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クトゥルフ PC作成ツール
私市 瑞季
ID:4307741
MD:f89f71d72a66ac2596fa2814a65f8331
私市 瑞季
タグ:
漆水
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
本名:私市 瑞季(きさいち みずき) PN:珠月 漱寿(みづき すす) 2022/2/23「きょうせい」-------------------------- ▼HO「私」-------------------------- 田舎に昔から住んでいる 人とあまり関わらない HO「誰か」を家に住まわせることになった -------------------------- 「私とずっと一緒にいて」 君は厭世家な面があり、また暴力性を抱えている。 しかし人に依存していないと生きていけない人間だ。いつから暴力衝動に苛まれるようになったかは覚えていない。 今まで君を助けてくれていた人物はある日突然君を置いて消えてしまった。 思い出は沢山あるのに、最後の顔は全く思い出せない。 ただ分かるのは、この家にひとりで居ることは自分の精神状態に良くないということだけだった。 誰でもよかったのだ。 自分を助けてくれて、依存することを許してくれて、この暴力性を受け入れてくれる者なら。 君の目的は『HO「誰か」を依存先として育てること』だ 君がHO「誰か」を呼ぶ前に人を呼んでいたかどうかは自由であるが、もし居たとしたら皆君の性格や暴力衝動に耐えられず出ていってしまっている。 また、君は一日一回は家のものを料理して食事をしている。 ▼作成ルール ・戦闘技能3つの初期値が50% ・探索行動時の最初に<POW×5>を振り失敗した場合は近くにいる人物に暴力を振るってしまう ・誰かがそばにいない場合全技能に-30% ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ・戦闘技能3つの初期値が50%→キック、組付、マーシャルアーツを選択。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小説家。綺麗で麗しい文体、儚さを表現するのが得意で美しいながらも消え入りそうな小説を売りにしている。が本人は粗暴で口も多少悪く、文体から受けるイメージとはかけ離れた性格をしている。基本引きこもりだが稀に博物館に行くことも。 料理を始めたのも、スランプのときにすることが無かったため。生きることに食べることは必要なことだし自分の調律をするための行動だったが今でもいつもの行動となっていて私生活のリズムの中に組み込まれている。料理を作ることの非日常がいつ間にか料理を作る日常になってしまったため、気が紛れることはなく、また一人でいるため精神衛生が良くない。 自分の加虐性についてはもう持ってしまったものはしょうがないと思っており治そうとはしない。むしろそれを受け入れてくれる誰かを探しその誰かを調教し手懐けることに執着している。自分を否定される言葉を聞くと反射的に相手の髪の毛を掴み物に叩きつけたりすることがある。 今まで助けてくれた人に関してはいなくなってしまったのはいなくなってしまったのでさっさと忘れて別の獲物を捕獲したいが、顔が思い出せないのがなんとなく引っかかっている。でも忘れたい記憶ならそのままでも良いのかもしれない。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 作中SAN値が60→59に。 エンド2「共棲」 ▼生還報酬 :: 生還 : 1d6 :: 両者生還 : 1d3 1D6+1D3 (1D6+1D3) > 1[1]+2[2] > 3 ----------------------------------------------------------- 組み付き1D10 (1D10) > 9 料理1D4 (1D4) > 1 応急1D4 (1D4) > 3 ・依存症に陥った人間は薬を服用しない限り正気度が毎日<1>ずつ削れていく。 ・治療には30-HO私のCON日数分、1日に医学ロールに成功しなければいけない。→23
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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