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クトゥルフ PC作成ツール
唐紅(からくれない)
ID:4309857
MD:3e9dc7848653e9d0b0604b673dde13a3
唐紅(からくれない)
タグ:
キダチ卓
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※CS保管所の仕様上ダメボが1d6と表示されていますが実際は2d6です(ルルブp.46) ■職業 2015(p.9) STR系アスリートベース 回避、芸術(咆哮)、登攀、キック、武道、応急手当、聞き耳 ※芸術(咆哮)…なんかでかい声だして周りに異変を知らせるとかそういうフレーバー技能的なイメージです ※門番という職業上、跳躍→日本刀、投擲→聞き耳に入れ替え ※CS作成ルールにより職業P取得時のステータス最大が21のため、職業PはEDU*10+STR*10=340 ※職業特記によりSIZ+1、EDU-1 ■性格 パワー特化型鬼。でかくてごつくて乱暴者っぽそうだがお育ちのよろしいボンボン。現代でいうところのちゃんとアイロンのかかったハンカチとティッシュを持ち歩くタイプ。 ただし非常に頭が悪い。むずかしいことなにもわからない。俺、バカだからよぉ…。 銀楼では一般的な気がついたら発生していたタイプの出自を持ち、バブの頃から黒鬼に育てられた。 幼い頃に読んだ書物の影響で黒鬼を「父ちゃん」と呼んでいたが、最近は「おっさん」呼び。気が抜けたときは「親父」。公的な場では「黒鬼」。 若干反抗期だが根が甘ちゃんなので基本的には口や駆け引きで黒鬼に勝てない。手合わせでは(性格的に)身内に対して本気を出せないので、基本負け越している。口では今日こそ勝ってやるぜ!とかなんとか言っている。 黒鬼の躾がちゃんとしていたので、粗野な見た目に反して所作の類は綺麗な方。暇な時は黒鬼と茶しばいたりする(芸術茶道)。 また愛情いっぱいに育てられたため真っ当な倫理観を持つ。あと怖いもんは怖い。でも怖がる自分ダサすぎる。 人見知りもするが慣れると懐く。幼馴染たちがだ〜いすき。 通称「から」または「からちゃん」 ■その他メモ 思ひいづるときはの山の郭公唐紅のふりいでてぞ鳴く(古今和歌集/詠み人知らず) ■関係者 千月: https://charasheet.vampire-blood.net/4305805 九朗: https://charasheet.vampire-blood.net/4287984 懐良: https://charasheet.vampire-blood.net/4306086 ■通過シナリオ 2022/2/3 真怪籠ノ刻 終幕壱 生還 〈クトゥルフ神話〉+5% / 《AF:人形の面》入手 / 《特殊:銀楼の妖》 不定一か月 15:傲慢(裏) 卑屈:鬱、意思決定力の欠如。INTかPOW-1、あるいは信用を10低下させる。 2022/2/10 ビヤクロッカー KPC トゥルー 〈クトゥルフ神話〉+1% / 金の鍵銀の鍵→売った。1万。 2022/2/10 X'の埋葬 2022/6/23-24 え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!? 〈クトゥルフ神話〉+1% ♡おみやげ 思い出のバニー衣装。 持っているところを何も知らない友人に見られると「え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!?」と必ず言われる。 2022/6/25 フルダイブエスケープ 生還 〈クトゥルフ神話〉+3% 2022/10/8 犬も歩けば流れ弾 生還 〈クトゥルフ神話〉+1% 2922/11/12 脱法ジャンキーダメ、絶対 KPC生還 〈クトゥルフ神話〉+2% ↓ ●以下 怪籠ノ刻 HO鬼 ネタバレ 【HO鬼・公開情報】 貴方は幽世である”銀楼”に住む鬼という妖だ。優れた筋力と体力を持っている。貴方は”銀楼”にて、育ての親である鬼にして門番の鬼の頂点――”黒鬼(くろおに)”の下で現世と”銀楼”を繋ぐ門の門番をしている。 また【HO狐】【HO烏】【HO悟】とは幼馴染である。 ▶鬼道:貴方は戦闘において1ラウンド間の集中時間と1マジック・ポイントのコストを支払うことで、次のラウンドから続く5ラウンドの間、以下の二つの効果のうち、場に応じて、どちらか一方の効果を適用できる。 ➊貴方は〈回避〉を含む〈全ての戦闘系技能〉に+10%/BD+1のボーナス修正を得る。 ➋貴方の攻撃によって発生するダメージにダメージ・ボーナスと等しいダメージ値を追加で与える。 この追加ダメージに肉体強化のダメージを倍増する効果は含まない。 【強化特殊能力・鬼道】:シナリオ後 ▶鬼道:貴方は戦闘において1ラウンド間の集中時間(回避のみ可能)と1マジック・ポイントのコストを支払うことで、次のラウンドから続く、5ラウンドの間〔耐久力が0以下になる攻撃を受けた際、一度だけ死亡及び気絶せずに耐久力を5ポイント残した状態で耐えることができる他〕以下の二つの効果のうち、場に応じて、どちらか一方の効果を適用できる。 ➊貴方は〈回避〉を含む〈全ての戦闘系技能〉に+10%/BD+1のボーナス修正を得る。 ➋貴方の攻撃によって発生するダメージにダメージ・ボーナスと等しいダメージ値を追加で与える。 この追加ダメージに肉体強化のダメージを倍増する効果は含まない 【HO鬼・秘匿情報】 『貴方は、百年前に門の向こうに映る、悍ましい物ノ怪の姿を見た』 『物ノ怪に恐怖を抱いた貴方は門の前から逃げ出した』 『後の物ノ怪の捜索でも貴方の見た物ノ怪が見つかることはなかった』 『奉行所の緘口令により、貴方は門から逃げた罪を誰にも打ち明けず、胸に抱えて生きてきた』 -百年前- 『此れは、今から百年前の出来事だ』 『貴方が初めて門番の仕事を一人で熟すように命じられた』 『時刻は酉の刻、現世では逢魔時とも呼ばれる時間』 『ふと、水面に波紋を咲かせながら門が開きかけた』 『貴方が門に視線を向けるとと、銀楼でも見たことのない程に悍ましい物ノ怪が門を破ろうとしていたのだ』 『不気味な霧を纏う爛れた皮膚、断末魔にも呻き声を上げる物ノ怪は、じっと貴方を見ていた』 『貴方の内側から言い表しようのない恐怖が湧き出すと同時に貴方は逃げ出した』 『貴方は黒鬼に一連の流れを説明した後、黒鬼と共に門へと戻ったが、物ノ怪の姿はすっかり消えていた』 『その後の物ノ怪の捜索でも貴方の見たという物ノ怪の姿が見つかることはなかった』 『門や門の周辺にも異常はなかったと報告を受けている』 『貴方が門から逃げ出した事実は、混乱を避ける為に、奉行所から口外しないようにと口止めされている』 『貴方が逃げた事実を知っているのは、黒鬼と奉行所の妖のみである』 『貴方は奉行所の命令通りに、一連の出来事を誰にも打ち明けず、百年間を過ごしてきた』 ●百年前の事件 貴方は百年前に現世と”銀楼”を繋ぐ門の番をしている際、門の向こう側に異形の物ノ怪の姿を見た。耐え難い恐怖に襲われた貴方は物ノ怪の前から逃げ出し、一連の出来事を”黒鬼”に説明した後、門へと戻った。しかし、再び”黒鬼”と共に門に戻った時には、既に貴方の見た物ノ怪の姿は消えていた。黒鬼と奉行所の妖が物ノ怪の行方を追っても、貴方の見た物ノ怪の姿が見つかることはなかった。 ●HO鬼が持つ情報 貴方は最近、妙な夢を見た。夢と割り切るには何処か懐かしい夢である。貴方は夢の中で、幼馴染と共に何かの歌を歌いながら寂れた神社の壁に何かを刻んだ。壁に刻んだものもまた歌の歌詞であるようだったが、内容までは思い出せない。しかし、その神社は幼馴染との待ち合わせ場所である里外れの小さな神社とよく似ていた。 ●黒鬼 銀楼の創世と共に六千年以上の時を銀楼で過ごしてきた鬼の妖。記憶が薄れる程に遠い過去、銀楼の鎮守神である”真神”から門番の役目を与えられ、門番の鬼を束ねてきた人物。浅黒い肌と屈強な肉体を持ち、腰に携えた妖刀は、彼と共に銀楼の平和を守って来た。不器用で少々横暴な面もあるが、心から皆を愛せる人物で、貴方も愛情を受けて育ってきたことだろう。 貴方の育ての親であり、門番としては上司でもある。 名前:黒鬼 / 年齢:6115歳 / 性別:男性 一人称「俺」 二人称「お前」「名前」 「俺の子なら、俺から一本取るくらい容易いだろう。ちっとばかし、手合わせといこうぜ」 「門の周りで遊ぶんじゃねえぞ」 ◆―――《特殊:銀楼の妖》探索者は人間とは異なる種【HO狐・ニャルラトホテプの血を引く者(外なる神の奉仕種族)】【HO鬼・ツァトゥグァの血を引く者(旧支配者の奉仕種族)】【HO烏・イタクァの血を引く者(旧支配者の奉仕種族)】【HO悟・サトリ(独立種族)】である。探索者は、地球原産生物である且つ招来召喚の呪文も存在しないため《ヘルメス・トリスメギストス毒塵》や《スレイマンの塵》といった呪文の効果は受けないが、HO狐・鬼・烏は呪文《旧き印》の効果を受けてしまうことだろう。また、探索者の現世においての寿命は1d10×1000年となる。 →8000年生きる! ◆―――《AF:人形の面》銀楼に残る魂と探索者を繋ぐ面。この面を所持している間、探索者の姿は人間として周りから認識される。しかし、既に探索者の正体を知っている者に対しては、何の効果も成さず、妖としての姿で映ることだろう。また、この面は、如何なる効果をも無効化するが、面の所持者である探索者にのみ、破壊することができる。面が破壊された場合、面の所持者である探索者の魂は消滅する。この消滅は、探索者の死亡条件の一つであり、探索者は面を破壊されない限り死亡しないというわけではない。すなわち、基本ルールブックの死亡条件を満たした場合、探索者は通常通り死亡するのである。この面を所持していない時間が1分(5ラウンド)経過する毎に、探索者は全ての判定に-20%/PD+1のペナルティを受ける。面を所持していない時間が3分(15ラウンド)続くと、探索者は自ら動くことができなくなり、やがて消滅してしまう。他、この面はHO毎に異なる性能を持つ。 【人形の面・HO鬼】この面を所持している間、貴方のSTR及びCONは(第六版:12)(第七版:12×5)ポイント減少する。面の所持時に特殊能力〘肉体強化〙〘鬼道〙を使用すると、貴方の正体は見破られてしまう。正体を見破られた際、周りに与える正気度喪失は1/1d10である。 目撃した神話生物 ティンダロスの猟犬 / ティンダロスの番犬の王 / シノーソグリス / 空鬼 / ジュク=シャブ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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