ・あなたが次に発現する能力を元素分類にできる。(1回) また、能力発動時「火」「氷」「雷」「風」のうち2つを選択する。以下の効果を得る。 ・火:炎上24軽減。熱装甲+6.与熱ダメージ+2d6+2.STR+2 ・氷:低体温無効。冷気装甲+6.与冷気ダメージ+2d6+2.CON+2 ・雷:感電スタン24軽減。電気装甲+6.与電気ダメージ+2d6+2.POW+2 ・風:気体・弾丸・矢などの小さいSIZの遠距離物理攻撃3d6+2軽減。与風物理ダメージ+2d6+2.DEX+2 パッシヴで以下の効果・技能を得る。 ・時間経過MP回復量2倍。 ・属性分類適合者となり最大MP+5。POW+1 ・薬学追加効果数値+1d6 ・POW+1 ・四元素から1つ選択する。その魔術を得る。 白霞の鬼雪 ・SANを1d8.MPを1d8消費する。1ラウンド1回。氷の壁を設置する。長さは4m。幅は1m程度。 PSIハガクレLv4(11p 散る葉を捉えることはできない。 ラウンド頭で発動できる。SANを倍消費時、タイミングを「ラウンド頭PSI」に変更できるがこれはボス戦闘中のみ。発動時、凩が過ぎ去り、あなたの周囲に落葉が散るだろう。あなたの周囲10mには落ち葉が積もるだろう。効果は2+1d6ラウンド継続し、瞳は蛍光し続ける。これは異常な風として検知される。 能力発動中、以下の技能と補正を得る。 ・落葉哉(89,PSI):鋭い葉が対象へ放たれる。これは能力生成物。射程は12mとなり、物理ダメージ+1d4+1d3+2d6+2+出血。2発。対象は別でよい。これは武器で受け流しできない。 ・ 待ち人の足音遠き(80,PSISAN):落ち葉が広がっている際に宣言できる。行動頭で目星と聞き耳を同時に行う。これは能力射程範囲のみとなるが+20の補正がある。 ・霜凪に濃き紅葉見ゆ(PSISAN*2):リアクション直前に宣言。あなたの周囲に旋風が疾走り木の葉が舞い上がる。あなたはその攻撃を回避し、射程範囲にテレポートする。戦闘中1回。 ・落ち葉が周囲に広がっているため、地中攻撃や地中潜りを先に目視できる。また、不可視の存在も目星可能になるが、爆発などが発生するとこれらは無効になる。 ・DEX+1 PSIプロミネンス。(11p 自身の行動または任意行動時に発動可能。体から炎を出し、攻撃する能力。射程は5m程度である。能力に成功するとあなたは炎によるダメージを受けない。及び炎を出すことができる。ダメージは1d4+炎上(1d6)。近接攻撃と一緒に使うこともできる。ただしその際は射程が武器となる。 大きな失敗で燃える
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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