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クトゥルフ PC作成ツール
Funeral フネラル
ID:4331689
MD:665a89176503664109d37ab16f09b3fe
Funeral フネラル
タグ:
ももとメロン
PvP・HO5
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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初期
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
星辰揃ってなかったらPVPもんだぞこのHO Funeral=Gospel フネラル・ゴスペル 文字カラー:#4c5dab モルディギアン:マレモンP249:SAN値<1d8or1d20> モルディギアンを信仰している泣き虫魔術師。結構軽率に泣いてしまうし、ミスも多い。 感動しても悲しくても嬉しくても怒ってても泣く。生贄の新鮮な死体があると嬉しくて泣く。 そんな死体が無くなるようなことするわけないじゃないですか!私(ワタクシ)のせいじゃありません!本当に! *特徴表 5-10 受け身:どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。ショックの<CON>に20%の補正値。 6-10 好意を寄せられている:シナリオに登場する誰かに好意を持たれる。KPの裁量で誰がなぜ好きかは決定。度合いは1d100で大きいほど重い。 *AF +陸の水晶(ネックレス) 琥珀色の宝石をあしらったネックレス。陸への憧れが込められている。海の中で任意のタイミングで<幸運>に<10%>の補正。(1シナリオで1度のみ可能) *呪文(9個) +モルディギアンの招来 コスト:1MPおよび1d10のSAN値(初期値1%) 他者も含め、算出された合計MPが成功率の値となる。(1MP=1%) 儀式場所の条件:食屍鬼の棲む暗黒の洞窟、建設されてから少なくとも200年は経った墓地の中 +モルディギアンの退散 コスト:5MP(初期値5%) 他者も含め、算出された合計MP*5が成功率の値となる。(1MP=5%) +肉体の保護:基本P275 コスト:1MPおよび1d6のSAN値 期間:5R 消費型装甲Ptが1d6付与可能。MPの消費量によりダイス数が増加する。(3MP⇒3d6) +死の呪文:基本P259 コスト:24MPおよび3d6のSAN値、対象とのMP対抗ロール 期間:1d3R 対象をわけのわからないまま炎に包みこむ。対象の範囲は10m以内に居なければならない。 ダメージ:1R-1d3 2R-1d4 3R~-1d10 +深淵の息:基本P260 コスト:8MPおよび1d6のSAN値、対象とのPOW対抗ロール 期間:1R 対象の肺に海水を満たし、溺死させる。対象は視界にとらえられる範囲、術の効果は1d6R続く。 ダメージ:窒息ロール(CON*5から開始)に失敗するたびに1d8 +邪眼:基本P259 コスト:10MPおよび1d4のSAN値 対象は視界の捕らえられる範囲。日の出・使い手が取り除く・出血するほど負傷させられる・対象が死ぬと効果は消える 効果:<幸運>および<DEXロール>の半減・75%以上の<銃系技能>のジャミング・<召喚/従属>の成功率半減 +目の保護:基本P288 コスト:2MP <邪眼>から目を完全に守ってくれる。複雑な手の動作が必要。日の出と共に効果は消える。 +破壊:基本P277 コスト:3MPおよび1のSAN値、対象とのMP対抗ロール 期間:1R 対象に拷問のような苦痛と水ぶくれのような腫れ、流れる体液による視界不良を発揮する。対象の範囲は10m以内に居なければならない。 効果は1d6R続き、視力は回復する。3d6R経過することで小さな傷の身になり完全回復する。 ダメージ:<SAN値チェック><1or1d6+1> +シュド・メルの赤い印:基本P260 コスト:3MPおよび1d8のSAN値、R継続ごとに3MPおよび1HP 期間:1R 一人あるいは複数を対象に恐ろしい死に方をさせる。ただし距離をとるか、壁を隔てることで回避可能。 ダメージ:10m以内-1d3 30m以内-1 30m以上-0 *秘匿 +HO5 魔術師 貴方は魔術師であり、今回の事件の黒幕扱いされているが全然関係ない もしかしたら過去にそう試みたことがあるかもしれないが今回に至っては全くもって無関係だ ちょっと魔術が使えるだけで罪を着させられてキレそうだ 魔術師だってやれば100%敵じゃないというところを見せつけてやらねば 貴方は解決に乗り出すことにした 貴方の目的は『事件を解決して見返すこと』だ 推奨技能→クトゥルフ神話技能 ★本シナリオ中はクトゥルフ神話技能に成功した場合敵のステータス・技能値を開示して良いものとする ◆制作ルール 魔術師の為、職業技能・趣味技能でクトゥルフ神話技能を70まで習得可能だ 習得可能の呪文は1d5+5個だ⇒9個 また、もしクトゥルフ神話技能を50以上所持し、呪文を5個以上所持している場合に限り継続探索者の使用も可能とする 正気度の有無は問わない、ただし正気が無くとも人間性はあることを推奨する 職業はオリジナル職業『魔術師』、またはサプリの狂信者作成ルールで組むこととなる 前者の場合職業技能は クトゥルフ神話、オカルト、言いくるめ、心理学、図書館、隠す、個人的に関心のある技能2つ ◆特殊補正「俺は黒幕じゃない!!!!!」 その意志の強さによりこのシナリオ中だけPOWが+25される まだ意志の強さと執念でMPをかき集めたためさらにMPが+50される
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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