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クトゥルフ PC作成ツール
西条 実瑠玘 サイジョウ ミルキ
ID:4351856
MD:090fe8ca0ef2536b094346c5d303a9be
西条 実瑠玘 サイジョウ ミルキ
タグ:
epsles
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆西条 実瑠玘 サイジョウ ミルキ ●設定 特殊技能★「滅私奉公」を自身に掲げるメイド 滅私奉公は、裁縫、料理、掃除を含めた家事全般をこの技能の成功でまかなえる。なので特徴表はなし。 奉公人としての技力を徹底的に磨きあげている。 他の者への「奉公」として自らに課し、 この身は全ての幸せになるべき方へ仕うというのが使命。 しかし、分をしっかり見極める事もあり、物事を正確に天秤にかけて計ることもできる。 メイドだからと言って一人で国を滅ぼすなんて普通に断ります。 冷徹に受け取られがちだが、情熱を持ち合わせる。メイドとしてのプライドとして芯を貫き通す。 もし、彼女が「依頼」を請け負い、承諾した場合 それに反した行動をなるべく取りたくないが、致し方なく、折れる情もある。 あとメモ とあるゲームのキャラクターを参考に作った。 ◆神戸 逆叉 ◆神 照武 この2人とは親友 クリアシナリオ ●すべての始まり⇦豆腐卓オリシ ●invisible wall⇦NPCとして出演 ●うそつきだれだ ●ある夏祭り〜かき氷 ●ある夏祭り〜たこ焼き ●ある夏祭り〜ケバブ ●白夜の夢 ●穴あき空の旅 ●踊れ踊れ ●王様の命令は? ●無知は罪にならない ●スレンダーマン ●君の想う夢を解く⇦鳥囚われて飛ぶことを忘れず ●介護施設 ●楔 ●ミ=ゴって食えそうだよな end3 ミ=ゴを逃がしてあげた(同族を助けてくれた恩として、ミ=ゴが助けてくれる、、、かも?) ●沼男(スワンプマン)は誰だ? ●彼岸屋敷 ●Dの信仰 アーティファクト及び呪文類 AF『コトリバコ( イッポウ)』 …幸運- 10%、SAN チェック時のSAN 値の減少値+ 1 捨てることは出来ず、壊す事も不可能、存在するだけで効果 があるので持ち歩く必要無し。 AF 不思議な石 MP3を保管してくれる。 AF バルバドス・ノーデンス・ニャルラトホテプの紋章がある宝石⇦白夜の夢より。 身代わりの宝石である。 一シナリオに一度死亡を回避。身がわりに壊れる。次のシナリオ参加では元に戻る ★擦りきれない脳の許容量 ↑精神力50増えた ★知識量 ↑ニャルの一体と親友になり、願いを叶えてもらった。EDUが50増える 穴あき空の旅 ◆22口径ショート・オートマチック 初期20 ダメージ1d6 1ラウンド 3 回 装弾数6 耐久力6 ◆燕の子安貝の腕輪 魔力を行き渡らせ、水分を操る能力を得る。 待機中水分を分解と再構築ができる。 昇華し、霧を発生したり、凍らせて操ることができる。もちろん、大量の水を作り出すこともできる。 その全てに魔力が乗る。 昇華から融解から凝結まで操る。 水分を沸騰させて熱湯を作ることも可能。 mp消費1x=半径1メートルの範囲に能力が及ぶ。1メートルごとに50d20の水分が操れるかチェック。 攻撃に使う場合、操る水分xd6のダメージ。 防御に使う場合、操る水分xd6の装甲が付く。 操るものに水分が含まれているならそれはこの魔力によって操れる。 ◆ティラノサウルスのメダル 任意のタイミングでstr+10 4ターンで解除。一シナリオに二回mp4消費で、竜撃剣を展開。+2d20が付加 ◆太古のハーブティー ティー制作に成功しないと作れない 飲んだ人は1d8を振る。 1.STR STR+2,任意の戦闘技能に+20% 2.CON CON+2 3.POW POW+2 4.DEX DEX+1,キック,回避,跳躍+10% 5.APP APP±1%交渉系技能+10% 6.SIZ db+1d6 7.INT INT+2,戦闘技能を除く任意の技能に+20% 8.EDU EDU+2,任意の知識技能に+30% ↓ダイスボット CHOICE[STR+2/任意の戦闘技能に+20%,CON+2,POW+2,DEX+1/キック/回避/跳躍+10%,APP±1%/交渉系技能+10%,db+1d6,INT+2/戦闘技能を除く任意の技能に+20%,EDU+2/任意の知識技能に+30%] ◆ザンツー石板の写真 増えた1000EDUpは全て言語関係に増やす予定 アザトース アザトースの従者 ◆ ・不思議なお面 (般若) 見た目はただの面だが面を被ると存在感が著しく消える。効果は一度きり。 一度使うとヒビが入り、同じ効果は得られなくなります。 声は相手に聞こえてしまうので注意。 →(面をつけている間、一度だけ<隠れる><忍び歩き>に+50) ◆ 彼岸の御守(古銭)→お守りです。あらゆる攻撃を一度だけ防ぎます。いくつ持って帰ってきても一度だけにしてください。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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