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クトゥルフ PC作成ツール
Qualia
ID:4338025
MD:ac90885cd6707cbf56311b18a6b77ee4
Qualia
タグ:
日影ぼっこ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Qualia(クオリア) 『MAYDAY FROM ♇ANETA』HO2:宇宙人 子供くらいの大きさで言動も幼い宇宙人。好奇心旺盛。 *職業技能…「No.88」から学んだもの *興味技能…これまで自分が経験した感覚を大切にしている。この世界に誰かがいることを知った時気がつけば身体が動いていた。 https://bsd.neuroinf.jp/wiki/%E3%82%AF%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%A2 以降メデプラネタバレ ―――――――――――――――――――――――――― エンドA 【HO2】ED後の処理 ・「ヒトの幼子」 ── 「門の創造」を行い、生成した門を潜った【HO2】は「門の創造」に記載されている通りに、地球で生活するうえで問題ない姿へと変化している。 セッション終了後【HO2】は人間の姿になる事ができるようになり、継続探索者として今後も使用する事が可能となる。 地球で生活するうえで必要な住居、戸籍などは航空宇宙局がサポートした為、問題なく用意できたという事にしても良いし、自由に設定しても良い。 宇宙人の時の姿は、今後もなれる事にしても問題ない。 ただし、シナリオ未通過のPLに対しネタバレにならないように配慮する事。 ・キャラクター作成時に増加していたPOWの値は「門の創造」を使用した際のコストとして値が-9減少される。シナリオ終了時の【HO2】のPOWの増減値は+1のみとなる。 ・【HO2】のシナリオ終了時の現在SAN値は「セッション開始時のSAN値-セッション開始後に増加したSAN値」が「現在SAN値」となる。 ・「クトゥルフ2015」を所持しているPLのみ、【HO2】は特徴表「暗黒の祖先」を追加獲得する事ができる。不利な特徴を獲得した時に得られる[1D6×10]技能ポイントも、併せて獲得する事ができる。 ただし、次回セッションまでに獲得したポイントを振り分けなかった場合、自動的に失われる。 この特徴表の獲得は必須では無い。獲得を希望しない場合は、獲得しなくても良い。 ・修得した呪文に関しては修得した状態のままで問題ない。ただし、このシナリオで特別にアレンジされたような効果を失い、本来の効果となる。 継続の探索者として、別セッションでこの探索者を使用する場合は、各卓のKPの指示に必ず従う事。 ―――――――――――――――――――――――――― 邪悪度:53 P:1d6*10=10
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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