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クトゥルフ PC作成ツール
アンタレス
ID:4349229
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アンタレス
タグ:
仮眠
World_End_Breakers
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
アンタレス 大学教授 紅くれない #d7003a ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 表情が乏しい高校三年生。 素直で鈍感。頼まれると基本断らない 他人に意見委ねがち。 自称は暮らしていくうちに定まった。 人が嫌なことはやらない。 *ボク、オレ/キミ ●シナリオ 『World End Breakers(HO人災)』 エンドA 『月へ行こうよと君は言った』 シナリオエンド ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー HO人災 : あなたは人を狂わせ災いを起こす存在だ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ムーン ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー HOバレ 酷く不快な夢を見た。 心臓の鼓動が早鐘を打ったと思ったらバチリ、という音と心臓の痛みで目が覚めた。 薄暗く電気のついていない白い天井が目に入る。 荒い呼吸、滲み出る汗。 あなたは心臓にひどい痛みを感じながらも何があったのかを必死に思い出そうとする。 しかし何も思い出せない。 過去のこと、どこから来てどこへ行き、何をしていたのか。 夢の内容でさえも。 ベッドから身を起こすと左隣にもう一つベッドがあり、誰かがいることを確認する。 その人は自分と同じように今起きたようで、目が逢った。 ◆細かい設定を練らずにステータスや探索者を作成すること(大雑把な性格は可) ◆探索者は記憶の一切を忘却している。 ◆キャラ作成時にHO人災には名前をつけないこと。 ◆開始時、HPを-1してからスタートすること。 《HO人災 - 作成ルール》 ・性別不問、16歳~25歳であること ・ステータスはCONとPOWが18固定、STRは13以下、SIZは12以下、APPは12以下、EDU13固定 ・他は普通に振ってもらって構わない ・身体中に傷がある。それもいろいろな傷。何故だろうと疑問に思うことだろう(APP12以下の理由/顔に傷があっても良いし顔ではなく背中などにあっても可) ・本シナリオでは職業Pと興味Pは同じ扱いになる HO人災が獲得できる技能は「目星」「聞き耳」「図書館」「天文学70」「回避」「戦闘技能(銃火器以外1種類)」である。他の技能を取ることはできない ・技能値は極振り可。ただし95%まで(天文学のみ70固定) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー アンタレス(和名:赤星) アンタレスは、さそり座のアルファ星で、夏の星座で赤く輝く星です。星の中では古い星になります。幸運を呼ぶ4つの星の1つで、固有名はAnti-Aresといって、火星に対抗するものという意味があります。赤い輝きを競うように火星が近づいた、という古代ギリシャ神話に由来しています。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー EDUに+1d5→+5 探索者は生還後、任意の職業に就くことができる。 年齢によっては学生になることも可。 予め振っていた技能値を任意の数値を職業に沿った技能に振り分けることができる。 加えてEDUの成長があるため、振れる技能値が変動する。 ただし本シナリオを通過後、リアルタイム5ヶ月間は使用できないものとする。 (22/07/13まで) これは本来の世界へ馴染むための期間であり技能値移動のペナルティでもある ■年齢について 通常EDU+6が年齢の下限だが、本シナリオを生還した探索者に限ってはHO記載の年齢 内でも可とする ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ケイオシアム社
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