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クトゥルフ PC作成ツール
継石 結(つぐいし むすび)
ID:4338265
MD:f10c1b49bc04a3ec37bfbf2f2141f205
継石 結(つぐいし むすび)
タグ:
キョム
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
誕生日、3月5日 寺生まれの高校生 自由奔放ではっちゃけた性格 親戚がよく死ぬ ちびで非力で不器用で体力もないとんでもない子 口癖は「僕が手を出したらどうなるかわかってる???」 唯一覚えられたのが師匠から教えてもらった仏教とそれに付随する歴史だった 師匠大好きマン、ノリはほぼ友達、目上の人だっていう認識はある 自分のやりたくないことからは何としてでも逃げようとする 両親は自由に過ごしてほしいと思って育てられた あとから寺を継ぐという話になると、修業が大変なため修業をさせていた 高校では真面目に授業を受けていない問題児 修業を行い始めたのは物心ついた時からだった 小学3年になったころ、修業がめんどくさくなり、拒絶し始めた なので両親が夏目 心(現在の師匠)に頼んで寺に来てもらって授業をしていた それからはなんの反発もなくなり、真面目にとは言えないがまた修業をするようになった むしろ学校での勉強を聞かないという別の問題が発生してしまったのは、また別のお話 霊視について 小さいころから寺にお参りにきた人に白い靄がついているのが見えていた 師匠の教えを受けてから見えるようになったが幽霊だと思ってなかった なんか今日は人多いなと思ってた それが幽霊だと確信したのはよく遊んでいた親戚の死があったから あ、今まで見えてたあれって幽霊だったんだ、とそこで初めて気づいた 呪文 ✑『霊視』 コスト:1MP 術者はスピリット状態の存在を見る。 その結果、本来は見えないスピリットの存在に気づける。 ✑霊視について ・霊視は術者本人にはできない。 (術者本人にスピリットが憑りついているのかは分からない) ・霊視を行うことにより誰かに何かが憑りついているのかが分かる。 また、本来は目視できない存在(霊等)を見ることができる ・死者には使えない ・霊視をする本人と同じ空間にいないといけない
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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