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クトゥルフ PC作成ツール
真柴 橙暉 (ましば だいき)
ID:4346548
MD:e1446a0f81af2a4f80aab52ec836e6a4
真柴 橙暉 (ましば だいき)
タグ:
PL:鈴華
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■職業技能:【EDU×20】 言いくるめ、✅聞き耳、✅心理学、✅説得、✅追跡、✅法律、✅目星、✅選択[拳銃] ■職業特記:警察に敵意を抱いている相手でない限り、制服を着ているか警察手帳を提示すれば《信用》《説得》+20。 ■2015特徴:6-9『行方不明の家族』探索者には行方不明の家族がいる。→母親 ■神話事象による発狂:済 ■不定の狂気: ・2022/02/24~2022/04/23:心因性聴覚障害(人間の臓器を見た際、拒否反応から救済を求める幻聴が聞こえる) ■人物について: ・一人称「おれ」。チャキチャキ感情表現豊か。元気!!! 人好きする方だと思います。先輩に可愛がられ同期から親愛を向けられ後輩からいじられるタイプ。 社会人になったのだからと思うが学生時代常にちょこまかしていた癖が抜けない。廊下は走らない! ・頭を使うより体を動かす方が好きだし得意。 ・幼い頃に父親が蒸発し、母親が女手一つで自分を育ててくれたのだが、小4のある時、数日帰ってこなかった。 そこに突然、遠方に住む祖父母がやってきて、それから現在までずっと祖父母の家で暮らしている。 高校を卒業する頃、「実は当時母親が行方不明になって引き取った」事を聞かされた。 失踪して7年が近いため、見つかって欲しいと思っている。 ・家庭環境に負い目などは無いし祖父母も大好きハッピー。 でも事実家庭環境が理由で困ったこととか悩んだことも自分なりにはあって、 そこから漠然と「困っている人の力になりたい」とか「良い世の中ならいいなあ」みたいな気持ちで高卒後、すぐ警察学校に入校。 20歳くらいで交番のお巡りさんになり、2年くらい働いたら刑事課の推薦を受け、トントンと23歳で刑事になっていました。現在巡査長。 ・昔母親が「知識は裏切らないから勉強だけは努力を惜しまず続けなさい」といつも言っていたので、 図書館に通って週1冊は本を読むことをライフワークにしている。読む本の種類は雑多。 また、地頭がよくないので覚えが悪く、スマートに物事をこなす頭脳明晰な人には敬意を抱きがち。 ・自分の持ちえないものに対しては、嫉妬より羨望や敬意が先に来るタイプ。肯定的。 ・よくも悪くも思ってること全部言葉にするタイプだと思います。 <卓で生えた設定> ・好きなラーメンの種類:塩 ・甘いものも好きだけど苦みも好き。ブラックコーヒー飲む。 ・祖父母の教育がしっかりしてるので箸の使い方上手い。魚の食べ方とか綺麗。 ■名前メモ: 柴:犬…… 暉:日のひかり ■後遺症 『消えない傷痕』 肩口から腹に向かって大きく醜い傷が残る。その傷は癒えることなく、時たま酷く痛む。永久的にHP-1。 ■知人探索者: 梓馬 青司 PL:ここのえ(呼:あずまくん) 柴燈 湧護 PL:つきち (呼:さいとうさん) 明日葉 文美 PL:ふゆき (呼:あしたば先生) ----------------------以下、シナリオネタバレあり--------------------------------------- 『21's Gun』エンドA-2(SAN:65→55→60) 応急手当+9、ナビゲート+11、回避+2 『シルバーバレットは不死の夢を見るか?』(SAN:60→47→54) 拳銃+6、回避+4、オカルト+1、心理学+1、追跡+1、図書館+4、応急手当+3、クトゥルフ神話+5 ◆AF『Silver Bullet』 純銀でできたリボルバー。装填6発。ダメージ1d8、ゾンビに対しては3d10。残弾10発。 ただし純銀は硬度が低いため、1シナリオで使用するたび耐久値の最大値が-1d3される。これは【連銀術】で回復できない。 耐久値が0になると武器としては使用できなくなる(飾りに適している)。 『駅前の駄菓子屋さん』(SAN:54→67) 買ったもの ・うめぇ棒×2 ・ラーメン屋さん次郎 ・フルーツの里 ・チョコバット ・みそかつ ・あきべばあちゃんの塩むすび 事件解決してやりたいな……。 ☆3/23 署内カウンセリング 1d100→18 SAN回復1d3→3(SAN:67→70) 『HEROES are coming』エンドA(SAN:70→64→80) 心理学+8、図書館+2、回避+4、聞き耳+4、追跡+5、拳銃+5、法律+10、説得+5 ・事件の報道により、この都市で少し有名人になる。 今後シティシナリオなどでこの都市で活動する場合に限り<信用>+10 『青い鳥連続殺人事件』エンドB(SAN:80→72→86) 『蒼のカテドラル』エンドA(SAN:86→74→85) クトゥルフ神話+1、芸術(歌唱)+7、拳銃+3、投擲+5、目星+6 『枯れゆく僕らが叫ぶせい』エンド1(SAN:85→82→89) ナビゲート+9、組み付き+8 『アクアリウムアウトブレイク』エンド0(SAN:89→83→89) 目星+2、投擲+4、回避+4、組み付き+2、図書館+7 『聖夜の鐘はお前が鳴らせ』(SAN:89→88) 説得+4 『夕立より冷たい。』(SAN:88→90) クトゥルフ神話+1、図書館+2、組み付き+2 『Baby, please shake me!』(SAN:90→89→92) 心理学+3、組み付き+4、拳銃+4、運転(自動車)+5 ◆AF:バシャシャくんEx(6版P276「農作物に祝福を与える」の改変版が魔術として練りこまれている) これで水をやるとMPを3消費する代わりに、水をやった植物が通常の1.5倍成長が早く、1.5倍大きくなる。農作物に使うといいかも。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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