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クトゥルフ PC作成ツール
伊豆野 躍古(いずの おどりこ)
ID:4301245
MD:a9eadd0f616c65ae6ade3ae63d1962a8
伊豆野 躍古(いずの おどりこ)
タグ:
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼備考 楽観的な青年。彼の人生において計画性と言う言葉はまずない。 20歳の頃、特に意味もなく伊豆へと旅行に向かう。 そこで見た余興のファイヤーダンスに惹かれ、その場で弟子入りを果たす。 暫くは旅一座として行動を共にしていたが、今は気の知れた仲間とソロパフォーマンスを行なっている。 ダンス経験があり、元はポールダンサーとして働いていた。 計画性はないので、弟子入りしてから元の職場を無断退職した形になっている。 飽き性で持続性皆無だがファイヤーダンスは長く続けられているようだ。 火を見ると落ち着くらしく休日の日は焚き火のASMRを見ているか、キャンプで焚き火を囲んでいるのが趣味。 ▼技能 ダンサー (2015) ダンサー、バックダンサー、バレエダンサー、前衛舞踊家など。 職業技能:回避、芸術[ダンス]、忍び歩き、跳躍、登攀、目星 +個人的な関心の技能1つ→トーチを投げるために必要な為、投擲を選択 興味ポイント 聞き耳:野外公演でも音楽を聴き分ける為 信用:頭が悪い分、愛嬌で乗り切るタイプ ナビゲート:公演会場に仲間と車移動する際に身につけた ▼特徴表 2−6 アウトドア派 暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。 <ナビゲート><博物学><追跡>にそれぞれ+20% 1−4 おしゃれ いつも身だしなみに気を使っている。APP+1。 ・不定 9:変質症→植物に対して6ヶ月間襲われるような感覚に襲われる ・習得呪文 炎の外套(基本ルルブ準拠の効果のみ) MP12 と 1d10 の正気度をコストに使用可能。 呪文をかけるには 1 ラウンドかかる。 呪文の使い手は、体に苦痛を伴うが、その代わりに DEX が倍になる。 この効果は 4d4 ラウンド持続する。また、この呪文の発動を見た探索者は 1/1d3 の正気度喪失が発生する。 呪文の使い手は最初に耐え難い苦痛を受ける事で正気度を 1d6 消費する。 ただ、この苦痛による HP 減少は発生しない。 また、この呪文の使い手に対する攻撃判定は全て-20%される。 ・AF 美しい羽:MP10 が貯蔵されている。もしシナリオ内で使い切ってしまった場合は、いつの間にか手元から無くなっている
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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