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久世 鏡夜(くぜ きょうや)
ID:4301293
MD:15c311d78016c01925cb1eed11190b8d
久世 鏡夜(くぜ きょうや)
タグ:
アオゾラ宅
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
年収300万 赤ん坊のときに病院の前に置き捨てられ、児童養護施設で育った。高校時代は問題児のヤンキーだったが、男に絡まれていたクラスメイトの前田 日奈(まえだ ひな)を助けたことをきっかけに彼女と交際へと発展。彼女のために真っ当に生きようと更生して猛勉強して大学へと進学を果たす。視力は悪くはなかったが、頭がよく見えるよう、その頃から伊達メガネをかけ始めた。大学卒業後は警察官学校へと進み、警察官となる。25歳のときに捜査一課の刑事になり、1年後の26歳のときに彼女と結婚を果たす。新婚旅行を終え、しばらく新婚生活を満喫していた矢先……事件が起こる。その日の晩は事件の捜査が長引いて帰りが遅くなった。帰宅すると、寝室におびただしい血の跡を残して妻が消えていた。警察は身内だからと事件の捜査から鏡夜を外した。だというに警察の捜査はろくに進展しなかった。警察に居続けても、妻の事件の捜査をさせてもらえない。それなら警察に居続ける意味はないと辞表を出した。それからは独自に事件のことを調べつつ、来たる復讐の日に備えて自宅にあるトレーニング器具で肉体を鍛えたり、VRシューティングゲームをして射撃の腕が鈍らないよう訓練している。行方不明になった妻に関して「新婚早々に外に男を作って出ていった」と噂する口さがない人間もいた。嫁が育てていた花の世話をすることが唯一の癒しとなっている。お金は結婚式、新婚旅行、トレーニング器具に消えたため少ない。 <家族構成> 久世 日奈(くぜ ひな):嫁。26歳。保育士。 <自宅> 新築一戸建て住宅。ベランダ付き。外観は黒い壁に黒い片流れ屋根。門扉などはなく、すぐに玄関扉が出迎える。玄関扉の横にかかった表札には自分の名前と嫁(日奈)の名前が表記されている。部屋はリビング、ダイニングキッチン、夫婦の寝室、妻の部屋、自分の部屋がある。自分の部屋にはランニングマシーン、フィットネスバイク、シットアップベンチ、懸垂マシンなどの場所を取るトレーニング器具が並んでいる。リビングにはコンパクトな小型仏壇がある他、大きなテレビとゲーム機がある。家の外には嫁が生前趣味で育てていたいくつかの花のプランターや植木鉢があり、10月の季節だとパンジーが咲いている。 <LINE> ユーザネームはフルネームで「久世 鏡夜」。アイコンはパンジーの花(嫁が育てた花)。 ⬛警察官(2010) 職業技能:言いくるめ☐,聞き耳☑,心理学☑,説得☑,追跡☑,法律☑,目星☑ +次の技能から1つ:運転(自動車・二輪車)、信用、組み付き、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖 →拳銃を選択 ⬛2015特徴表 ・3-6「格闘センスの持ち主」 幼いときから道場で鍛えられてきた。素手の戦闘技能3つ(キック、組みつき、頭突き)の基本成功値は50%である。 ・6-7「不屈の精神力」 気絶しても、次の各ラウンドの最初に[CON×2]ロールを行う。成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。 『復讐者』 ・STR,CON,DEX,に+1(超過可) ・任意の肉体系戦闘技能、武器系戦闘技能、それぞれ1種類ずつと回避に+20をボーナスとして加算。 →肉体系にキック、武器系に拳銃を選択 ・APP-1(少しやつれた) ・sanが-5された状態でゲームをスタートする。 ・貴方が家族の復讐に関連することで怒りを向ける相手に対する戦闘技能は全て+20の補正をつけてダイスロールを行う。この補正により技能成功値が99を超過した場合、相手の回避技能に超過した数分のマイナス補正がかかる。たとえばナイフ85は+20で105になるが技能は99でロールし相手の回避に-6の補正がかかる。ただしダイスロール自体は96以上が出た場合失敗として扱う。さらにDBが加算される攻撃命中時、装甲の有無に関わらず+1の追加ダメージを与える。 ・短期の一時的狂気は6番の殺人癖に固定される。 特徴表を利用する場合ダイスをふる代わり以下から好きなものを選んで採用してもよい。 ・行方不明の家族 ・不屈の精神力 ・平凡な容姿 ・不思議ちゃん
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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